Re: [閒聊] 投降系統
我相當支持這種系統的存在
雖然我是三國5X玩家,但我也很希望5X能夠實裝這個系統
想必各位一定有過以下這些經驗
1.順風到一個不行場
怎麼殺對方怎麼死,對方有幾個一看就知道新手不會玩
我是不知道各位怎麼想,這種場雖然自己隊上會很歡樂,大家都神裝
但是我會寧願對方早點投降認輸,甚至跳一跳
何故如此? 這種場根本是在浪費時間
2."放推"
不管是自己隊上還是敵方有一隊失去戰鬥意志,又或者說有人跳且難以挽救
敗方選擇放推,勝方要做什麼?
不管是要叫兵推還是英雄推,都要花上五到十分鐘以上才能結束遊戲
要的是什麼? "你已經勝利了"的小方塊提示?
何故如此? 這種場一樣是在浪費時間
3.逆風卻又遭對手玩弄
我當然不是說逆風就必須認輸
但是當兩方實力相差甚遠(我這裡說的實力是綜合實力,裝備,隊友)
常常會遇到這種人
a:哎呀,別叫兵,讓我神裝完殺個爽再推
b:哈哈,他們像個龜孫子一樣躲在家裡不敢出來,看了好爽
之類的,明明已經打到尾場,卻故意放水的人
這樣或許對勝方是很爽,那敗方呢? 中離? 掛網?
或是演變成口水大戰?
其實我是把這類遊戲當成一盤棋
各位如果把它看成一盤棋,套上前面我說的這些狀況
想想看
1.順風
對方連續失誤,下錯步,或者說是新手,子已經死的差不多
對方說認輸,你接受嗎?
2.放推
戰況已經一面倒,對方已經毫無勝利可能性
難道你一定要把對方的將吃掉你才認為你贏了?
對方說認輸,你接受嗎?
3.逆風卻又被玩弄
你已經穩輸了,對方卻硬要把你剃光頭
這我是不知道各位會怎麼想
不過我是一定會問候對方的(至少在心裡...)
或許這個系統會遭到濫用,但如果一方失去戰意,何不早早結束節省大家時間?
投降跟爆主堡差別在哪裡?我真的不懂
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◆ From: 219.70.102.26
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