Re: [心得] FIFA真是守舊不知長進....
※ 引述《freekicker7 (小貝)》之銘言:
: ※ 引述《freekicker7 (小貝)》之銘言:
: : : 犯規時的處置有辦法完全補償犯規之前的狀態嗎?
: : : 如果已經過人到接近禁區,眼前只剩門將
: : : 結果被後面的人犯規拉倒,但因距離較遠結果只換來一個自由球
: : : 那對進攻方不是也不怎麼公平?
: : : 但你可以因為這樣,所以乾脆犯規不算數,反由對方開球門球嗎?
: : : 對於進攻方而言,因誤判喪失和門將一對一的情形,
: : : 又因距離較遠,只換來一顆自由球當然會有點不爽。
: : : 但相對的,如果連個起碼自由球都沒有,反倒是對方的球門球,那不是更幹?
: : : 對於因錯誤的因素導致比賽中斷,給予吃虧一方有補償的處置是很合理的
: : : 當然,所有補償處置不可能完全重現當時的狀態
: : : 歐尼爾灌籃被犯規,也只能去罰球線發球,而不是再灌一次籃
: : : 對歐尼爾而言,從灌籃變成罰球當然是會不爽(前者他的得分率高多了XD)
: : : 不過總好過連罰球機會都沒有,直接變成對方的球
: : : 反過來看,把裁判誤判看成類似犯規影響比賽來決定處置方式就好了
: : : 犯規有得利的一方,誤判也是。因此給予補償的方式就類似犯規
: : : 看相對位置以及當時狀態怎樣給予12碼或自由球就好
: : 12碼跟自由球差很多 基本上不適用於這種"相對判決"的case
: : 因為這兩種補償太"絕對"了 NBA罰三球 罰兩球 罰一球 都有很清楚的規定
: : 不要把籃球思維套用在足球上
: 足球犯規最常見的處置不就是自由球和12碼?
: 是阿
: 難道足球對於犯規後的處置規定沒有很清楚?
: 很清楚阿
: NBA通常也只有在出手時犯規才有罰球,除非犯規次數太多
: 這個我知道 所以呢?
: 你都提出正方反方的術語了 能不能把你想講得直接表達出來
: 恕我愚昧
都說類似犯規的處置了
是要打啥?還是你不懂犯規的處置?
: : : 至於怎麼補償,當然是裁判決定
: : 你以為什麼要設置禁區? 禁區外犯規是天堂 禁區內犯規回國被槍斃
: : 差一條線差那麼多 不是很不公平嗎?
: : 就是為了讓犯規方球員跟教練閉嘴
: : 如果今天補償方法改成裁判決定
: : 你覺得爭議會比較少嗎?
: 是不是在禁區內當然是裁判判定啊
: 誤判也一樣,幾碼內誤判12碼,幾碼外自由球
: 和犯規不是一樣?要畫條線還不容易
: : : 看相對位置以及當時狀態怎樣給予12碼或自由球就好
: → Arroyo:越位判決這種已經把當時跑動狀態停下來的就不管,進球不同 06/28 06:53
: → wfelix:給12碼球當然可以,這就跟禁區犯規一樣啊! 06/28 06:54
: → wfelix:就好像接近單刀時,被拉倒,通常會給12碼不是? 06/28 07:03
: → wfelix:12碼啊!你在幾乎穩進的狀態被犯規,會給啥? 06/28 07:04
: 一下說看當時狀況一下又說幾碼幾碼
看當時狀況不包含幾碼不成?
: 你不要一直改來改去好嗎? 確定一種說法我才能跟你討論阿!
: 而禁區內犯不犯規可是裁判說了算
: 至於線內有無誤判越位,那至少有機器可以看,比裁判判斷還準確
: 而且越位誤判發生通常意味著進攻方單刀機會
: 以是否處於禁區來判定要12碼還是自由球
: 至少比禁區內犯規還更接近進攻方原本的優勢
: 你又改說法了.....好吧 上面那段打太快懶得修了
: 我講過 12碼跟自由球的設置本來就不套用於你這種"相對補償"的想法
本來就是相對補償
: 僅僅討論你說得單刀球好了
: 90度正對球門的單刀最容易進球 所以12碼
: 那80度呢? 70度呢? 60 50 40?
: 90~70度之間12碼 70~30度20碼自由球 30~0度30碼自由球
: 是這樣嗎?
