Re: [問題] 玩過WOW後哪個online還玩得下去?

看板WOW作者 (熊二六)時間9年前 (2015/01/17 09:47), 編輯推噓6(6014)
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有人提到FF14 我的看法是 除了那句日系畫風 近代模組的WOW外 其實我感到比較遺憾的是 日本人野心夠大 但是格局不夠大 我玩日本遊戲也有25個年頭以上 日本人增加遊戲壽命的方式 就是大家都知道的 讓遊戲變得相當壓摳 而且單調 也就是說 你只是想體驗個主線劇情 大概一下就沒了 遊戲時間可能只要八小時 (一如妖錶) 但是你要收集全要素 可能要花你兩百小時 但是"收集全要素的過程是相當煩悶無聊的" 而且對玩日系遊戲的玩家來說 你要就前者 要就後者 沒有給你休閒的選項 後者很多就變成遊戲廢人 你沒辦法像現在魔獸 一天上去個一小時弄弄個要塞 然後解個進攻 然後下線睡覺 當然 無印時期的魔獸和今天的FF14本質是差不多的 可是西方人會求變 會想辦法留住玩家之外 還想吸引新玩家 日本人不會 因為民族性上的保守 鎖國思想 導致他們會傾向 以本來玩家為主導的取向 也就是更加的廢人取向 所以魔獸每個改版都有不同 而且越來越輕鬆 可是FF14最近就是朝著越來越廢人的路線前進.... 而基本上在FF14裡面做的所有事情都是為了刷副本 也就是一個普通休閒玩家 你找不到甚麼額外的事情可以做 封頂能選擇的副本也很少 要面對的蠻神又那幾隻 而且還只有更強XD 你不刷古武就像MOP你不刷每日你拿不到裝 但是MOP你至少還可以去耕田 這是日系遊戲的通病了 為了延長遊戲壽命 當然難度是非常必要的 但是你也要讓其他人有事情做啊 而且單機還更邪惡 買了隻紅色機八喵 半年後又要再買一次 結果發現沒有一代 不能叫出コマさん跟你一起猛給~ 你只買本家 不買元祖 你還收不到全要素 這樣是4片將近兩萬羊阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.92.135.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1421459242.A.CA0.html

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感覺日廠寧可出下一代新作而不是靠資料片或改版擴展內容
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當沒新內容就只能靠玩數字遊戲和蒐集滿XX來拖(騙)時間
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能在同個title下大改架構而不是砍掉重開新案子的也沒幾家
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日本人的保守性格和壓抑感在很多創作裡都看的出來
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說真的每日跟裝等沒好哪去吧...
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MHFO就是遊戲廢人的好去處HR有999 各別武器還有SR9
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HR和SR999之後就升G級 開啟GR和GSR 簡單來說你要
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玩到HR999 11個SR999 GR999 11個GR999 才算全通……
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玩到死都玩不完
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牧場物語你看怎樣
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開不完的寶箱 重點裡面還是空的
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三國無雙也是...無盡的練等級。擺在中山室分工練才適合
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一個人玩像是在顧生產線
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FF14玩到滿等後就覺得不如玩wow就好了
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這就是日本國內的遊戲生態,看看pso2 mh那些,只是我們
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這些國外玩家玩不習慣而已
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這個"只是"可不只是"只是"...是除了日本沒有國家喜歡
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每日很煩很無聊沒錯,但是像元祖WoW沒團玩家沒事幹更慘
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MHFO根本惡搞人
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