Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎

看板WOW作者 (benjy)時間2年前 (2021/08/02 15:18), 2年前編輯推噓62(642145)
留言211則, 67人參與, 2年前最新討論串2/8 (看更多)
※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言: : 話說9.1才開放一個多月 : 身邊已經有不少人在抱怨沒什麼事情可以做了 : 感覺起來9.1就多了一個團本 : 大秘第二季其實也是差不多的東西 : 畢竟都是9.0已經打到爛掉的本換新的詞綴而已 : 那如果暴雪開放7版和8版的大秘 : 讓掉落變成跟上當前版本 對新玩家來說就是有更多選擇可以玩 : 對老玩家也可以體驗當年情懷 : 對暴雪來說就是舊的內容資源回收 應該也不會有多少開發成本 : 考量到暴雪的近況 9.2遙遙無期 : 能用舊的內容拖更多時間 : 根本就是三贏的局面吧 : 缺點的話 : 就是玩家要記更多路線跟怪和王的機制 : 新手的上手成本更高了 : 開放7版和8版的m+有搞頭嗎 說到這個大秘 我真的覺得BZ在「誘因」這塊做得太差了 如果今天交給我做 我會做以下更新 1,所有五人副本都有極低機率掉落 「坐騎」、「特殊塑型」 這個我真的不知道難在哪 魔獸一堆坐騎控要求的真的不多 模組甚至Skin都一樣 只要能夠+1,就會讓他們刷到海枯石爛了 2,裝備能合成 三件一樣的裝備可以合成+1 三件+1的同裝備可以升級成+2 最多能練到+10 差距在哪? 設計一個極微小的差距讓玩家加減刷就好 比如「耐力+5」 這樣+10的裝備也不過多50耐 何況正常人刷到+4大概就要改版9.2了 但就是這種細微的差異 讓這趟副本能給自己提供一些些的誘因 這個+1 +2最好還能增加一些特殊戰鬥動畫 滿足高玩的虛榮心 3,大幅降低大秘難度 大秘如今的難度很不合理 我認為應該把15難度修改成現在的8左右 讓習慣手遊跟很長時間沒玩有一定年紀的朋友 都能無壓力上手 而高手也不會有影響 遊戲也不會素食化 反正現在打20層的高玩們 在這項改動後 他們就打到30-40層去 虛榮的感覺不會消失 還能帶新手 一人獨自Carry帶大家低保 現在魔獸風氣排斥新手有很大原因 是大秘真的太難 在15層難度下 四個中上程度的老手 也很難彌補一個新手的不足 4,賦予老手更多的遊戲虛榮感 在大秘簡單化後,裝等的差距會大幅縮小 討好金字塔頂端這群人數少卻精的玩家 對任何遊戲而言都很重要 我覺得可以設計新招式特效 比如說,聖騎士在2400分以後, 坦聖的奉獻變這樣 https://i.imgur.com/3tBvBJW.jpg
火法的火焰溫度太高變藍色 盜賊移動自帶殘影 5,鼓勵帶新人 只要同公會 四個老手與分數差距500分以上的玩家 一同打大秘時 只要使用新人的鑰匙 系統送你一瓶精煉跟三瓶爆發藥水 成功限時再給500-1000G 或250靈魄之類的 (這部分可以在避免破壞市場的部分做修正 比如說該爆發藥水只能在這次大秘使用之類的 或者不能交易) 總之大方向就是 簡化難度 讓高玩打到更高層 但不妨礙新手拿裝 高玩追求的是分數,層數與高玩動畫特效 喜歡刷刷刷的有坐騎像棍子上的紅蘿蔔驅動 也有幾乎沒成長的微量屬性提升 其他的話我甚至希望開放裝備染色系統 一場大秘掉落一瓶染色劑 (五個人誰拿到不知道) 染色劑可以到市場交易 效果就跟其他韓國網遊一樣 可以自己調裝備顏色 至於擔心破壞當前難度裝備的虛榮感 可以讓傳奇難度的顏色唯一化 或者當前版本裝備不予染色 這樣就解決了 看到這個標題 剛好想到最近常常跟朋友在聊這個 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.194.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1627888694.A.391.html

08/02 15:21, 2年前 , 1F
魔獸M?
08/02 15:21, 1F
真怕有一天在Youtube廣告聽到 「官方正版授權 魔獸世界M 即刻下載中」

