Re: [情報] 史上最長 Storm 9.0 Q&A!
※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言:
: 很久沒寫長文了
: 套個mmorpg最簡單的說法
: 官方直接開放+10裝備給你買 這樣
: 套成mmorpg 相信很多人一定馬上開罵
金彈跟+10裝備差多了....
: 嗯 回正題
: 金彈銀買怎麼打爛遊戲平衡?
: 首先我們要了解 一台車怎麼平衡
: 基本上一台車不太可能同時具備攻守跑三拍子兼具的性能
: 砲爛 可能機動就好 可能裝甲就好
: 砲好 可能裝甲就爛
: 一台砲好 裝甲又好的車子 通常機動一定不怎樣
: 如果機動也很好 那通常就是台op車
foch被nerf後還有砲猛機動高裝甲硬的車嗎?
順便一提 以前遇到foch解法除了圍毆外就是金彈
: 當然這很大一部分也是拜ST跟PT那個粗糙到極點的平衡測試 (ST一台車大概測不到30場
: 這也是為什麼幾乎新車都要等個1~2次大改版才會平衡一點
: 那麼當一台車是用裝甲作為賣點時
: 金彈銀買對於平衡怎麼會沒影響?
: 有人說
: 那金彈金買就沒影響嗎
: 當然有 但是金彈金買一定是少數人
: 相較於金彈銀買 金買的數量可以少到忽略 (又或者說 金彈本來就是當成一個最後手段
如果你可以接受被土豪凌虐那我沒意見
: 有人說
: 金彈銀買也是少數人啊 畢竟銀買也是貴到不行
: 非也 真是如此 105怎麼會nerf 當年T5場又怎麼可以搞到只剩下M4 4號 跟 122 KV
: 那T69又何以nerf
安啦會認為金彈少數人在打的根本對wot不熟
: 那麼回到平衡問題
: 當金彈使用的人數已經超過可以忽視或是視為個案的程度
: 那對於需要使用裝甲來當成平衡砲跟機動的手段時
: 到底要加強到金彈都打不穿還是只讓銀彈打不穿?
: 當金彈使用人口只有1%
: 那這問題基本上不存在
原來您喜歡資源掌握在1%人手中
真土豪? 抖M? 駝鳥?
: 但是當金彈使用人口有20% 30% 40%
: 那這台車遇到40%裡面的對手就一點都不平衡
不是100%的玩家都可以用嗎?
然後金彈就沒做平衡?
: 也不用看啥
: 就看T5場的105 HEAT
: 金彈只能金買時 從來沒看過T5場的生態有多爛
: 銀買之後呢...
: 有體驗過的自己都知道吧 (笑
: 金彈銀買真的沒影響?
: 有在只能金買時代玩過的玩家相信是再清楚不過了
152無雙時代不夠爛?
再來105 heat現在正常得很
: 再我看來
: 會講沒差 只是沒體驗過而已罷了
: 當然 不管你認為有沒有影響
: 這條路WG是回不了頭了
: 要嘛換遊戲 要嘛任命玩
: 就這樣
坑爹網歡迎您
--
W L ERA G GS IP H R ER HR BB SO SO/9
13 6 3.40 26 26 166.2 117 69 63 14 85 233 12.6
Career SO/9: 10.343
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 42.71.187.120
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):