Re: [討論] 魔獸的失敗之處,乏味的交易技能

看板WOW作者 (偷吃貓的魚)時間11年前 (2013/01/09 22:06), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : 在AFK都大啦啦的在影片中講"你只要告訴我到哪裡去打幾隻就好" 不覺得那個任務UI其實沒有也不錯嗎? 以前沒有那官方UI的時候,至少大家會去看一下任務內容 因為要看才知道要去哪裡打怪 或許有人會加裝私人製的任務UI,但還是有很多人沒有裝 常常會看到公開頻道某某人在問任務怎麼打在哪裡找不到 其實任務都有講啦...=3= 當初不靠任務UI也是快樂的解任務啊~ 不過便利性又是另一回事 只是任務內容就形同虛設了,很多人連看都沒看吧 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.249.145

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當初找任務怪找到/1問人組了8-9個人找到打半天才發現團隊
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不能解囧
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以前都是看任務內容來判斷怪在那裡的...
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不管有沒有任務UI,不看任務說明的人其實還不少
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任務說明其實很有趣的,對話劇情方面
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Questhelper.....超強大的UI
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我想說 任務內容字好小 分身就完全略過內容....
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回想TBC剛開 地獄火半島的刺客任務 公頻一堆人問 沒人知道
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