08/02 15:23, 2年前 , 2F
這啥 競選bz大總統政見嗎
08/02 15:23, 2F
※ 編輯: benjy0218 (1.163.194.159 臺灣), 08/02/2021 15:25:56

08/02 15:24, 2年前 , 3F
我覺得這些點看起來都還不錯啊 閒聊而已無傷大雅吧
08/02 15:24, 3F

08/02 15:27, 2年前 , 4F
一直覺得暴雪自以為的格調太高 不肯下放這些看起來比較俗的
08/02 15:27, 4F

08/02 15:27, 2年前 , 5F
福利給玩家
08/02 15:27, 5F
有些玩家的心態是 「你那麼爛 當然沒資格打15層啊」 但今天一個裝備掉落上限訂在15層的236 人性就是會想要得到他 在現在娛樂選擇這麼多的時代 新手不會覺得「我得更努力得到他」 而是「算了 好麻煩 我玩別的吧」 這種機制是魔獸人數越來越少的原因 但平心而論 就拿這週大秘來說好了 除非真的台服前幾甚至世界前幾的等級 不然15層副本 四個高玩帶一個新人 也幾乎不可能限時 老手也不是不願意帶 實在是帶新手太吃力了 如果今天我的240坦克 能夠單刷15層 我一定有時候上線不知道幹嘛就帶新手 ※ 編輯: benjy0218 (1.163.194.159 臺灣), 08/02/2021 15:32:29

08/02 15:28, 2年前 , 6F
想也知道BZ根本就不會做這些 但我覺得高分有特殊特
08/02 15:28, 6F

08/02 15:28, 2年前 , 7F
效很酷 至少我會很有動力衝層
08/02 15:28, 7F
特效也不用多 我覺得每一季 每一個職業做1個特效就好 但是這個特效一定要華麗 霸氣 比如第一季,坦聖有奉獻新特效 第二季,審判新特效 第三季,翅膀新特效 第四季,奉獻新特效,跟第一季不同 每個特效像是雕文一樣選擇要不要開 或是開哪一種 過了就絕版了 但也不是完全沒機會取得 想要拿到舊版本的特效 必須打通現版本的M難度尾王 既加強大秘誘因 又加強團本誘因 又不影響強度

08/02 15:29, 2年前 , 8F
我彷彿能揣測到開發層覺得這個太LOW了 提案直接劃掉
08/02 15:29, 8F

08/02 15:33, 2年前 , 9F
玩OLG誰不想與眾不同,這提案很好啊
08/02 15:33, 9F
※ 編輯: benjy0218 (1.163.194.159 臺灣), 08/02/2021 15:37:22

08/02 15:36, 2年前 , 10F
我記得有陣子缺坦補的獎勵包開的到坐騎寵物。至於池子內
08/02 15:36, 10F

08/02 15:36, 2年前 , 11F
有什麼就不太清楚
08/02 15:36, 11F

08/02 15:37, 2年前 , 12F
我也覺得這提案好 問題是就是暴雪內部那群自己為高尚的XD
08/02 15:37, 12F
對 最近一次暴雪真正意義上成功的遊戲 我覺得只有爐石了 爐石就是一個外行Ben Brode設計的 暴雪內部的資深設計師與現在新一代玩家 思想上的差距越來越大

08/02 15:39, 2年前 , 13F
4樓講得很真實
08/02 15:39, 13F

08/02 15:40, 2年前 , 14F
wod的包包有坐騎寵物,legion跟bfa就不確定了..
08/02 15:40, 14F
※ 編輯: benjy0218 (1.163.194.159 臺灣), 08/02/2021 15:42:32

