Re: [閒聊] 投降系統 看這篇就對了

看板WarCraftChat作者 (麥子)時間14年前 (2010/06/04 20:44), 編輯推噓1(216)
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※ 引述《svcchaos (冰箱有燒仙草自己拿)》之銘言: : 沒有戰積系統的配套 討論投降系統該不該存在都是多餘 : 充其量只能說是幫GGC量身打造的合法中離程序 (而且還是"老手"玩家專用) : 你不打進來我就ALT+QQ了啊 投降系統是啥毀? : 那還有什麼好討論的? 當然要討論阿,就是因為莫名其妙就有人堅持每一場遊戲一定要玩到底, 才會有中離是非法的這種完全不知所謂的論調。 如果要到底是因為認為有逆轉的可能,我接受。 就像希望死刑定讞後都可以有非常上訴的機會,因為事情都有很多可能。 但如果場場都要到底,好像場場都有逆轉的可能, 那豈不是就像以誤判為理由說要廢除死刑一樣,因為每個判決都有可能誤判? 明明有的場,就已經殺到翻過來又翻過去又翻過來,必輸無疑, 就像有的死刑犯明明就罪證卻鑿,連他自己都對自己所做懊悔不已, 這時候還在那邊說可能誤判給他機會,真是一整個莫名其妙不知所謂。 面對一群早就失去戰鬥意識的人不斷鞭屍到底好玩在哪裡? 如果他們還有戰鬥意識,哪會去按投降,就是已經覺得不行了,才要投降阿。 以前中離會被別人罵,現在投降只是剛好,有個明正言順的退場機制剛剛好。 : 當然是討論如何讓雙方都接受投降系統啊! : 目前投降系統=五人一起中離 效果就是如此 沒什麼好說的 : 想當然爾勝方一定不爽到爆 就像有死刑犯自己都不想活了,結果廢死聯盟一直在幫他們申請釋憲, 到底是在給這些人「機會」,還是在凌遲他們的心靈讓他們生不如此? 如果這麼喜歡看英雄死掉的樣子,玩 TD 就好了。 : 既然系統只能到這樣 那只好把事情放在同一場遊戲裡解決 : 1.投降=主堡爆掉=接下來做什麼事都是輸 這個大前提絕對不能偏掉 : 2.投降確認之後要吸引雙方留下來 所以要出現原本遊戲沒有的模式 : □因為鸁面方推塔不力 所以乾脆讓他們殺到爽 開小區域混戰 : □因為輸面方殺不過對方 所以乾脆讓他們多幾次殺人的機會 開小區域混戰 : □為了維持場面熱血爽快 復活時間極短 招式CD全部變成0 : □為了吸引玩家堅持殺到最後 有設定殺人比數 殺完兩分鐘就結算 同時遊戲結束 : 3.不論小遊戲結果如何 最後是出現投降五人切腹 勝者站在旁邊看 : 然後信長+德川 砍了謙信+信玄的頭 (或反過來) : ○ ○ ○ ○ ○看戲五人 : ☆信長 : ↓砍頭 : ★謙信 : ● ● ● ● ● 切腹五人 : 很多板友也早就意識到這點 : 把討論焦點放在投降的效果與呈現上 : 我覺得比去討論要不要有投降系統來得有趣 阿就已經不想玩了,還要去玩小遊戲? 想要玩小遊戲直接另外作一張小遊戲地圖就好了。 -- 我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了, 仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。 約翰福音 12:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.178.71

06/04 20:46, , 1F
快去下面那篇玩小遊戲 >.^
06/04 20:46, 1F

06/04 21:31, , 2F
這篇大致上是對 但是還有沒有逆轉機會由誰來認定 有的時
06/04 21:31, 2F

06/04 21:32, , 3F
候有人打到中後期因為自己的主觀覺得沒機會就跳 我或其
06/04 21:32, 3F

06/04 21:33, , 4F
他認為還有機會的隊友甚至對手覺得不爽也很正常吧
06/04 21:33, 4F

06/05 15:47, , 5F
只有在對方拖時間不攻入純殺人才跳吧
06/05 15:47, 5F

06/05 15:48, , 6F
失去戰鬥意識難道是另一方的錯?
06/05 15:48, 6F

06/05 15:50, , 7F
投降可以大家投票共同決定放棄與否
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06/05 15:51, , 8F
比一個人自己想跳就跳讓九個人無奈來的好
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06/05 20:08, , 9F
A大有理
06/05 20:08, 9F
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