作者查詢 / BILL6042665

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作者 BILL6042665 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1208則
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[閒聊] hcm1008 小銘評新卡
[ Hearthstone ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: frank123ya - 發表於 2017/12/06 21:57(6年前)
10FBILL6042665: 樓樓上小銘本人12/07 13:02
[閒聊] 你們有想過或實踐過哪些逆天玩法?
[ PathofExile ]52 留言, 推噓總分: +28
作者: pp771017 - 發表於 2017/10/12 16:50(6年前)
36FBILL6042665: 有一個點CI後200ES可以站坦shaper的流派10/12 22:41
[心得] 用切裝玩正火,血量正火流的小創新
[ PathofExile ]33 留言, 推噓總分: +18
作者: Selkirs - 發表於 2017/09/28 17:25(6年前)
15FBILL6042665: 用風暴漩渦 停下來的時候隨手放一個09/28 22:19
16FBILL6042665: 串暴率+範圍即可09/28 22:20
17FBILL6042665: 超載+元相一次滿足09/28 22:21
18FBILL6042665: 其實這招暴率很高 串擊中+詛咒比較實在09/28 22:24
19FBILL6042665: 正火放頭部用極恐點30%更多元傷09/28 22:26
20FBILL6042665: 盾衝放手套用錯亂點更多攻速09/28 22:27
21FBILL6042665: 然後你還需要一組放熾灼奔流降抗09/28 22:29
[問題] 關於中毒
[ PathofExile ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: Povy - 發表於 2017/09/04 15:06(6年前)
11FBILL6042665: 是限定元素傷害 然後元素技能會+20%機率造成中毒09/04 18:24
12FBILL6042665: 往好處想,小雨弓的-40%武器傷害也不會吃09/04 18:27
13FBILL6042665: 3.應該是元素傷+混傷09/04 18:29
14FBILL6042665: 原OP誤會了,手套有限定某個元素可以造成中毒09/04 19:08
21FBILL6042665: 閃電手套為例,它有兩個詞墜09/05 11:13
22FBILL6042665: 1.閃電傷害可以造成中毒09/05 11:13
23FBILL6042665: 2.閃電技能+20%機率中毒09/05 11:13
24FBILL6042665: 假設你天賦有50%中毒09/05 11:14
25FBILL6042665: 普攻有50%機率中毒,閃電技能有50+20=70%機率中毒09/05 11:15
26FBILL6042665: 你的例子還要用有閃電標籤的技能才有100%09/05 11:17
Re: [問題] 關於流血跟中毒
[ PathofExile ]46 留言, 推噓總分: +11
作者: Alicputster - 發表於 2017/08/14 15:25(6年前)
3FBILL6042665: 如果只玩中毒可以挑一些本來會懲罰的效果來搭08/14 15:39
4FBILL6042665: 例如小雨弓 GMP 這些都不會吃懲罰08/14 15:40
7FBILL6042665: 龍捲配GMP反而是2~3倍以上的增傷08/14 15:43
9FBILL6042665: 看你還要不要直擊傷 流血只有8層 還是要靠直擊08/14 15:45
11FBILL6042665: 以毒傷來說 龍捲打單體可能比彈幕還高08/14 15:52
13FBILL6042665: 陷阱跟圖騰沒有特別說明 應該還是會吃到08/14 15:58
14FBILL6042665: 面板上現在會標毒傷 可以串上去試試看08/14 15:59
[問題] 關於流血跟中毒
[ PathofExile ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: gugugaga - 發表於 2017/08/14 14:09(6年前)
2FBILL6042665: POB也不一定全是對的08/14 14:53
3FBILL6042665: 1 3 4 對 2 現在毒傷流血都不算投射物08/14 15:09
[閒聊] 3.0 要用甚麼起手呢?
[ PathofExile ]61 留言, 推噓總分: +35
作者: gilerby - 發表於 2017/08/03 21:20(6年前)
37FBILL6042665: 開局最穩就處刑自帶吸血免暈08/04 00:02
38FBILL6042665: 想要站坦王就是MOM+雷水配BV之類的08/04 00:03
[情報] 更新回應及充能球改動
[ PathofExile ]68 留言, 推噓總分: +28
作者: BILL6042665 - 發表於 2017/07/29 14:03(6年前)
3FBILL6042665: 翻完之後才發現巴哈上有一篇很完整的翻譯07/29 14:21
4FBILL6042665: 建議去看那篇 有提到平衡團隊的人力來源07/29 14:22
Re: [情報]今天beta大更新
[ PathofExile ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: Regition - 發表於 2017/07/28 14:52(6年前)
3FBILL6042665: 應該是不到5%總血量就會被忽略07/28 15:15
22FBILL6042665: 寶鑽那篇GGG有抱怨大家不要只看datamine出來的舊資料07/28 22:20
27FBILL6042665: 樓上沒看懂 打到5%就夠了07/29 13:18
[情報] 狂怒球/暴擊球改動
[ PathofExile ]48 留言, 推噓總分: +32
作者: risk0717 - 發表於 2017/07/28 13:02(6年前)
4FBILL6042665: 冰緩跟感電都變成4秒 但是效果根據傷害量變化07/28 13:10
6FBILL6042665: 以感電為例 增傷可能由0%~30%根據造成的閃電傷害07/28 13:11
7FBILL6042665: 上面打錯 是50% 冰緩才是30%07/28 13:13
39FBILL6042665: 以前的狂怒球甚至沒增傷 不如直接砍回原版呵呵07/28 20:03