08/02 15:42, 2年前 , 15F
讓玩家太爽怎麼能讓玩家一直儲月卡呢?
08/02 15:42, 15F

08/02 15:44, 2年前 , 16F
方案不錯,可惜跟BZ核心價值"不讓玩家爽"衝突了
08/02 15:44, 16F

08/02 15:46, 2年前 , 17F
你推文提到的 有時候看朋友有這種感覺 魔獸就是成績至上
08/02 15:46, 17F

08/02 15:46, 2年前 , 18F
問題是給他簡單236也不會改變算了好麻煩吧0.0
08/02 15:46, 18F

08/02 15:48, 2年前 , 19F
bz就是有經典版之後就肖想用經典版分流想玩過去的wow的
08/02 15:48, 19F

08/02 15:49, 2年前 , 20F
玩家,然後最新版就全面電競化,受不了的玩家照他們的計畫
08/02 15:49, 20F

08/02 15:49, 2年前 , 21F
"應該"要跑去玩經典版才對
08/02 15:49, 21F

08/02 15:50, 2年前 , 22F
許多設計都是為了競技而設的,越來越難的大密就是這樣
08/02 15:50, 22F

08/02 15:50, 2年前 , 23F
出來的
08/02 15:50, 23F

08/02 15:53, 2年前 , 24F
要不別8層,1層就給236
08/02 15:53, 24F
這個有點像NGA討論怎麼改善新手體驗的時候 會有人馬上跳出來說 乾脆這樣改 點擊就送 一刀9999 付錢VIP 但大家明顯討論的不是這個意思 副本可以有鑑別度 但不應該是區分朋友間遊玩的機制 我舉例來說好了 今天一個副本找我打10層 我OK啊 好朋友有什麼問題 但問我內心真正的感受呢? 打14以下就是浪費時間 不過只要15就不一樣了 我拿到的裝備再怎樣都有233了 我相信魔獸玩的夠久的玩家 應該都會有這種感覺 「我不是不想幫你」 「但是幫你真的太麻煩 我又沒收益」 而這遊戲發展至今 對高玩而言 裝等已經不是一個很具有鑑別度的指標了 至少在大秘這個圈子 沒有人會覺得 「哇 你裝等好高 好猛」 大家真正佩服的是「你的分數很高」 我相信只要有試圖衝層的玩家 也都不是為了裝備在打大秘了 所以我這串說的就是以我這個有在爬分的玩家 本位主義下思考出的答案 1,如何讓我發自內心想帶人? 2,如何讓其他玩家更有意願衝層? 3,如何在打低層時有誘因? 4,如何讓帶新手有回饋感? 當然不是說做的簡單就是整款魔獸就會變成 「官方正統授權」的大陸手遊了 按照這個邏輯 副本難度設計成只有Limit Echo打得掉 才是好遊戲嗎?

08/02 15:54, 2年前 , 25F
農場導向的遊戲無未來
08/02 15:54, 25F
※ 編輯: benjy0218 (1.163.194.159 臺灣), 08/02/2021 16:02:26

08/02 15:55, 2年前 , 26F
跟你無親無顧幹嘛帶你?只要有關係黑了key也帶低保,那
08/02 15:55, 26F

08/02 15:55, 2年前 , 27F
種不社交的人一樣卡在外面沒人要幫。
08/02 15:55, 27F

08/02 16:00, 2年前 , 28F
這就是環境跟風氣的問題了
08/02 16:00, 28F

08/02 16:03, 2年前 , 29F
方案不錯啊,反正玩家也只是想找理由爆肝,但現在是肝的
08/02 16:03, 29F

08/02 16:03, 2年前 , 30F
不爽
08/02 16:03, 30F
還有 141 則推文
還有 2 段內文
08/02 21:52, 2年前 , 172F
個職業到畢業 這樣不是挺好的
08/02 21:52, 172F

