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作者 Fizban 在 PTT [ VideoCard ] 看板的留言(推文), 共115則
限定看板:VideoCard
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[請益] 3080用rm750x推的動嗎?
[ VideoCard ]21 留言, 推噓總分: +1
作者: WARgame723 - 發表於 2020/09/18 14:47(3年前)
18FFizban: 有些人沒本事在巴哈反駁只好來這邊罵人,呵呵09/28 17:24
[請益] Vega 56 卡頻率
[ VideoCard ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: harry886901 - 發表於 2020/09/10 22:17(3年前)
4FFizban: 電壓設多少?09/11 05:31
5FFizban: 建議跑3Dmark比較符合遊戲情況09/11 05:32
6FFizban: 黑屏不一定是在玩遊戲,我遇到的是Chrome開硬解就會黑屏09/11 05:33
7FFizban: 遊戲反而沒事09/11 05:33
11FFizban: AMD驅動就可以設電壓,不需要裝Afterburner09/11 18:56
12FFizban: 預設電壓過高當然會很熱09/11 18:57
13FFizban: 玩Vega降壓超頻是基本功09/11 18:57
17FFizban: 溫度正常遊戲不會黑就不用09/12 16:04
18FFizban: 回樓上,預設一樣黑,這兩年都試過了09/12 16:05
19FFizban: 原本連火狐都會黑,不知道哪版驅動以後剩Chrome有這問題09/12 16:06
20FFizban: 所以是驅動問題09/12 16:06
25FFizban: 對華碩維修沒信心,怕一手新卡回來變二手良品卡09/13 22:56
26FFizban: 反正預計會換3080,之後看是賣掉或改貳號機使用09/13 22:58
[請益] 只有動畫能補禎嗎??
[ VideoCard ]161 留言, 推噓總分: +24
作者: willian930 - 發表於 2019/02/04 02:50(5年前)
45FFizban: 噓樓上某X,外行不懂裝懂02/09 03:24
46FFizban: 你知道VEGAS Pro編輯影片幀率的方式也是補幀嗎?02/09 03:26
47FFizban: 甚至連你看的原生24P影片有4/3 FPS都是補出來的02/09 03:28
48FFizban: 這技術已存在30多年,02/09 03:32
49FFizban: 打從MPEG出來就大量應用在影像創作上02/09 03:32
50FFizban: 現階段沒有比補幀更成熟的技術,02/09 03:35
51FFizban: 差別只在於演算法和運算時間不同02/09 03:35
55FFizban: Sony賣給MAGIX又不是放棄開發02/19 06:28
56FFizban: 2016賣給MAGIX,2018都還持續推出新版本,這叫遺棄?02/19 06:29
57FFizban: 我是沒多內行,就是碩論是寫影像演算法相關的罷了02/19 06:30
62FFizban: 噓你又不是噓原Po,搞不清楚狀況02/19 19:41
63FFizban: 講Sony Vegas從頭到尾只有你02/19 19:43
64FFizban: Pro是現有產品官網都還在賣02/19 19:44
65FFizban: 不管是電視、顯卡、軟體補幀的基礎原理都一樣02/19 19:45
66FFizban: 只差在實作方式和演算法不同而已02/19 19:46
67FFizban: 就好比N卡A卡甚至I顯執行遊戲畫面原理一樣02/19 20:04
68FFizban: 但是硬體架構、驅動實作方式各不相同而已02/19 20:05
77FFizban: 噓推文本來就很常見,第一天上PTT?02/19 21:19
78FFizban: 不懂裝懂,專門誤導別人的網路小白本來就欠噓02/19 21:20
79FFizban: 哪位好萊塢大導演要大家關掉顯卡的補幀功能?02/19 21:21
80FFizban: 我只知道有些人認為60P與24P與監督要表達的意境會有差別02/19 21:22
81FFizban: 但就算是24P的影片多數幀也都是補出來的02/19 21:23
