Re: [心得] 大輕坦時代來臨

看板Wargaming作者 (大魚0330)時間9年前 (2014/08/30 04:16), 9年前編輯推噓2(2031)
留言33則, 3人參與, 最新討論串5/9 (看更多)
※ 引述《paul1220 (噓你人物)》之銘言: 修地圖和nerfTD是兩件事?我不覺得,修地圖也拔了不少草叢和黑槍點, 修地圖連同壓迫TD是有的事情 : 所以lt不能側襲嗎? 還是您認為lt就是專職偵查做其他事都不叫lt? 你哪隻眼睛看到我寫說輕坦不能側襲了,我只描述了,"重要性降低" 要側襲中坦一樣可以做,而且可以做的不差,也就是輕坦的特色被模糊化了 我不知道你在激動什麼。或者你覺得38.nA或是M5也要用他們的炮側襲過往的+4場 還是你只考慮高階LT然後把低階LT當作空氣那我沒意見。 今天就是可以爽偵查場不多而且變少了而已 : :這麼說您真的認為lt就是專職偵查囉? 我認為是,但是隨著時間和版本的演進早就模糊化這件事情了,至於你要說打側襲傷害 還是一樣可以打爽爽這不是廢話嗎?我文中已經提過了過往LT的+5分房就是讓 它打接近純偵查的打法,但是到了+3分房打中坦位的側襲沒有問題,但是就分辨不出特色 今天不是說輕坦不能做,那個不能做(你有看到我說他不能開砲?) 失去它特有的神奇特色我只是感到可惜。 : : 至於WG怎麼看? : : 嘴巴上是這樣說 : : - fornow, it's difficult to say how the new LT's will play in the game, Storm : : hopesthey will not become simply nimble medium tanks with nerfed hitpoints : : 目前還很難說新的LT在遊戲中表現如何,Storm稱他不希望看到新LT就像是削減了血量、 : : 更加靈活的MT一樣 : : 但是目前看到的改法和趨勢完全就是要讓輕坦中坦化,定位模糊一點,除非地圖的改進 : : 可以讓地形不再那麼破碎化。 : : 所以嘴巴上說的和實際上做的完全是兩回事XD : 沒意見 又不是問你 : : 地形破碎化究竟是好還是不好,就我來看實在是不怎麼好玩,救家起來也相對困難。 : : 更吃整體的地圖觀,進而增加猴子獲勝的機率。 : 不懂破碎化跟救家難度關聯性求詳細 : 更吃地圖觀猴子會輸更多才對 地形破碎化會造成慢車救家困難,看看那張T開頭的地圖,走下路推進要回來救 就是爬一堆山,快速占點就是比數領先還是有可能輸掉。 已經有板友提出WG正在試著削弱有主控權玩家的影響力了,至於你覺得沒有就見仁見智 : : El Halluf被改得實在是給猴子開心的,以前被黑死都不知道,現在只要擠進山谷 : : 對炮就好了,猴子很喜歡做的事情就是兩邊卡在一起,誰也打不穿誰。 : 所以黑槍開光才是真技術? 難道對炮不用技術? : 猴子擠進去還不是照樣被虐 比起開光黑槍,對炮技術簡單多了好嗎...擺角文章一堆,而且裝甲這種車本身的特性 會在對炮上面成功率占比較大的比重,猴子不知道哪裡有黑槍車,怎麼樣開光 但是他還是知道你一炮我一炮的伸縮炮概念,不然就是兩邊都僵持在那裏。 : : Malinovka 同理,一個吃偵查的圖,被改成利用賣頭或是探頭,多增加了扛炮路線 : 什麼時候有了新版馬林不吃偵查的幻覺.... 你真的很怪,我有說他不吃偵查嗎,這種東西壓根不是二分法,只是偵查重要降低了 可以從定偵改成探頭,講究輕坦隱蔽的概念換成了視野理解 : : Redshire 中坦重要性上升,扛線的地方更好扛,搶下中山即有大優勢,過往的輕坦搶點 : : 被中坦取代。 : 這....  : 明明就現在的redshire基本開光點是mt取代性偏低的 : 反而是舊版圖點位隨便mt都能安心站 我不是很清楚你想要表達的意思。 : : 至於珠江,日本圖,韓國圖,kharkov 也都增加了不會被側襲的長廊,對於輕坦的偵查 : : 真的沒有那麼必要,(當然不是說不重要)而是中坦可以擔任這個工作。 : : 比起打傷害我還是喜歡蹲著草叢,然後泡杯茶就可以看到對面死光的優雅阿 : : 不過現在我只能開T95這樣玩了(哭) : 有一條路不會被側襲根本沒有差,又不是大部分地區都不會被側襲 有一條路不會被側襲的結果就是在海服野團的情形就是兩邊會一起擠過去打伸縮, 然後這個打伸縮的結果就左右整個戰局很多。猴子發現那邊不會有其他方向的炮火 就會一波流擠過去了。 : 再說一次mt取代lt工作這種事本來就有了本來就這樣了 : 上面可以說都在講廢話,最後補充一下 : 真正好的lt不是光會站定點,這種事mt也能輕鬆做,一直都能 我這篇根本就不是要探討LT玩得怎樣怎樣,我只是感嘆特色消失而已,我有批評其他人 LT怎麼玩嗎... : 很多臨場相對/針對性的偵查就不是mt可以取代的 隨著地圖改進,舊地圖或許還很吃LT偵查,新的恐怕也不是不能取代。 : 可是一大堆人講的定偵是lt的特色似的,這觀念根本不符事實阿 : 對於我們這種99%非lt大神的玩家來說,lt跟mt的界線本來就不清楚,一直都是 : 現在只是讓lt能做的更多,看到9.3才發現lt能當mt根本就是自己以前太侷限 我也可以拿LT打傷害阿這真的沒啥不好,我已經在文末說了我想要定偵泡茶 看著敵人死很爽,現在換要全場跑很累但也不是說LT不能玩了懂? 別那麼激動,我只是懷念那些年我們開的M5進八階場 T-50-2進10階場而已。 -- 「不需要讓青少年有判斷力和批判力。只要給他們汽車、摩托車、美麗的明星、刺激的音 樂、流行的服飾,以及對同伴的競爭意識就行了。剝奪青少年的思考力,根植他們服從指 導者命令的服從心才是上策。讓他們對批判國家、社會和指導者保持著一種動物般原始的 憎惡。讓他們深信那是少數派和異端者的罪惡。讓他們都有同樣的想法。讓他們認為想法 和大家不同的人就是國家的敵人……」 by 阿道夫·希特勒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.245.135 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1409343369.A.916.html ※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/30/2014 04:17:30 ※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/30/2014 04:20:32