08/02 21:53, 2年前 , 173F
有十個職業要衝到畢業 到改版前都玩不完
08/02 21:53, 173F

08/02 22:40, 2年前 , 174F
不錯阿! 付費遊戲結果給的獎勵少到可憐又難拿
08/02 22:40, 174F

08/02 22:44, 2年前 , 175F
推 說的好,但暴雪不可能
08/02 22:44, 175F

08/02 23:53, 2年前 , 176F
睡吧
08/02 23:53, 176F

08/02 23:56, 2年前 , 177F
夢裡什麼都有
08/02 23:56, 177F

08/03 00:19, 2年前 , 178F
LOL也是換人物造型換特效..不影響遊戲但看到帥的就是想買
08/03 00:19, 178F

08/03 00:25, 2年前 , 179F
BZ大概刪資源,剩下做基本內容了吧,還要搞半年以上改版
08/03 00:25, 179F

08/03 00:45, 2年前 , 180F
老實說老手幫新手沒收益是萬年問題
08/03 00:45, 180F

08/03 00:49, 2年前 , 181F
再來個陣營/職業 座騎和寵物,月卡還不儲爆
08/03 00:49, 181F

08/03 00:51, 2年前 , 182F
推 但是BZ還是會教你怎麼玩遊戲 放心
08/03 00:51, 182F

08/03 02:10, 2年前 , 183F
有建設性的討論,給推
08/03 02:10, 183F

08/03 02:12, 2年前 , 184F
現在版本就是好多的”算了這好麻煩我去玩別的吧”的體感大
08/03 02:12, 184F

08/03 02:12, 2年前 , 185F
集合,其實每家每個遊戲都有,也是必要的,只是現在的版本
08/03 02:12, 185F

08/03 02:12, 2年前 , 186F
未免也太多了
08/03 02:12, 186F

08/03 02:38, 2年前 , 187F
不錯捏 推你一個
08/03 02:38, 187F

08/03 03:56, 2年前 , 188F
M+沒跟上大部隊的真的慘,自己鑰匙低,申請別人也進不去
08/03 03:56, 188F

08/03 03:56, 2年前 , 189F
,然後又沒有親友,真的是會很難熬
08/03 03:56, 189F

08/03 03:56, 2年前 , 190F
對新手真的蠻不友善的
08/03 03:56, 190F

08/03 07:28, 2年前 , 191F
本質就是無法享受副本 本質不改就是拖延而已
08/03 07:28, 191F

08/03 09:20, 2年前 , 192F
15層帶新人隨便+2吧
08/03 09:20, 192F

08/03 09:22, 2年前 , 193F
昨天帶一個傷害比補低的DK 打15不知道算不算
08/03 09:22, 193F

08/03 09:56, 2年前 , 194F
那不是廢話嘛..四個都自己人
08/03 09:56, 194F

08/03 09:57, 2年前 , 195F
之前帶G主打也是隨便順順利利通關
08/03 09:57, 195F

08/03 10:01, 2年前 , 196F
9.1的大密比9.0簡單很多了
08/03 10:01, 196F

08/03 10:01, 2年前 , 197F
那四個比傲慢弱太多 給的東西強太多 還可以先打
08/03 10:01, 197F

08/03 10:02, 2年前 , 198F
傲慢只給傷害和魔力 這四個球還給了很強的保命..
08/03 10:02, 198F

08/03 10:52, 2年前 , 199F
當然是廢話啊 但樓主說很難 所以你是指樓主?
08/03 10:52, 199F

08/03 10:59, 2年前 , 200F
這篇內容蠻有建設性的 但推文也看得出來還是有人嫌現在
08/03 10:59, 200F

08/03 10:59, 2年前 , 201F
魔獸人太多
08/03 10:59, 201F

08/03 12:42, 2年前 , 202F
放心,廢點不同
08/03 12:42, 202F

08/03 14:15, 2年前 , 203F
那個商城就放在那邊 連賣SKIN他們都難產了 何況特效
08/03 14:15, 203F

08/03 14:25, 2年前 , 204F
勇氣點就是讓你願意帶人的誘因啊,然而鎖上限
08/03 14:25, 204F

08/03 14:25, 2年前 , 205F
費到笑,這公司給玩家福利跟給人初夜一樣吝嗇
08/03 14:25, 205F

08/03 17:23, 2年前 , 206F
沒上限也不會帶非親非顧的人,沒福利也肯帶有關係的人
08/03 17:23, 206F

08/03 20:12, 2年前 , 207F
建議很好啊,這樣可以多點玩家參與互動
08/03 20:12, 207F

08/03 22:01, 2年前 , 208F
叫叫他們把電競化這想法先拔掉 打甚麼都要電競化
08/03 22:01, 208F

08/03 22:02, 2年前 , 209F
連打個M+都要電競 是在? 回饋有跟沒有一樣
08/03 22:02, 209F

08/03 22:02, 2年前 , 210F
搞不懂現在他們想法在哪
08/03 22:02, 210F

08/03 22:18, 2年前 , 211F
電競化是那些?副本變難?m+機制?
08/03 22:18, 211F
文章代碼(AID): #1X1vmsEH (WOW)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 8 篇):
文章代碼(AID): #1X1vmsEH (WOW)