Re: [心得] 大輕坦時代來臨

看板Wargaming作者 (大魚0330)時間9年前 (2014/08/29 18:35), 9年前編輯推噓14(16232)
留言50則, 18人參與, 最新討論串3/9 (看更多)
我同意這位版友說的這件事 現行把地圖修掉持續nerf TD的狀態下,輕坦原本專職的偵查其實真的沒有原本重要了 過往的偵查重要性隨著只要隊伍裡面一台猴子開輕坦黑槍或不偵查導致全隊死光的場景 現在換成可以由中坦補位,重坦走長廊完全無關視野控圖,整個把打法改進了。 從這幾個改版看下來,輕坦沒有變,但是地圖變了,El Halluf變成中坦的側襲 重坦的對炮,新出來的城市地圖,Himmelsdolf多一張,Ruinberg(這還好)多一張, 韓國地圖吃長廊,一堆長廊,長廊地形的出現讓整個輕坦的重要性降低。 輕坦中坦化了,定偵的情況越來越少,取而代之的是動偵或是側襲,我認為失去了 該車特色蠻可惜的,地形越破碎,中坦化就越明顯。 至於WG怎麼看? 嘴巴上是這樣說 - fornow, it's difficult to say how the new LT's will play in the game, Storm hopesthey will not become simply nimble medium tanks with nerfed hitpoints 目前還很難說新的LT在遊戲中表現如何,Storm稱他不希望看到新LT就像是削減了血量、 更加靈活的MT一樣 但是目前看到的改法和趨勢完全就是要讓輕坦中坦化,定位模糊一點,除非地圖的改進 可以讓地形不再那麼破碎化。 所以嘴巴上說的和實際上做的完全是兩回事XD 地形破碎化究竟是好還是不好,就我來看實在是不怎麼好玩,救家起來也相對困難。 更吃整體的地圖觀,進而增加猴子獲勝的機率。 El Halluf被改得實在是給猴子開心的,以前被黑死都不知道,現在只要擠進山谷 對炮就好了,猴子很喜歡做的事情就是兩邊卡在一起,誰也打不穿誰。 Malinovka 同理,一個吃偵查的圖,被改成利用賣頭或是探頭,多增加了扛炮路線 Redshire 中坦重要性上升,扛線的地方更好扛,搶下中山即有大優勢,過往的輕坦搶點 被中坦取代。 至於珠江,日本圖,韓國圖,kharkov 也都增加了不會被側襲的長廊,對於輕坦的偵查 真的沒有那麼必要,(當然不是說不重要)而是中坦可以擔任這個工作。 比起打傷害我還是喜歡蹲著草叢,然後泡杯茶就可以看到對面死光的優雅阿 不過現在我只能開T95這樣玩了(哭) -- 郝柏村談民主 連勝文說挫折 洪秀柱教禮貌 軍檢絕不滅證 江宜樺很單純 馬英九講能力 吳敦義談誠信 張安樂變英雄 金生不會跳針 洪蘭教你英文 蔡正元顯格調 吳育昇表道德 楊秋興正風骨 水母說管定了 管中閔論經濟 蔡守訓彰公義 邱議論困哈星 國軍最講人權 陳揮文嗆OVER 胖達人做麵包 車輪黨反貪腐 林益世談操守 唐湘龍論孝親 軍法沒這麼黑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.245.135 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1409308502.A.18E.html

08/29 18:50, , 1F
有比MT多20以上的極速+移動不扣隱蔽還是很有用的
08/29 18:50, 1F
那是對於舊地圖而言 northwest kharkov 這種圖可沒有地方可以上極速 Pearl River 甚至不大需要偵查 只有下路,偏偏中路戰略更重要 需要偵查有,但是比以前少 Tundra 輕坦搶點有極速先到了還是有機會被MT趕下來 比MT多20? 八洽笑而不語,真要說的話比起極速,可能推重比和轉向更為重要 七八階輕坦都有一定速度了

08/29 18:58, , 2F
我覺得地圖並沒有對TD不友善耶 跑到重坦區婊人就是
08/29 18:58, 2F

08/29 18:59, , 3F
尤其是高階很多TD裝甲都厚的跟啥一樣
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08/29 19:00, , 4F
地圖是nerf"黑槍"TD E3 263這種還是路霸w
08/29 19:00, 4F
TD開火後隱蔽減少了,等於黑槍需要更謹慎,在這裡討論TD是討論全部喔 後期硬臉TD也就那幾台,是說0E3好車,和土豪組13場12勝,真的OP ※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/29/2014 19:18:31

