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討論串[閒聊] 所有消失掉的不方便設計中,你懷念哪項?
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所有不方便的設計中,最令我懷念的是技能有等級之分.... 不方便的地方是:. 如果等級到了忘記去找職業訓練師就會不能升級. 如果金幣不夠就沒辦法學/升級技能. 如果學了卻忘了拉到快捷列上,就一直使用低級技能,然後打副本就 喔耶. (後來有改成你升級技能後就會自動幫你升級). 好玩的地方有:. 一級痛
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還記得以前40人團. 那時候我是玩賊的. 有天就有個同學說:欸我今天要補習 幫我出團好不? MC團而已. 我就說:幹我又沒玩過小德. 他就說:你知道啟動吧?? 小德只要放那個然後裝忙就好. 我就想:幹有沒有這麼瞎 然後就答應了. 結果那次出團 公會神裝MH+MT也來晃晃 說是幫ST打逐風者. 從頭到
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1.打副本要親自從門口進去. 現在隨機很方便沒錯 不用出門就可以打5H RA. 但是這會讓人連副本在哪裡甚至是在哪一張地圖都不知道. 死掉的時候最明顯 連怎麼從墓地走到副本都不知道. 我個人是只知道5.0以前的的副本 5.0的就不大清楚了 囧. 2.任務指示. 現在只要看小地圖哪邊有問號哪邊有藍色圈
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這邊還有個有趣的地方沒有提到。. 最早的時候大家不是在副本門口集合的,因為絕大多數的副本門口都要穿越. 一狗票強度比美副本內部的精英怪。除了極為少數的副本以外沒有例外. 例外的我叫得出來的只有怒燄(RFC),監獄(Stockpile),斯坦後門,祖爾法拉客(ZF). 斯坦前門其實也算,因為固定兩隻精
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