Re: [閒聊] 所有消失掉的不方便設計中,你懷念哪項?
1.打副本要親自從門口進去
現在隨機很方便沒錯 不用出門就可以打5H RA
但是這會讓人連副本在哪裡甚至是在哪一張地圖都不知道
死掉的時候最明顯 連怎麼從墓地走到副本都不知道
我個人是只知道5.0以前的的副本 5.0的就不大清楚了 囧
2.任務指示
現在只要看小地圖哪邊有問號哪邊有藍色圈就好了超簡單
任務內容根本不用看 為什麼要去那 為什麼要打那個怪物 那怪物姓啥名誰都不知道
我個人是連任務名稱都沒看
3.戰場簡化又省時
比較熟的只有60級那三個
阿拉希分數下降 奧山算人頭不用殺死王 戰歌拿旗太久會被標示出來
4.控場
很懷念那個 圈悶 方塊冰 星羊 菱形放逐 先殺骷髏再打叉
還要先等巡邏走掉 不然就是先拉巡邏
5.武器
近戰沒了遠程武器 遠程沒了近戰武器
就只是少了一格屬性加成 很不方便
更別說獵人還會憑空射出子彈
6.天賦樹
三種天賦頁面隨便你點
想要81/0/0也好 50/31/0也可以 30/30/21都行
OS:我想要81/81/81可嗎?
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