Re: [情報] 史上最長 Storm 9.0 Q&A!
※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言:
: 很久沒寫長文了
: 套個mmorpg最簡單的說法
: 官方直接開放+10裝備給你買 這樣
: 套成mmorpg 相信很多人一定馬上開罵
人人都能買怎麼會罵?
會罵的肯定是原本的少數課金戰士,因為原本獨占的變成大眾化
還有WOT跟MMO是完全不一樣的,例子很爛
MMO這種完全正面對幹的裝備當然影響很大
: 嗯 回正題
: 金彈銀買怎麼打爛遊戲平衡?
: 首先我們要了解 一台車怎麼平衡
: 基本上一台車不太可能同時具備攻守跑三拍子兼具的性能
: 砲爛 可能機動就好 可能裝甲就好
: 砲好 可能裝甲就爛
: 一台砲好 裝甲又好的車子 通常機動一定不怎樣
: 如果機動也很好 那通常就是台op車
: 當然這很大一部分也是拜ST跟PT那個粗糙到極點的平衡測試 (ST一台車大概測不到30場
: 這也是為什麼幾乎新車都要等個1~2次大改版才會平衡一點
: 那麼當一台車是用裝甲作為賣點時
: 金彈銀買對於平衡怎麼會沒影響?
所以你認為會有人整排車庫只有以裝甲為賣點的車?
或是整排車庫完全沒有以裝甲為賣點的車?
這樣你的不平衡假設才會成立呀
: 有人說
: 那金彈金買就沒影響嗎
: 當然有 但是金彈金買一定是少數人
: 相較於金彈銀買 金買的數量可以少到忽略 (又或者說 金彈本來就是當成一個最後手段
: 有人說
: 金彈銀買也是少數人啊 畢竟銀買也是貴到不行
會這樣認為的肯定對WOT認識不深
: 非也 真是如此 105怎麼會nerf 當年T5場又怎麼可以搞到只剩下M4 4號 跟 122 KV
我當時開85 KV-1照樣能吃金彈105的M4跟四號呀
擺個逆斜角彈蛋蛋
: 那T69又何以nerf
300穿本來就是很奇怪的事,被nerf很奇怪嗎
T54E1還只有250穿呢
: 那麼回到平衡問題
: 當金彈使用的人數已經超過可以忽視或是視為個案的程度
: 那對於需要使用裝甲來當成平衡砲跟機動的手段時
: 到底要加強到金彈都打不穿還是只讓銀彈打不穿?
事實上並沒有任何一台車的裝甲能夠強到同階車銀彈都打不穿
擺個逆斜角或是賣履帶,對面上金照樣沒轍
: 當金彈使用人口只有1%
: 那這問題基本上不存在
: 但是當金彈使用人口有20% 30% 40%
: 那這台車遇到40%裡面的對手就一點都不平衡
所有人開所有的車都會遇到這40%的人,怎麼不平衡?
所以你的"不平衡點"是建立在這個玩家"一輩子"就只玩這台車的前提嗎?
: 也不用看啥
: 就看T5場的105 HEAT
: 金彈只能金買時 從來沒看過T5場的生態有多爛
: 銀買之後呢...
T5場105金彈沒改前最受影響的不是賣裝甲的KV-1
而是不用105金彈的M4跟四號
因為雙方一見面自己就被噴掉3/4血,狗戰都沒得狗
噴一發金彈再撞上去就差不多拿下了
這點就跟你的前提相違背了
所以大家的M4跟四號只上105金,大家都一樣不是平衡了?
: 有體驗過的自己都知道吧 (笑
感覺像你被金彈打爆了跑來憤世嫉俗的感覺....
: 金彈銀買真的沒影響?
: 有在只能金買時代玩過的玩家相信是再清楚不過了
: 再我看來
: 會講沒差 只是沒體驗過而已罷了
: 當然 不管你認為有沒有影響
: 這條路WG是回不了頭了
: 要嘛換遊戲 要嘛任命玩
: 就這樣
喔,好棒棒
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