Re: [信長] 160A之改改改血量做啥

看板WarCraft作者 (閃屁)時間13年前 (2011/04/07 11:27), 編輯推噓19(19010)
留言29則, 18人參與, 最新討論串12/18 (看更多)
原文恕刪 簡潔明瞭的打一下看法就好以免焦點模糊 接技角迷人就在於比手快 我飛出去你沒抗到 就是你死 你抗到就是我死 到會戰後期都走一起,接技通常最多就是帶走一支 常常自己也要犧牲 如果把血量提升 接技的樂趣就完全消失了吧 飛出去搞不死別人 自己還很有可能死掉 那...不是重重的打愛玩接技角的人一巴掌 希望FN大有看到,純屬個人一點小意見 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.4.62

04/07 11:32, , 1F
簡單來說就是苦練已久的技術忽然之間沒了 這種感覺很不好
04/07 11:32, 1F

04/07 11:38, , 2F
格鬥遊戲被戰略遊戲化很多人就狂暴了
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04/07 11:47, , 3F
從以期到現在都不覺得普攻英比接技英有腦到哪裡去
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04/07 11:57, , 4F
來玩強者大戰吧,抗魔藥水大戰= =+
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04/07 12:00, , 5F
其實我一直很好奇為什麼信長和三國都不寫技能傷害是
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04/07 12:00, , 6F
會隨角色本身基礎數值提高的?
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04/07 12:01, , 7F
譬如XXX技能基礎傷害+上X啪智力數值=總傷
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04/07 12:02, , 8F
因為一直提高 就很難算加總傷害 XDDD
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04/07 12:02, , 9F
這樣保證到後期法師也能是主力輸出
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04/07 12:05, , 10F
樓上,因為那很麻煩
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04/07 12:06, , 11F
黑田不就有?
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04/07 12:09, , 12F
推coolboy16 完全想法一樣 不然去弄個18級大絕也好
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或是3級大絕 反正讓法師可以再提升
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04/07 12:11, , 14F
真的 因為很麻煩 傷害判定不是你們想像中隨便兩下就好的
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04/07 12:15, , 15F
技能傷害會隨等級成長 那普攻英雄會有肥起來的一天嗎
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04/07 12:28, , 16F
OS有位英雄是用現有Mana量來當輸出
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04/07 12:33, , 17F
普攻英還要看小地圖了解自己是不是有可能被狙擊
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04/07 12:34, , 18F
甚麼時候要拆 甚麼時候要退 說普攻英無腦也太誇張了
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04/07 12:35, , 19F
就黑曜石像咩
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04/07 12:50, , 20F
接計角就是前期找人殺 讓對方cd從溫泉跑浪費時間肥
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04/07 12:51, , 21F
同時讓我方主力肥 後期接濟角要殺人也比較困難了
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04/07 12:51, , 22F
如果現在血量大改 就跟上ㄧ篇講的依樣''不死就是賺''
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04/07 12:52, , 23F
只要龜在線上 肥了就出頭天啦!
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04/07 13:03, , 24F
玩哪隻不用注意會不會被狙擊 什麼時候要退?
04/07 13:03, 24F

04/07 15:34, , 25F
昌幸:我也是用魔量輸出!為什麼我不是主力
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04/07 18:19, , 26F
大修後一定會有很多小修小改版來微調平衡 不知道在急什麼
04/07 18:19, 26F

04/07 19:16, , 27F
以後接技角只敢撿尾
04/07 19:16, 27F

04/07 20:17, , 28F
喔 那C大玩普攻角 有沒有用腦呢
04/07 20:17, 28F

04/08 22:09, , 29F
來玩LOL吧~~
04/08 22:09, 29F
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