82FFizban: 所以到底是哪位大導演認為補幀很噁心?技術不成熟?02/19 21:24
83FFizban: 不要信口開河,給個來源吧02/19 21:24
84FFizban: 我上面已經說了,這技術已經發展好幾十年了02/19 21:27
85FFizban: 除了電視,甚至連手機都內建補幀功能,02/19 21:28
86FFizban: 沒有比這更成熟的技術02/19 21:28
87FFizban: 再來看看你上面說了什麼鬼:02/19 21:30
88FFizban: 1.肥宅才會搞這些有的沒的02/19 21:31
89FFizban: (事實上家用電視、手機都有這些東西)02/19 21:31
90FFizban: 2.看動畫肥宅居多(歧視語言?02/19 21:32
91FFizban: 3.補幀在電影工作者看起來很噁心、技術不成熟02/19 21:33
92FFizban: 身為一個碩論就是寫這些東西的,看這些鬼扯蛋,02/19 21:34
93FFizban: 不打你臉我對不起自己02/19 21:34
94FFizban: 還好意思在我面前談專業?02/19 21:35
95FFizban: 不懂就少說兩句,沒人當你啞巴02/19 21:35
108FFizban: 肥宅那句的確是我看錯,但不影響我打你臉啊02/20 01:09
109FFizban: 主要的錯誤言論依然是你說的02/20 01:10
110FFizban: 我看太快誤會我向你道歉,夠有氣度吧02/20 01:11
111FFizban: 你貼的影片,哪裡有說這技術很噁心不成熟?02/20 01:11
112FFizban: 它是指60FPS造成的肥皂效應02/20 01:12
113FFizban: 如果原始發行電影就是60FPS,那與補幀意思是一樣02/20 01:13
114FFizban: 看到你說以為是23.976與24的差異,02/20 01:15
115FFizban: 我就知道你完全不懂幀速率的演算法02/20 01:15
116FFizban: 自己去搜尋I幀,B幀,P幀02/20 01:16
117FFizban: 原始的I幀在影像編碼中只佔很小一部分而已02/20 01:18
118FFizban: 其他全都是補出來的02/20 01:18
119FFizban: 就連哈比人和比利林恩這種高幀數的電影,02/20 01:19
120FFizban: 實際在播放時也是透過補幀的方式02/20 01:20
121FFizban: 原始60FPS母帶只在電影公司手上,02/20 01:21
122FFizban: 光碟片根本儲存不了這麼大量的資訊02/20 01:21
123FFizban: 現實中你在視物時,幀率是接近無限大的02/20 01:30
124FFizban: 所以高幀數影片反倒比較貼近實際情況02/20 01:31
125FFizban: 有些導演藉由低幀數產生動態模糊,只是一種表現手法02/20 01:32
126FFizban: 但不管是23.976還是2402/20 01:33
127FFizban: 只是當年硬體設備不足妥協下的規格02/20 01:33
128FFizban: 以現在的螢幕等設備早該上60甚至120FPS影片02/20 01:34
129FFizban: 下一代的藍光,也已經把4K,60P列為標準02/20 01:36
130FFizban: 當然,實際播放時一定是補出來的02/20 01:36
142FFizban: 所以是你覺得噁心,02/20 15:48
143FFizban: 不是好萊塢大導演覺得噁心,技術不成熟02/20 15:48
144FFizban: 我要澄清的只是這件事而已02/20 15:48
145FFizban: 至於你的疑惑,1.各家補幀方案效果本來就會有差異02/20 15:53
146FFizban: 2.即時60FPS和花幾個鐘頭壓制24FPS精度本來就會有所不同02/20 15:55
147FFizban: 3.就算是24FPS也不是沒有瑕疵,02/20 15:56
148FFizban: 只是因為幀數少,相對不容易察覺02/20 15:56
149FFizban: 不然影片後製也不會花費大量精力去做debanding等處理02/20 15:59
150FFizban: 4.假設原始影片是用高速攝影機拍攝02/20 16:00
151FFizban: 比利林恩的情況是:原生60FPS—>壓縮後60FPS02/20 16:02