: NBA裁判會說他這顆三分球很瞄很久很有可能進 所以要罰6球?
: 不可能阿
這是你講的,可不是我說的
犯規開自由球幾乎都是在該位置開,但禁區內就是12碼
這不就是依照當時狀況而定?
還是犯規後的處置沒有考量犯規當時的狀況?
: 你要讓裁判讓判斷"優勢"多寡 肯定兩邊球員教練醫護員都吵翻天
: 根本不用踢了
: 因為禁區內犯規,進攻方原本不見得有非常好的射門機會
: 但禁區內『疑似越位得利』,那進攻方幾乎都是有相當好的起腳機會
: 這種情形下,比起禁區內被摸一下倒地而得到12碼。
: 難道你不認為禁區內被誤判越位更該拿到12碼?
: 同上
禁區內12碼就行了。
: : : 不要抗議說,不是用機器嗎?怎麼還要人
: : : 因為這是機器輔助判決,不是用機器判決
: : : 本來就沒有要完全排除人為判斷的部分
: : : 網球用鷹眼看出誤判後,如果是界內判成界外的誤判
: : : 也是需要主審依據誤判時的相對位置,裁定這球是得分還是重打。
: : : 也許有人會說,那球已經壓著對方打了,就算對手的位置接的到
: : : 但當時大佔優勢,判重發後不能重現當時的優勢
: : : 不過要知道,若沒有鷹眼找出誤判,
: : : 你可是直接被判出界掉分連重打的機會都沒有。
: : : 最後再說一次,誤判固然難以完全避免,
: : : 但努力降低誤判發生率則是任何運動都應該追求的
: : : 我想沒有人會同意比賽是誤判越多越好的
: : : 既然降低誤判率是正確的事情,那就算無法全面改善
: : : 在某些適當的地方的使用機器輔助
: : : 既可降低誤判率又不會影響流暢度,是有啥好反對的?
: : : 贊成引用機器輔助的人,從來就沒有主張要全面引用機器
: : : 倒是反對者很奇怪,老式提出引用機器困難度比較高的場合(如假摔的判定)
: : : 來說不應該用機器輔助。
: : : 原PO也更奇怪,你自己都同意球門判斷進球與否可引用機器了
: : : 這根本是正方的意見,認為應該引用機器的從沒說過所以有地方都該用
: : 球門判斷進球技術是即時的(球裡面有晶片感測)
: : 如果是採用鷹眼重放或是攝像重播 FIFA一樣不採用好嗎?
: FIFA不採用就是正確的嗎?
: 現在科技進步,即時重播的能力高的很
: 根本不會延宕比賽節奏。
: 那就試阿
: 守門員接到球直接大腳到前場助攻得分的例子很多
: 我不認為重播經過人眼或鷹眼判斷會比比賽節奏快
: 所以才有晶片足球的出現
現在可是連試都沒試就說不行
規則都改過不知道幾次了
用下去真的不行再改也不是不行
: : : 怎麼會因為「有些地方不好用」這種理由而同意反方?
: : : 網球有鷹眼,但發球採線與否可沒鷹眼判斷,還是裁判在看的
: : : 籃球有絕殺看重播,但拉人還是撞人犯規也沒有機器看
: : : 引用機器是輔助,而且沒有說所有地方都該用
: : 所以到底什麼時候該用?就你以上補償之類的說法
: : 我想機器輔助套用於假摔和越位以外的所以情況
: : 是嗎?
: 進球就可以看啦,進球時都會慶祝個一分鐘
: 但重播只需10秒。綽綽有餘
: 我問的什麼情況可以用 你回答我什麼時候可以看幹麼?
有爭議就由不爽的一方提出抗議啊!
限定次數即可,每半場兩次,延長賽一次
挑戰成功不扣次數
明明沒爭議,硬要挑戰浪費次數,
結果真有誤判發生時反而不能用那就是自己的問題
挑戰限機器可一翻兩瞪眼判定的,如越位、出界或進球與否
然後可以依挑戰次數看傷停補時要給多少時間
講難聽點,一場比賽因受傷影響的時間只怕多於挑戰所影響的
如果會因為一直被挑戰成功,導致比賽一直中斷,那是裁判的問題
因為一直被挑戰成功代表裁判根本是誤判連發像喝水一樣
而裁判一直誤判連發的比賽,你認為這種情形下維持流暢度有啥意義?
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