Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎

看板WOW作者 (綠茶)時間2年前 (2021/08/02 16:57), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 15人參與, 2年前最新討論串4/8 (看更多)
9版M+唯一一個同時也是最致命的敗筆 就是從9版的AE上限開始的 什麼坑近戰、掉落少、難度高在AE上限面前都不是問題 更離譜的是某些專精的技能還逃過一劫 我不是在針對火法跟鳥D 但是9.0的火法、鳥D的表現相信大家都還歷歷在目 7、8版M+為什麼打起來爽 因為沒有AE上限啊 坦克敢拉我們DPS就敢A起來 只要AE上限拔了 M+馬上重回7、8版的熱度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.210.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1627894655.A.E1B.html

08/02 16:59, 2年前 , 1F
ae上限跋了大部分野團一樣一攤一攤拉,誰跟你拉一堆
08/02 16:59, 1F

08/02 17:00, 2年前 , 2F
m+的熱度問題跟獎賞有絕對關係,跟爽度卻沒有這麼大
08/02 17:00, 2F

08/02 17:08, 2年前 , 3F
其實爽度也是自我催眠.7版的保底箱給的裝等對照H團本
08/02 17:08, 3F

08/02 17:08, 2年前 , 4F
約等於M10~M11 現在人回去打M10或M11不是也車過去..
08/02 17:08, 4F

08/02 18:52, 2年前 , 5F
傷害統計才是真的,鎖上限最後打完總傷還是第一也不會出
08/02 18:52, 5F

08/02 18:52, 2年前 , 6F
來靠北。
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08/02 19:46, 2年前 , 7F
貓德的AE有三招無上限(含鳥親日炎),結果還是M+最末
08/02 19:46, 7F

08/02 19:46, 2年前 , 8F
所以不是AE上限的問題,是傷害統計
08/02 19:46, 8F

08/02 19:53, 2年前 , 9F
有上限的職業打第一肯定是隊友太菜或是打苦痛劇場
08/02 19:53, 9F

08/02 19:56, 2年前 , 10F
不過M+真的是各司其職 看傷害真的是貶低自己水準
08/02 19:56, 10F

08/02 19:57, 2年前 , 11F
不過我的前提是機體有正常發揮的情況下
08/02 19:57, 11F

08/02 20:29, 2年前 , 12F
獸王表示 痾 發揮 我AE還得寵物追的上坦呢
08/02 20:29, 12F

08/02 21:49, 2年前 , 13F
打M在爽 沒獎勵我幹嘛去打
08/02 21:49, 13F

08/03 00:40, 2年前 , 14F
懷念七版地道的軟泥老鼠拉起來A了,痛術炸到DPS突破
08/03 00:40, 14F

08/03 00:40, 2年前 , 15F
大氣層XD
08/03 00:40, 15F

08/03 01:04, 2年前 , 16F
艾薩拉魚蟹一波
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08/03 09:06, 2年前 , 17F
ae上限是假議題
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08/03 10:30, 2年前 , 18F
我也覺得跟AE上限一點關係都沒有
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08/03 10:57, 2年前 , 19F
ae上線只是高端玩家的飛機杯,一般玩家根本沒有這個需求
08/03 10:57, 19F

08/03 14:31, 2年前 , 20F
我還是不懂為什麼AE上限這種大限制有些專精可以倖免
08/03 14:31, 20F

08/03 14:31, 2年前 , 21F
到底是誰想到的,道理是甚麼
08/03 14:31, 21F

08/03 14:31, 2年前 , 22F
不用多高端,親友團有喬好資源分配的都可以
08/03 14:31, 22F

08/03 15:39, 2年前 , 23F
然而實際上是現在的ae之神,武僧是有上限的XD 所以完全不知
08/03 15:39, 23F

08/03 15:39, 2年前 , 24F
道他這些基礎數據跟cap是怎麼設計出來的
08/03 15:39, 24F
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