Re: [閒聊] 靠北房價貴之前, 先看看世界各國數據

看板home-sale作者 (hi)時間3年前 (2020/07/10 17:32), 3年前編輯推噓12(16459)
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※ 引述《s8752134 (AndyChen)》之銘言: : 剛花了一點時間整理了一下以全球前150個 "城市房價" 對比該國家人均所得的表。 : https://imgur.com/a/ZpdVa03 : ※排序有中斷是因為同一國家只取最高城市,例如美國榜上10幾個,但只取紐約。 : ※黃底的是每年所得能購買的單位比台灣小的國家(城市)。 : ※冰島人均收入只查到幾年前6萬+水準,因此計算上以6萬來算 (實際肯定是更高) : 同一個數據,每個人看的面向肯定不同,這個表我的解讀是這樣的: : 1. 有些開發中城市的房價所得比其實比台北高 (如曼谷 / 馬尼拉) : 該國的人民享受不到同樣水準的生活品質,但對該國人民來說房價負擔比我們重。 : 2. 房價差不多的城市,卻因為收入大幅的差異,導致台灣的購買力低落。 : 如房價在台灣數據上一名和次一名的瑞士 & 澳門 : 3. 從綜合數據來看最慘的城市叫 "北京"。 : 我大天朝第一城市,貴一點也挺合理(?) XD : 其實綜合數據來看,與其思考如何打壓房價,不如讓政府多努力一點提高人均收入。 : 如果我們的人均收入能達到香港的水平(約莫2倍成長),那負擔自然會小上許多,對整 : 個市場也比較健康。 : 但如果一昧只想著壓低房價,人民的收入無法獲得有效的提升,那曼谷和馬尼拉就會是 : 一個很好的借鏡,即便房價相較於全球來看並不高,但因其薪資低,人民照樣痛苦。 你說的是正解,問題在於提升gdp很難 島國內須不足,想提升gdp就必須賺外匯 這表示你做的東西要在市場上有競爭力 台灣目前國際定位就是電子代工 我們靠電子業賺進了驚人的外匯 但是你看蔡政府,搞什麼文創跟綠能 文創我們人口少根本玩不過大國 綠能更是搞笑,光去掉一個核四台灣競爭力 就要下降N名 要我來我就把分紅費用化取消掉 寧可補貼電子業也比補貼小黃好 但是補貼小黃有選票又可以降低失業率 其實這個政府施政就是這樣,只以選票考量 其他的台灣發展與未來管你去死 文創的重點在於人口基數要夠大 才有辦法培養初期的文創人才 經過市場競爭(O)練蠱(X)以後, 人才成長,作品開始精緻化,高階化 才有辦法輸出國外 台灣慘的是人口只有 2300 萬 培養出來的文創人才直接被大陸市場吸納 大陸偏偏又是一個政治掛帥的地方 直接就扼殺了所有非政治向的文創創意 次文化無法發展,就只能走主流路線 但主流你又拚不過真正的主流例如美日歐 所以就始終就是次文化,而不是主流了~ 其實二十年前台灣在亞洲算是文化輸出國 瓊瑤,流星花園,大宇遊戲都曾經有賺到外匯 但大陸崛起後都去大陸賺 RMB,路就越走越窄~ 不過我還是認為台灣人民族性最適合電子業 看電競圈黃種人多占優勢就知道了 這種校調流程,提升良率,最佳化,cost down 黃種人真的強! ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.253.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/home-sale/M.1594373534.A.565.html

