Re: [閒聊] 所有消失掉的不方便設計中,你懷念哪項?

看板WOW作者 (流風霜)時間12年前 (2014/01/30 18:13), 編輯推噓40(40062)
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祝福一開始是5分沒錯,而且我記得王者還要點天賦 當然不會一個聖騎,不過聖騎會分誰放什麼,印象是有智慧/力量/王者/庇護/拯救/光明 可能還有遺漏,不過庇護印象是最爛的,聖騎少時就是王者/拯救/智慧(補職)/輸出力量 有人說不會一個聖騎,我印象最少的時候是三隻,真的是八個小隊一人一個 然後放完八個小隊後,第一個小隊時間剩二分,所以印象是滿累的.. 後來聖騎多才會分成一個人二隊,一個二隊這樣 至於術士比較囧是靈魂碎片,一開始吸靈魂碎片最麻煩是還要殺怪 後來才改成有傷害就機率取得,我覺得靈魂石最麻煩是殺怪... 因為還要抓怪的血,後來改成有傷害就有方便多了.. 話說我怎記得60級時有個祝福...是放了造成仇恨會減少2%的 (也是持續五分的) 印象那時滿多人都說聯盟進度快 主要是這個祝福OP XD BWL 2王小紅龍時滿明顯的 再來就是神聖干涉吧.... 可惜後來被改掉了 最早是聖騎省修裝費的技能.... 我還記得BWL一王的BUG= =幾乎聯盟都能輕鬆打BWL 1王... 可是全都卡二王....... -- CPU Inteli7-4770K RAM 金士頓DDR3 8G-1600X2 MB 華碩 Z87-DELUXE DUAL HDD Intel 335-240G SSD VGA 華碩 R9290X-G-4GD DDR5 PSU 海韻X-850W/80+金牌 模組化 CHASSIS 聯力 PC-B10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.249.150

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印象中有段時間是吸木頭人就有了 ?
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以前打 MC 看公會的術士還要去 UBRS 吸碎片, 超哭的
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忘記是4.0還3.0改的 一開始是要對方死亡才有 後來改成有傷害就有機率得到靈魂碎片 ※ 編輯: Fron 來自: 122.117.249.150 (01/30 18:24)

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http://ppt.cc/G~VM 40NAXX 逼哀術士支援
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BWL影片應援 http://ppt.cc/FPZg
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最哭的是碎片麻煩 副本時間到 還要人拉...
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拯救祝福吧 超棒的..
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不過個人覺得聯盟是方便在矮牧的防恐...
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印象中糖身上只能有一顆 這怎麼會有三個
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因為天賦會補不同血~~所以不同血量可以拿~~
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好像掐碎片造糖可以多10%也能當第二顆糖
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減仇恨那個是拯救祝福,部落當時則有嗜血術衝dps
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60級薩滿有嗜血術這個技能?
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嗜血是從WC3繼承過來的,到TBC之前聯盟都沒有薩滿也沒有這招
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嗜血70才有
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以前薩滿除了風怒武器,還有小隊的風怒圖騰,對近戰DPS超重要
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庇護是防騎才有 記得應該是tbc才有的祝福
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以前的風怒圖騰超讚 菜刀隊超威猛
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庇護祝福60早期就已經有了
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祝福那個跟本不叫不方便 那個明明就是失敗設計= =
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妹子玩家:求干 拜託
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拯救是-2%嗎 好像不只...
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-2%好像是之後改的 變成放人之後 該目標每秒仇恨-2%
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有拯救跟保護之後打小紅龍應該超簡單,可是還是卡小紅龍XD
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BL是薩滿70等學到的法術 當初只作用在小隊而且沒有debuff
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所以打莫魯的時候 RL還要邊打邊換薩滿去術士組開BL鍊
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我就是莫魯p2的受益術士群之一
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説到tbc的術士...後來改轉魔看精神還真是特別的設計
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精神 法跟術一直到 CATA才變完全無用 TBC某版本之前 喚
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醒也是看精神回魔
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以前糖果有天賦+0 +1 +2三種糖果
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話說寧神射擊這個設計也很酷,什麼時候變得無用了XD?
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喚醒好像是8秒內1600%的精神回復速度 這招當時奧系11還21
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冰箱(冰) 喚醒(奧) 炎暴(火) 都是天賦點出來的 奧暴還要
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1.5秒唱法 點天賦每層-0.3秒 南海大戰時法師跳著奧暴我站
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著唱 然後就被打死了...那時候不會點天賦點了全火...
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當臘入的 當時一堆聖騎都是丟我力量 還要額外說改放智慧
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60無印的某次改版之前 法師必定主火或冰副奧 或者主奧副火
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後來改天賦 奧系不是必點 才變成可以主火副冰或主冰副火
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還有 24 則推文
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不是因為惡術強 是因為惡魔學識小鬼-20%仇恨 當初好怨...
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法師只要2點天賦愛怎打就怎打 還減30% 術士只能用惡魔還
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少人10%仇很空間 靈魂石根本是為了讓術士清仇恨而存在的
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小鬼加血buff太強,其他惡魔對團隊無用
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吃掉用毀滅 不用打都知道會ot
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印象當時60只有賊有內建-20%仇恨的樣子
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但不放拯救還是常ot 通常要等坦破三才出手
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其他職業因為某幾招仇恨高而不能常用
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超懷念神聖干涉!!!~!
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奧術減少40%仇恨!!!!
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治療石,術士三人還得點三種不同天賦等級,才能拿三顆
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聯盟進度快不是因為Pal王者的關係嗎
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拯救的關係比較大
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賊60就能消失清仇恨了,還有佯攻,ot自己問題
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記得當時dd都有減仇恨天賦說...
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聯盟進度快沒記錯是因為奧尼吧 那時候兩個矮人牧可以
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全程讓主坦不被恐,光這點ony p3就可以少練很多....
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當時DD都有減仇恨阿 但術士仇恨莫名其妙的高 暗影箭就ot了
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王者/庇護 都需要天賦
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術士打一打就開始丟魔杖了
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60年代聯盟進度比部落快就是多了聖騎抗性光環跟祝福
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BWL2王當年外號吃錢小紅龍啊XD
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術士除了惡魔有降仇恨外 其他天賦有嗎 沒印象了...
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當年術士根本超想當坦的 一個獻祭仇恨就快爆了XD
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當年術士有個天賦是暗影箭爆擊後 你下三發也會爆擊
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根本神ot技...打卡拉贊時就看第一發800 第二發2000
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第三發4000~6000 怪就轉頭了.........0rz
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所以當年粉碎靈魂都是早早按下去拚CD時間...
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靈魂粉碎也是tbc的事了
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暗牧才想當坦吧 看當年的那個心靈震爆 都寫明高仇恨了..
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庇護坦必放餒
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10G求干涉!!!
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身為一個補師當然得懷念神聖干涉啊..知道要滅了密騎士先.
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他職要減仇恨都需要點天賦吧 印象只有賊內建
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暗牧和術士的確可以當坦啊,術士以前常當法坦,暗牧
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可以坦奧克妮西亞,跟現在軟軟的暗牧不一樣
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天啊,當年很多聖騎妹子就是這樣認識說
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糖果三顆是因為從前有個2點天賦加糖果的恢復量 所以只要術
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士群協調就可以湊出三種各帶一顆
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