Re: [情報] 史上最長 Storm 9.0 Q&A!

看板Wargaming作者 (battery)時間10年前 (2014/03/04 19:29), 編輯推噓18(23588)
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不知這裡有多少人"真的經歷過"金彈金買的時代 金彈的主要功用是拿來打CW 有時還有10階場 不管是每日送150金的CB/OB或是正式上市 在隨機戰鬥遇到金彈機率真的很低 繪聲繪影的用虐人土豪、持槍黑道橫行 說得好像體會過似的比喻並不恰當 在WG推出Free to Win的概念時 出發點是良善的 當然也沒那麼良善 畢竟會聽到沒錢買車而去買P帳/金車的 但是問題出在不同坦克之間金彈不平衡 在9階以下沒啥樣本的來平衡過的金彈被廣泛使用 自然會出現問題 試想 1台滿血105mm全金PzIV對上2台全金PzIII/IV 和 1台滿血全金PzIII/IV對上2台105mm全金PzIV 哪種較有可能獲勝 以原文的比喻 一邊是+5裝就是上限 想花更多也不行 一邊可以用到+10裝吧 然後Matilda IV只有+2 以往問題只在土豪有幸能在隨機相見的罕見情況 變成了普遍狀況 把問題歸在使之檯面化的金彈銀買也是很正常 不是以往金彈金買沒問題 只是問題小到WG和大多玩家都忽視而已 從WG的幾次改版的痕跡也看得出來 有意的削減金彈使用量 金彈5折活動消失、穿深下降、調漲價格 (有時偷調價還不寫在patchnote) 只是以WG偏好新坦OP加上這平衡速度... 距離金彈平衡遙遙無期啊 話說如果WG突然決定取消金彈銀買 在這金彈beta後 如何有效率利用金彈 大家也學起來了 狀況大概無法回復成以前金彈金買的時代 最後 別再說KV-5和IS-6等夭壽硬的坦克非用金彈不可的論調啦 條件是相對的 這2台在無金彈的環境不會過得比較差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.34.88 ※ 編輯: batterykugua 來自: 118.160.34.88 (03/04 19:30)

03/04 19:47, , 1F
只要限制金彈攜帶量 一切問題都解決了
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03/04 19:47, , 2F
在105nerf前遇到純金彈m4+4號也沒多高阿...
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03/04 19:48, , 3F
之後會加進來的史實戰鬥也是採用這種模式
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03/04 19:49, , 4F
到時候如果反應好的話搞不好會推廣到隨機戰鬥
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03/04 19:52, , 5F
用105he還能拼秒殺...
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03/04 19:53, , 6F
限制攜帶量的確是不觸犯F2W 就期待能發揮作用吧
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03/04 19:53, , 7F
其實那個年代打CW除非是真的很重要的場 不然金彈能不
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03/04 19:53, , 8F
打還是盡量不打,除非你是砲車
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03/04 19:54, , 9F
遇到機率沒多高 但只要一邊有2~3台就足以眼神死了
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03/04 19:58, , 10F
8.6 M4其實不帶全金傷害會更高
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03/04 20:01, , 11F
而且105全金那有很常見...很少被丟阿...
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03/04 20:03, , 12F
2種搭配效果會比較好 再說準度被buff過 比較能挑點打
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03/04 20:05, , 13F
8.5大家說的大魔王還不是kv1...m4&4號隱藏版...
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03/04 20:29, , 14F
開頭那個比喻我怎麼覺得兩種狀況都是一台的那邊會輸
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03/04 20:43, , 15F
如果今天突然把金彈拿掉 各位覺得meta會變怎樣
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03/04 20:44, , 16F
我第一個想到是會有一堆人轉去玩TD,然後TX的E3/263
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03/04 20:46, , 17F
變成近似無解 話說遊戲美系120mm的HVAP和史實相比
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03/04 20:47, , 18F
E-100 : 這下我終於可以全程HE不被罵noob了
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03/04 20:47, , 19F
nerf超大,有看過數據的話一定會覺得還好遊戲內E3E4
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03/04 20:47, , 20F
沒有掛史實數據的120mm
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03/04 20:48, , 21F
另外HE-100在美服有個神人(Sela[-G-])場均3K+
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03/04 21:07, , 22F
這篇講到一個點還蠻認同的...
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03/04 21:07, , 23F
@wix3000 我用的是可能 請依遊戲經驗的分母放大一點
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03/04 21:07, , 24F
舉個例子就繪聲繪影啦? 呵呵
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03/04 21:08, , 25F
買金車/P帳跟F2W立意不良善的關聯又在哪?
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03/04 21:09, , 26F
金彈金買那時只有極少數的人會上金彈打一般戰鬥吧
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03/04 21:09, , 27F
老兄,請問你舉的例子改打銀彈,結果會變嗎
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03/04 21:09, , 28F
好像後來才加入的車長沒發言權似的
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03/04 21:11, , 29F
用P帳和金車才比較能夠負擔~玩金彈阿~
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03/04 21:11, , 30F
立意不良善是指稀少的金彈收入轉向 較多金車/P帳收入
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03/04 21:11, , 31F
你的論點問題還是跟NanaMizuki一模一樣:
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03/04 21:11, , 32F
你們兩位都覺得1%的人打金彈比40%的人打金彈不平衡
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03/04 21:12, , 33F
*更平衡
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03/04 21:12, , 34F
不然是要WG喝西北風嗎........?
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03/04 21:12, , 35F
一樣有問題 但是問題放大40倍
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03/04 21:14, , 36F
商店買的到的+10劍...跟數據相同的劍...有啥不同?
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03/04 21:18, , 37F
樓上可以把問題再多加敘述一次嗎 我不太懂
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03/04 21:18, , 38F
你可以把你+5+10的那段再講一次嗎?
03/04 21:18, 38F

