Re: [問題] 為什麼古代要屠城?

看板Warfare作者 (我是公的)時間11年前 (2013/01/02 11:16), 編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 最新討論串5/10 (看更多)
以前有看過書, 屠城的原因大致有: 1.失控 城破後, 居民和部隊依然反抗, 攻擊方殺紅了眼, 主帥又管不住, 就變屠城. 2.戰略面 有些城池位在攻擊路線上, 城破後: A.若是分兵防守, 勢必會提高攻擊下一個目標的難度. B.若是不分兵, 則居民有可能反叛, 最糟的情形, 就是腹背受敵. 所以, 就被屠城了. 3.民族 有些民族很剽悍, 又常居住在大軍不易抵達的位置. 而若不合作, 又很容易反叛, 就很容易被滅族. 4.異民族 有些種族是世仇了, 為了降低對方的生育力, 就會積極的把對方滅種. 像非洲就很常見了. 5.戰略性屠城 屠城就是首要目標, 除了滅種外, 就是把對方掠奪一空, 讓對方只能慢慢重建 搶完資源後, 留下殘破不堪的廢城給對方. 雙方接鄰的前線都市, 通常就是資源很多的城市. 搶完後, 不只讓自己資源變多, 也能拖跨對方累積資源的時間. 6.計劃變更 打某城後, 就沒力再往下一個城池前進, 而該城市又不好防守, 或者是太過於 深入, 運補方面有困難, 就把該城搶完後, 一把火燒了. 7.瘟疫的發作 防守太久了, 瘟疫爆發了, 而當地居民多多少少也染上瘟疫. 攻擊方只得撤走, 臨走前就一把火燒了.... 8.報復性屠城 A.就一方先屠城後, 另一方也跟著屠. B.防守太久, 或者攻城時損傷太多, 激起攻擊方的怒氣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.247.47

01/02 11:17, , 1F
雷玟 : 這不是我要的戰爭...
01/02 11:17, 1F

01/02 11:18, , 2F
接著自己的部隊,還被自己人(辛吉德)的毒氣弄到全滅
01/02 11:18, 2F

01/02 11:19, , 3F
從此退出軍隊,要找回諾克撒斯當年的精神
01/02 11:19, 3F

01/02 11:20, , 4F
(輪子大媽則只是單純為錢而戰XD 不想打Ionia 退出諾城
01/02 11:20, 4F

01/02 18:03, , 5F
有沒有deal好投降就不殺,但事後卻屠城的例子
01/02 18:03, 5F

01/02 18:06, , 6F
投名狀裡有
01/02 18:06, 6F

01/02 18:30, , 7F
殺降兵為主
01/02 18:30, 7F
文章代碼(AID): #1GuwPz1g (Warfare)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GuwPz1g (Warfare)