08/29 19:35, , 5F
E3頭上那包實在騙了太多人………………
08/29 19:35, 5F

08/29 22:34, , 6F
其實這都你講爽的,這遊戲以前對新手根本北爛
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08/29 22:35, , 7F
甚麼都看不到就一直中槍 這遊戲本來就noob多
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08/29 22:35, , 8F
改的讓noob玩得爽才是重點
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08/29 23:28, , 9F
採到痛處哭哭喔
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真的是踩到痛處哭哭了

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其實要讓noob玩得爽 乾脆學iOS版內建第六感
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08/30 00:06, , 11F
我總覺得拔掉第六感比較實在.....
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08/30 00:08, , 12F
有些朋友開慣了有第六感 練新車時開砲後都不縮一下
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總覺得輕坦沒第六感 不知道要怎麼玩..
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08/30 00:23, , 14F
內建第六感真的好用啊,大家車長一記必學第六感
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08/30 00:24, , 15F
其實也沒啥意義,只是增加白板期無謂的痛苦罷了
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還浪費技能格,我看車長第一技裝第六感的至少99%
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08/30 00:25, , 17F
乾脆內建比較乾脆
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※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/30/2014 00:39:55

08/30 00:43, , 18F
幹你是看過十階LT喔XD
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08/30 00:44, , 19F
所以還是拔掉吧XD
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08/30 00:54, , 20F
呵呵,拔拔看啊,一堆人賭爛不說,從此沒人想去偵查
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08/30 00:54, , 21F
進入大黑槍時代,個人覺得樂觀其成XD
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08/30 01:08, , 22F
想偵的就是想偵 不想偵的還是不想偵...
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08/30 01:18, , 23F
B開頭那位想必是玩得爽爽的noob之一XD
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08/30 01:27, , 24F
遊戲沒有對noob不友善,是noob對自己不友善
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WG一直在削弱會玩的人的控場能力阿
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同意,地形越破碎對任何會玩的玩家(不管玩哪種車),都會造成一定影響 所以才會讓我覺得WG想要把野團均質化,要玩高玩打法請去玩堡壘戰,7V7,公會戰 只是打那種東西要指揮很辛苦。

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就是有人兩萬場還在當45%肥料還可以怪天怪地怪隊友
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要知道WOT批踢踢版和哈哈那種討拍的地方不一樣...這裡會玩的一定比較多 ※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/30/2014 02:56:13 ※ 編輯: bigfish0330 (140.112.245.135), 08/30/2014 02:58:06

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El Halluf真的是改變最大的一張...原本山谷下是雙方
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輕坦鬥智對決 現在全變成給MT走的 LT要嘛衝下去給
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08/30 03:00, , 29F
MT屌打要嘛在上面發呆看長廊的重坦玩伸縮
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Severogorsk這張也是從視野控制變成伸縮對砲圖
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08/30 07:51, , 31F
El Halluf從來都不是輕坦地圖阿
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El Halluf我覺得以前算是輕中坦地圖耶
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08/30 07:57, , 33F
以前我開輕中坦進這張超爽的 輕坦這張也拿果幾張PD
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08/30 07:58, , 34F
中坦還是最愉快啦 能自己殺上去開光
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有些人不過稍微懂得遊戲機制就把自己當高手了,呵呵
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嘴巴指著Noob noob 其實自己就是靠noob起家的而不知
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08/30 12:36, , 37F
嘴巴講noob的時候是剛好自己這邊noob多..呵呵
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08/30 12:37, , 38F
這遊戲玩些OP車 黑槍抽人 就不要在那邊當自己高手了
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08/30 13:57, , 39F
樓上madbro?
08/30 13:57, 39F

08/30 17:03, , 40F
結果整篇都是某人在講NOOB XD
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08/30 23:41, , 41F
之前要別人亮ID,結果大家都亮了,只有自己不敢亮
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08/31 00:02, , 42F
只能說WG有自己的市場考量啦,NOOB遊戲體驗不好就不
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08/31 00:03, , 43F
玩了,好手之所以是好手就是因為適應能力強(?)
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08/31 00:04, , 44F
不管改得多莫名還是努力摸索發展出新玩法,趕都趕不
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08/31 00:04, , 45F
走,從這個角度想改版上要討好哪個族群顯而易見
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08/31 15:16, , 46F
每次改版就哇山砍樹,我等喜歡黑槍的很辛苦啊
08/31 15:16, 46F

08/31 15:16, , 47F
以前也會想埋怨,不過覺得反正WG想要大家好上手
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08/31 15:17, , 48F
每次一有宣傳活動,新人一來馬上就經驗加倍活動一堆
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08/31 15:17, , 49F
一直挖山砍樹,喜歡黑槍還是堅持黑下去...
08/31 15:17, 49F

08/31 15:17, , 50F
黑槍命會找到出路...
08/31 15:17, 50F
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