152FFizban: 電視補幀的情況:原生60FPS—>壓縮後24FPS—>補幀60FPS02/20 16:07
153FFizban: 相對多一道轉換程序02/20 16:07
154FFizban: 沒有什麼臉不臉的,看錯就承認,這沒甚麼大不了02/20 16:12
155FFizban: 不過承認自己言論錯誤,我做得到,不代表其他人亦是如此02/20 16:14
156FFizban: 技術成不成熟,只要看該應用的普及程度就知道了02/20 16:17
157FFizban: 沒有完美無瑕的產品,但只要多數人使用,可以接受,02/20 16:19
158FFizban: 他就是成熟的產品02/20 16:19
159FFizban: 呵呵,看來沒臉承認錯誤的是你吧03/05 05:31
160FFizban: 這麼多天過去,沒見你為誤導他人的錯誤言論道歉03/05 05:32
[請益] AMD驅動影像自訂色振無效果
[ VideoCard ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: csid - 發表於 2018/11/06 22:35(5年前)
1FFizban: 有開FM嗎?開FM+色振試試11/07 17:52
[請益] GTX1060 使用SVP PRO軟體
[ VideoCard ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: segaethy - 發表於 2018/10/05 23:20(5年前)
2FFizban: 預設的幾個都是針對一般影片的,動畫才需要特別調10/06 15:08
[情報] BFRC Version 2.13.0 (09/24/2018)
[ VideoCard ]82 留言, 推噓總分: +12
作者: popbitch - 發表於 2018/09/27 10:52(5年前)
17FFizban: 跟MadVR部分功能是一樣的,適度啟用可增強畫面效果09/27 21:44
18FFizban: 如果這叫傷害圖片品質,那MadVR也是傷害圖片品質09/27 21:44
19FFizban: 差別只在是用AMD的演算法或MadVR的演算法而已09/27 21:45
20FFizban: 這些我從CCC時代就開始用了,有些效果比MadVR還要好09/27 21:48
28FFizban: 不用降噪不會有任何紋理被抹去09/27 23:53
29FFizban: 實際效果可以參考trfmk1在電蝦貼的圖片09/27 23:54
30FFizban: 不看HDR影片這版的BFRC會比較好,多了很多功能可用09/27 23:55
50FFizban: 畫面模糊應該是補幀的關係,跟解析度強化無關09/30 03:51
51FFizban: 以前CCC可單開銳化降噪等功能,那時候我就做過比較了09/30 03:53
52FFizban: 現在透過BFRC一定要跟補幀一起開,所以畫面會被補幀影響09/30 03:54
53FFizban: 不太清楚現在驅動怎麼樣,09/30 04:08
54FFizban: CCC的話我很推薦看動畫開「色振」20%配合適度紋狀降噪,09/30 04:09
55FFizban: 可以有類HDR效果09/30 04:09
78FFizban: 嘛,只是閒聊而已09/30 14:27
79FFizban: 校色後或是MadVR指定色域為BT.709再開色振,效果會比較好09/30 14:29
80FFizban: 看動畫效果真的讓我很驚艷09/30 14:30
81FFizban: 不過聽說現在的色振跟以前的不太一樣,這我不得而知09/30 14:31
82FFizban: Vega56買到現在還沒時間上機測試,之後我再來看看吧09/30 14:32
[請益] 為了madVR買VEGA 56或VEGA 64適合嗎?
[ VideoCard ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: rickey1270 - 發表於 2018/08/17 11:53(5年前)
4FFizban: 4k螢幕MadVr+FM,單卡56或64是唯一解08/17 18:32
5FFizban: 機殼散熱好,顯卡長度夠選華碩ROG那張08/17 18:34
6FFizban: 機殼散熱不好選微星公版卡08/17 18:34
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