03/04 21:19, , 39F
我們也不太懂
03/04 21:19, 39F
還有 41 則推文
還有 6 段內文
03/04 21:55, , 81F
HEAT中履帶會被吃掉之後就變得很要瞄準
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03/04 21:55, , 82F
最無腦的不就obj268不是被大砍一刀
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03/04 21:55, , 83F
穿深太高的金彈則被認為是OP,也被下修穿深
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03/04 21:56, , 84F
怎麼會沒有平衡...
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03/04 21:56, , 85F
T5 105大金彈時代早就過了,現在heat很容易不穿
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03/04 21:57, , 86F
現在我M4 Pz.IV 105會打HEAT大概只有KV-1剩下300HP
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03/04 21:57, , 87F
只有正面決鬥,而且我有把握一發打進投幣孔的時候
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03/04 21:57, , 88F
我會用HEAT一發讓它躺下
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03/04 22:15, , 89F
Obj268沒多少時候會需要用金彈= =
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03/04 22:24, , 90F
以前268打公會戰全金彈是基本
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03/04 22:24, , 91F
基本上是無視裝甲 現在就沒這麼囂張了
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03/04 22:25, , 92F
野團會無腦金彈的268通常實力都不怎樣啦 這不用擔心
03/04 22:25, 92F

03/04 22:43, , 93F
看到最後那段我來回個文好了 我有體會過KV5的時代
03/04 22:43, 93F

03/05 01:24, , 94F
同意這一篇的觀點,一直噓的頗好笑
03/05 01:24, 94F

03/05 01:28, , 95F
阿你講半天還不是一樣 金彈不平衡 該調整的是金彈
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03/05 01:29, , 96F
一直把問題引到金彈金買跟金彈金買是有啥意義.....
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03/05 01:29, , 97F
銀買
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03/05 01:31, , 98F
而且時代不一樣 玩家也是會變 你覺得改回去就會一切
03/05 01:31, 98F

03/05 01:32, , 99F
照舊嗎? 這實在是很奇怪的事情.....
03/05 01:32, 99F
原始文章就是在說金彈銀買為啥遭人反對 這邊指出我所認定的理由 怎麼會是沒意義 我文章也是認同改了也回不去了 連這你都沒看清楚 才再問有啥意義吧

03/05 01:46, , 100F
車輛表現不是像你這樣比,但兩組都是人多的贏
03/05 01:46, 100F

03/05 01:49, , 101F
然後全金不三不四表現不會輸全金四號
03/05 01:49, 101F

03/05 01:50, , 102F
以上都是指105heat nerf前,現在更不用說
03/05 01:50, 102F
這樣比不太可靠 但我懶得花更多篇幅想嚴謹一點的例子

03/05 02:03, , 103F
經歷金彈金買又如何? 我還買過pz4/5預購包嘞,在那倚
03/05 02:03, 103F

03/05 02:04, , 104F
老賣老
03/05 02:04, 104F

03/05 02:05, , 105F
還什kv5? 你知道kv5剛出有多慘? 跟t14並列最差勝率
03/05 02:05, 105F

03/05 02:06, , 106F
什都不知道在那亂講
03/05 02:06, 106F
有經歷過至少比沒經歷過多了一點可信度 這也算倚老賣老? 我在noobmeter推出前沒關注過各台車勝率 你在這點就比我較有可信度 我只是指出沒經歷還要憑空想像的部分罷了

03/05 02:15, , 107F
被更老的打臉了齁wwwwwwww
03/05 02:15, 107F
你是看樓上吃麵跟著喊燒的齁wwwwwwww ※ 編輯: batterykugua 來自: 118.160.46.103 (03/05 13:38)

03/05 14:20, , 108F
我總覺得經歷過還講不清楚比較ㄏㄏ呢XD
03/05 14:20, 108F

03/05 14:41, , 109F
好吧 所以你的有意義就是: 當一個明顯優勢只有1%的人
03/05 14:41, 109F

03/05 14:42, , 110F
會用 那就比較平衡 但是如果40%以上的人都會用 就非
03/05 14:42, 110F

03/05 14:42, , 111F
常不平衡 一定要改啦... 其實我也覺得貴族統治比較好
03/05 14:42, 111F

03/05 16:25, , 112F
阿不就好老 我練虎式的時候組員都還只能從0%開始練
03/05 16:25, 112F

03/05 16:25, , 113F
也要告訴你?
03/05 16:25, 113F

03/05 20:07, , 114F
話說以前3601的konisch炮沒金彈傷害只有65..
03/05 20:07, 114F

03/06 00:51, , 115F
改了直接+100給錐炮呀,直接由糞炮變成神炮
03/06 00:51, 115F

03/06 01:11, , 116F
後來再小砍神砲變普通砲
03/06 01:11, 116F
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