07/10 17:34, 3年前 , 1F
文創是要外銷的 人家韓國一個rain產值是1% GDP
07/10 17:34, 1F

07/10 17:38, 3年前 , 2F
全壓電子業 電子倒全國倒
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07/10 17:47, 3年前 , 3F
Gun 台灣人均GDP是2.5萬 但台北已經5萬以上惹(我十幾年前
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07/10 17:47, 3年前 , 4F
經濟版的文可以看下 那時就4萬多辣)
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07/10 17:48, 3年前 , 5F
日本的動畫產業文創 也是賺進各種外匯
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07/10 18:26, 3年前 , 6F
沒文創環境的電子業終究只是代工
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07/10 18:28, 3年前 , 7F
一直補貼代工對提升GDP是很有限的,跟南韓黃金交叉
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07/10 18:28, 3年前 , 8F
的時間還不夠久嗎?
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07/10 18:39, 3年前 , 9F
台灣有文創? 文創又帶來多少產值? 還是騙騙錢的玩意?
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07/10 19:05, 3年前 , 10F
如果要立馬確定有效的事情才做,那活該人民都在玩
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房地產
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07/10 19:16, 3年前 , 12F
文創長遠還是必須的
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07/10 19:19, 3年前 , 13F
做文創不是不行 只是跟中國和東南亞比起來 我們做文創並沒
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07/10 19:19, 3年前 , 14F
有大大的優勢
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加上台灣做文創的收入低 很多人才就直接西進
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07/10 19:20, 3年前 , 16F
別說是跟南韓黃金交叉 十年後 很可能大家會發現此時已開始
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跟東南亞黃金交叉
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07/10 19:22, 3年前 , 18F
十年後台灣遍地老人 東南亞人口基數大 還有人口紅利
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07/10 19:25, 3年前 , 19F
今年因為肺炎所以電影院很清 但其實已經上映了兩部印尼電
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07/10 19:25, 3年前 , 20F
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07/10 19:27, 3年前 , 21F
都是恐怖片 東南亞文化其實做種類型片很有優勢
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07/10 19:27, 3年前 , 22F
中國文創發財的人還不少.
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主要是因為內需市場規模問題.
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更別提逐漸紅起來的泰劇 東南亞流行音樂
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光拍視頻自媒體,就很多人再發大財.
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07/10 19:28, 3年前 , 26F
台灣內需市場有限,又比較開放外來競爭很多.
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07/10 19:28, 3年前 , 27F
所以台灣文創比較吃力.
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07/10 19:28, 3年前 , 28F
台灣繼續口水戰 用低能媒體愚民 其他國家持續進步
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07/10 19:29, 3年前 , 29F
其實台灣的未來真的很讓人擔心
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07/10 19:30, 3年前 , 30F
中國文創不用說 其實他們就是強起來了 現在很多台灣年輕人
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07/10 19:30, 3年前 , 31F
玩的都是中國遊戲
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07/10 19:32, 3年前 , 32F
文創不是不能做 但想以它引領全球 依照台灣現狀就是想太多
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07/10 19:33, 3年前 , 33F
其實主要是先打開亞洲市場.
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07/10 19:34, 3年前 , 34F
日本文化一開始也是從亞洲再擴散出去.
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07/10 19:34, 3年前 , 35F
不過現在問題是台灣太晚開始搞.
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現在亞洲市場最大競爭者,是對岸那個台灣年輕人瞧不起的是中.
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07/10 19:34, 3年前 , 37F
中國.
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打開亞洲市場 這句話也是從十年前講到現在
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07/10 19:35, 3年前 , 39F
現在亞洲市場很多文創,使用對岸的比率在大幅上升,.
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07/10 19:35, 3年前 , 40F
但依照對岸跟其他國家的發展 我們現在做只能不落人後
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07/10 19:35, 3年前 , 41F
其實台灣文創應該是先打入對岸市場.
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07/10 19:36, 3年前 , 42F
因為台灣文化要打入越南印尼市場現在很吃力.
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07/10 19:36, 3年前 , 43F
但是打入對岸市場比較快.
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因為競爭者太多了 網路無國界 我們並沒有太大優勢
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再從對岸當跳板跳到東南亞去.
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對,主要是對岸文創發展太龐大,競爭太激烈.
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07/10 19:36, 3年前 , 47F
所以現在發展太晚了,對岸競爭者太多.
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07/10 19:37, 3年前 , 48F
打入對岸市場確實是一解 但因為政治 一切都變得敏感
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07/10 19:37, 3年前 , 49F
所以文創產業就..不能當主業,最多當才藝的概念..XD
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07/10 19:37, 3年前 , 50F
台灣主要優勢除了科技業外.
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其實已經太遲了
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07/10 19:37, 3年前 , 52F
還是航運點的地理位置優越.
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07/10 19:37, 3年前 , 53F
是合作金融貿易觀光等..
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當然要發展金融貿易,問題又是卡在對阿共的開放問題.
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07/10 19:38, 3年前 , 55F
這就是今天台灣最尷尬的問題,你要訪賭阿共,就綁手綁腳.
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07/10 19:38, 3年前 , 56F
你想要起飛,你就必須對阿共大量開放.
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07/10 19:38, 3年前 , 57F
阿共也不給你只要好的不要壞的.
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07/10 19:39, 3年前 , 58F
不過反正最近疫情關係,台灣應該還可以靠科技業在搞個幾年.
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07/10 19:39, 3年前 , 59F
這些問題,再丟給下一個領導者去煩惱...XD
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07/10 19:42, 3年前 , 60F
文創這種東西 也是要跟歐美學技術的啦 亞洲就日本
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07/10 19:42, 3年前 , 61F
學的最好 什麼歐美星座神話中世紀魔法 各種元素應
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07/10 19:42, 3年前 , 62F
用的相當純熟 還發展出自己的特色
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※ 編輯: jamo (36.228.87.53 臺灣), 07/10/2020 20:32:21

07/10 20:48, 3年前 , 63F
先不論文創玩真的假的 但你說人口少就不能發展文創 完全
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07/10 20:48, 3年前 , 64F
沒有根據 20年前東南亞看多少台劇和聽台灣歌?
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07/10 21:03, 3年前 , 65F
zzz
07/10 21:03, 65F

07/10 21:14, 3年前 , 66F
可惜沒石油可以挖
07/10 21:14, 66F

07/10 21:20, 3年前 , 67F
一句限台令就把台灣藝人封殺八成,還想吃人市場啊
07/10 21:20, 67F

07/10 21:22, 3年前 , 68F
台灣要師法的對象還是荷蘭,除了電子代工,搞科技農業也是
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07/10 21:22, 3年前 , 69F
可以發展的項目
07/10 21:22, 69F

07/10 22:01, 3年前 , 70F
說文創好講一堆,結果幾個人尊重這些軟資產,不要用盜版
07/10 22:01, 70F

07/10 22:01, 3年前 , 71F
的書,音樂,程式等等的
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07/10 22:08, 3年前 , 72F
分紅費用化是造假,你想跟國際接軌就要用通用的會計準
07/10 22:08, 72F

07/10 22:08, 3年前 , 73F
則,其他同意
07/10 22:08, 73F

07/10 23:25, 3年前 , 74F
韓國瑜的華國美學最香了
07/10 23:25, 74F

07/11 02:01, 3年前 , 75F
廢文
07/11 02:01, 75F

07/11 09:00, 3年前 , 76F
文創根本爛產業沒必要投資
07/11 09:00, 76F

07/11 09:01, 3年前 , 77F
韓國那種產業流行過了就沒了
07/11 09:01, 77F

07/11 09:01, 3年前 , 78F
分紅費用化真的是美歐都適用的準則
07/11 09:01, 78F

07/11 09:02, 3年前 , 79F
以前台積電ADR都要編兩套報表
07/11 09:02, 79F
文章代碼(AID): #1V23MULb (home-sale)
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