Re: [閒聊] 投降系統 看這篇就對了

看板WarCraftChat作者 (旺來)時間14年前 (2010/06/04 22:30), 編輯推噓0(000)
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我不想要投降系統, 我也討厭輸、討厭在劣勢下苦苦支撐, 投降系統讓人可以離開必輸場次, 可以終止劣勢局面,省下珍貴時間, 這些對大家來說都是好事,可這又是用什麼換來的? 雖說我討厭輸,但以前我勉強可以去忍受,因為我能追求下一場的勝利, 就算連輸了三、五場,一旦扎實地打贏了一場, 所得到的勝利感仍能讓我一掃之前的陰霾, 但現在的勝負往往取決於投降, 敵方投降之後所給的勝利,不但索然無味, 更彷彿像在嘲笑勝方玩家白忙了一場; 我不是為了追求這種勝利而進行遊戲的, 如果得到投降系統的好處,卻要降低勝利時的喜悅, 那這系統我寧可不要。 當然,認同且需要投降系統的玩家也大有人在, 而不喜歡投降系統,甚至如我這般寧可不要的玩家也有, 這是對玩遊戲的觀感、態度的問題,是個人喜好不同的問題, 目前的投降系統尚無法同時滿足兩邊的需求, 因此我才想建議,讓投降系統可以選擇開啟或關閉, 將它從遊戲的既定模式,改為玩家可選擇的模式, 需要投降的就去開可以投降的場,不要投降的就去開取消投降的場, 既然沒有大家都滿意的系統出來, 至少容人各取所需。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: onelife 來自: 219.71.37.83 (06/04 22:31)
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