08/30 04:41, , 1F
好啦我懶的挑其它無關lt的觀念了,這樣沒玩沒了,
08/30 04:41, 1F

08/30 04:41, , 2F
我們直接重點吧
08/30 04:41, 2F

08/30 04:42, , 3F
定偵根本不是lt的特色或專利,mt也能有時還更好
08/30 04:42, 3F

08/30 04:44, , 4F
同樣的某些您大概認為是mt特色的事lt也能做
08/30 04:44, 4F

08/30 04:46, , 5F
''一直以來都是如此''
08/30 04:46, 5F

08/30 04:55, , 6F
所謂的+5場純偵查是因為只能這樣,因為那台lt一點
08/30 04:55, 6F

08/30 04:55, , 7F
用都沒有
08/30 04:55, 7F

08/30 04:55, , 8F
可是隨便一台在場mt都能做的更好
08/30 04:55, 8F

08/30 04:56, , 9F
@paul1220 如果真如你所說的lt=偵查的玩法是玩家自
08/30 04:56, 9F

08/30 04:57, , 10F
我設限 那麼lt跟mt的定位到底是?本來就是在說lt的定
08/30 04:57, 10F

08/30 04:57, , 11F
位模糊化 TD伏擊 重坦扛線 中坦側襲 輕坦開光這種有
08/30 04:57, 11F

08/30 04:58, , 12F
特色的玩法基本就越趨模糊
08/30 04:58, 12F

08/30 04:58, , 13F
那麼說到底 分輕坦跟中坦的用意到底是?
08/30 04:58, 13F

08/30 05:00, , 14F
個人認為LT注重偵查敵方的站位與動向以及反偵查
08/30 05:00, 14F

08/30 05:00, , 15F
1樓就跟你說了 mt能做得更好 然後上一篇他說lt也該
08/30 05:00, 15F

08/30 05:01, , 16F
側襲 我甚至不懂他上一篇的重點在哪
08/30 05:01, 16F

08/30 05:01, , 17F
沒錯我也同意,問題在於已經模糊非常非常久了
08/30 05:01, 17F

08/30 05:01, , 18F
之後才找機會狗落單慢車、砲車與側襲
08/30 05:01, 18F

08/30 05:02, , 19F
MT則注重輸出與補位
08/30 05:02, 19F

08/30 05:02, , 20F
然後不模糊的時期lt常常變成一點鳥用都沒有的東西
08/30 05:02, 20F

08/30 05:03, , 21F
模糊很久了跟人家抱怨定位有模糊問題的相關性在?
08/30 05:03, 21F

08/30 05:04, , 22F
你可以說不能側襲的lt進城戰根本就是垃圾 現在這種
08/30 05:04, 22F

08/30 05:04, , 23F
改法才是對的 這是你能表達的方式 但你上面那篇恕我
08/30 05:04, 23F

08/30 05:04, , 24F
但是不同車、地圖、MM組合可以有不一樣的玩法
08/30 05:04, 24F

08/30 05:04, , 25F
直言 毫無重點可言 跟人家的抱怨問題也毫無交集
08/30 05:04, 25F

08/30 05:06, , 26F
拿最近及將來的東西來抱怨以前就存在的事不是很奇
08/30 05:06, 26F

08/30 05:06, , 27F
怪嗎?
08/30 05:06, 27F

08/30 05:07, , 28F
我是不懂你所謂的以前就存在指的是哪個時期就是了
08/30 05:07, 28F

08/30 05:07, , 29F
而這個抱怨其實由來已久 早在炮車大砍之後 輕坦的重
08/30 05:07, 29F

08/30 05:08, , 30F
要性就降低很多了 才會導致現在的偵傷來源得靠TD
08/30 05:08, 30F

08/30 05:08, , 31F
而更重要的是 所以一個現象存在夠久就不可以抱怨 這
08/30 05:08, 31F

08/30 05:08, , 32F
我今天長知識了...
08/30 05:08, 32F

08/30 05:11, , 33F
當然可以抱怨,但本串首篇就是在討論9.3帶來的改變
08/30 05:11, 33F
文章代碼(AID): #1K0D-9aM (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1K0D-9aM (Wargaming)