Re: [情報] 史上最長 Storm 9.0 Q&A!

看板Wargaming作者 (噓你人物)時間10年前 (2014/03/04 07:39), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言: : 很久沒寫長文了 : 套個mmorpg最簡單的說法 : 官方直接開放+10裝備給你買 這樣 : 套成mmorpg 相信很多人一定馬上開罵 金彈跟+10裝備差多了.... : 嗯 回正題 : 金彈銀買怎麼打爛遊戲平衡? : 首先我們要了解 一台車怎麼平衡 : 基本上一台車不太可能同時具備攻守跑三拍子兼具的性能 : 砲爛 可能機動就好 可能裝甲就好 : 砲好 可能裝甲就爛 : 一台砲好 裝甲又好的車子 通常機動一定不怎樣 : 如果機動也很好 那通常就是台op車 foch被nerf後還有砲猛機動高裝甲硬的車嗎? 順便一提 以前遇到foch解法除了圍毆外就是金彈 : 當然這很大一部分也是拜ST跟PT那個粗糙到極點的平衡測試 (ST一台車大概測不到30場 : 這也是為什麼幾乎新車都要等個1~2次大改版才會平衡一點 : 那麼當一台車是用裝甲作為賣點時 : 金彈銀買對於平衡怎麼會沒影響? : 有人說 : 那金彈金買就沒影響嗎 : 當然有 但是金彈金買一定是少數人 : 相較於金彈銀買 金買的數量可以少到忽略 (又或者說 金彈本來就是當成一個最後手段 如果你可以接受被土豪凌虐那我沒意見 : 有人說 : 金彈銀買也是少數人啊 畢竟銀買也是貴到不行 : 非也 真是如此 105怎麼會nerf 當年T5場又怎麼可以搞到只剩下M4 4號 跟 122 KV : 那T69又何以nerf 安啦會認為金彈少數人在打的根本對wot不熟 : 那麼回到平衡問題 : 當金彈使用的人數已經超過可以忽視或是視為個案的程度 : 那對於需要使用裝甲來當成平衡砲跟機動的手段時 : 到底要加強到金彈都打不穿還是只讓銀彈打不穿? : 當金彈使用人口只有1% : 那這問題基本上不存在 原來您喜歡資源掌握在1%人手中 真土豪? 抖M? 駝鳥? : 但是當金彈使用人口有20% 30% 40% : 那這台車遇到40%裡面的對手就一點都不平衡 不是100%的玩家都可以用嗎? 然後金彈就沒做平衡? : 也不用看啥 : 就看T5場的105 HEAT : 金彈只能金買時 從來沒看過T5場的生態有多爛 : 銀買之後呢... : 有體驗過的自己都知道吧 (笑 : 金彈銀買真的沒影響? : 有在只能金買時代玩過的玩家相信是再清楚不過了 152無雙時代不夠爛? 再來105 heat現在正常得很 : 再我看來 : 會講沒差 只是沒體驗過而已罷了 : 當然 不管你認為有沒有影響 : 這條路WG是回不了頭了 : 要嘛換遊戲 要嘛任命玩 : 就這樣 坑爹網歡迎您 -- W L ERA G GS IP H R ER HR BB SO SO/9 13 6 3.40 26 26 166.2 117 69 63 14 85 233 12.6 Career SO/9: 10.343 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.187.120
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