Re: [問題] 玩過WOW後哪個online還玩得下去?

看板WOW作者 (瘋法師)時間9年前 (2015/01/17 12:50), 9年前編輯推噓47(49280)
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※ 引述《dreamtime09 (唉....)》之銘言: : 你感覺就是後來才加入的玩家,因為你形容的都是步入尾聲的wow, : 魔獸世界剛出的時候,絕對不是什麼只是整合的比較完整的遊戲, WoW剛出時,剛好DAoC出大包,讓很多DAoC玩家憤而改玩WoW。 再加上WoW說穿了骨子裡就是EQ,所以也吸引了很多EQ愛好者加入。 那時有網站訪問玩家為什麼喜歡玩WoW,很多人都回:「這是最EQ的EQ-like遊戲了。」 而且還是簡單化的EQ... 當年的EQ,幾乎不能單練,只有少數職業能刻苦地單打。多數職業想單打怪幾乎只有被虐 的份,就算你等級高怪十級以上也一樣。 設計繁雜又麻煩,以聲望來說。聲望之間是連動的,你一個聲望上升,可能牽動數個聲望 上升或下降。一個城鎮內可能就有數個聲望,你可能有一區進去就被砍,其它區卻很友好 。 或是像死靈法師,內建聲望幾乎都仇恨。去一些像自由港的大城鎮時,只能偷偷走密道到 死靈法師公會去,其它區幾乎見你就砍。而且我還記得我第一次玩死靈法師時....我整整 找了三個小時 (在下水道迷路) 才找到公會的位置。 所以簡化版EQ的WoW當然受歡迎,因為上手難度低多了。 WoW要一直到WotLK才比較有脫離EQ風格的感覺,TBC時那種整人般的設定和難度就是完全 的EQ風罷了... 後來DAoC的製作小組跑去做戰槌online,說要挑戰WoW....其實就只是新仇舊恨而已。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.58.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1421470219.A.024.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.58.147), 01/17/2015 12:51:22

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到現在還是覺得Kunark時期的EQ超經典的,在那時代帶來的感
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動,不是現在的OLG能比擬的。
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只能說EQ很好玩可是很難玩
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EQ真的超神啊,到現在還繼續出資料片,我也還有半年的月
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卡幣...說實在現在WOW的保鑣根本就是模仿EQ啊...EQ的保
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鑣 智能超強,還能陪你打副本,看你要雇坦 補 或是DD都可
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不過現在的EQ已經簡化很多很多了,沒有以前那麼Hardcore
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庫納克跟維洛斯資料片真的是MMO的經典,看那血尿的EPIC
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任務,爆肝的薇仙峰Key任務,創下MMORPG劇情經典的沉睡者
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之墓,EQ真的是MMO先驅之一啊!
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EQ真的很不友善,相對起來Wow根本超Nice,我玩EQ連開場
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都走不出去就關遊戲了XD
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所以WoW真正史詩的地方在於它映證了通俗就是力量這句話。
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古早的歐美mmorpg本來就都是hardcore派 EQ上面講了 UO部份
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也都是很hardcore 出生什麼都沒有 死了全身家當都沒 但論
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自由度就算是現在還是沒人比的上
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真的要說的話,wow不是經典,而是他很nice,nice到大家
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如果要推當代經典 我不會推wow 而是推eve 因為他的經濟體
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都能上手,從新玩家罵的就能了解,大家最詬病的就早期mc
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系過於龐大 而且全世界都擠在一個服 各種詭變的戰術 這更
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沒大公會大團隊就吃屁,後面越來越鬆,叫好的聲音就越
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來越大
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符合"MMO"的形象
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eve太hardcore,除了英文,那操控模是台灣玩家吃不下去
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可是裡面的大型戰鬥,那規模比當年taq開門還要龐大
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Kunark的各職業史詩武器與Velious的三陣營路線都很棒
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真的很有RP的感覺XD
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eq就是因為太難 玩家跟玩家之間的連結才會是最深的
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因此才成就經典..wow現在有點速食化了..組隊如bot
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又因為難 bot難生存.遊戲就公平許多.跟wow比起來差很多
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為了幫隊友或會友撿屍體 可以花半天時間無怨無尤去幹
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曾參與Plane of Hate救援行動, 兩天兩夜 -_-
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現在的online game哪一個作的到這麼強的連結?
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為了會員epic的"一個"部件,出動全公會去打是家常便飯
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/ooc camp check
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作出epic的會員對公會的連結也是極深,很難跳槽的
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這應該是玩家喜好跟遊戲文化在變遷的問題
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現在的wow公會有跟沒有似乎差不多 人情也淡如水~
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EQ的公會玩家跟玩家之間的連結真的非常深 從camp點的安排
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還有 52 則推文
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google的第二個 有維基百科的那個
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EQ就是元素薩的地震術啊
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赤道(equator)
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不知道不會自己去查喔...
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EQ感覺不高
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是馬術啦 都看錯了你們
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equipment
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EQ是Equalizer的縮寫,中譯為等化器
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EverQuit
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(掐住
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有google 想知道不會去查喔?推文說不知道是比較快膩?
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教你個乖google: mmorpg EQ 不就有了?
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盈餘品質(Earnings Quality)
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每次說到EQ總有人說不能單練~以前EQ台版出的時候同學有
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找來一起玩~結果後來反而大家都單練~算算大家單練過的職
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也快一半了吧~
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說不能單練的應該都是英文版前三片的玩家吧...
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單練絕對可以啊 只是那速度跟組隊效率差了數十倍有
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EQ玩家:只准你懷舊,不准我讚頌? WOW玩家:無感,啥遊戲
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我看大家還是一起投入Tree of Savior的懷抱吧!
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不分彼此,不分外國台灣,只要是仙境玩家..(被拖走
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01/18 01:07, , 113F
(探頭
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01/18 01:21, , 114F
EQ職業自由度不如WOW,當初玩死騎想玩dps,結果發現輸出
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不如賊,戰...組隊dps定位來說不受歡迎,感覺練錯職業...
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技能cap就是不如賊戰monk的250,該死的SK永遠只能練到235
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後來pop出了以後雙手武器有連擊,但是還是少了戰士3連擊
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一下...還是悲劇....加上raid越來越想打瞌睡,所以quitXD
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還有想到戰士,賊等等都有戰技,時間內必定致命或連擊等等
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這些都是騎士系戰鬥的爽度遠遠比不上的...
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01/18 06:42, , 121F
EQ 不就是情緒智商..玩EQ就是在摸練自己的毅力跟修養
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之前還在討論古早的WOW多血尿 囧
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就好像爸爸在和兒子說小時候多苦 爺爺在後面偷笑 XD
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01/18 12:21, , 124F
如果EQ出中文版,我會捨棄WOW選擇EQ..
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半調子英文聊天很難過
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double5566的推文 XDDD
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eq台灣代理根本沒用心推 人數少後期很難玩
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01/18 19:57, , 128F
背刺秒殺
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EQ在kunark前可solo長大,wiz,dru,nec,mag都可以
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就算是monk,rng,也有人solo長大,那時代人人都M屬性的
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並非愛單打,是利用等組隊的空檔打,那時年輕真可怕<<<<
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文章代碼(AID): #1KkUeB0a (WOW)
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