Re: [閒聊] 壓C

看板Unlight作者 (次要)時間11年前 (2014/02/17 12:02), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 5人參與, 最新討論串23/43 (看更多)

02/17 11:51,
針對只有主觀標準為標準的點來吵,很難有結果= =
02/17 11:51

02/17 11:52,
光這串問題的原點,可能就是個前提問題.為何要分出道不道德?
02/17 11:52

02/17 11:53,
我就是不滿意這點,我有不少朋友壓c在衝亞,或是說,在選擇牌
02/17 11:53

02/17 11:54,
組時,會考量到現有cost的區間(會遇到誰),而我自己多半是開
02/17 11:54

02/17 11:54,
鑲金鑲紅組,然後看到一票人拿著自己"對戰的意義"大肆撻伐別
02/17 11:54

02/17 11:55,
人還自命正義,有道德感,真是讓人不舒服
02/17 11:55
覺得道德枷鎖太沉重嗎? 原原PO問的是『壓C為什麼缺德?』,假如你不滿意這個命題, 那我換個問法,一樣意思。 『壓C為什麼常被罵、被鄙視?』 上面說得很好,因為你們覺得合乎規則就沒有道德問題, 實際上是有的,不然不會有人對壓C反感。 這個道德問題可能在不同社會風俗下有不同標準, 但我們目前大略是就普世價值觀討論而已。 順帶一提, 假如要把所有提出正反見解的人都打為止羲小超人、既得利益者 那也只不過證明我們的社會教育失敗而已。 有人有疑問, 就正經去思考回答,這串討論在我看來還挺健康的,大家都很認真。 UL版果然夠溫馨... (′˙ω˙`) -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘(小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.139.186

02/17 12:06, , 1F
實際上本版類似的討論內容,已經是你所說的順帶一題那段,囧
02/17 12:06, 1F

02/17 12:08, , 2F
不過普世價值,我不敢多說.誰知道現在哪個是普世,而之後仍是
02/17 12:08, 2F

02/17 12:08, , 3F
本版最早的開分身/或請人幫看進房者隊伍那篇文就是依例
02/17 12:08, 3F

02/17 12:09, , 4F
"壓c為什麼缺德" 已經預設了壓c是缺德了,命題內涵不同 end
02/17 12:09, 4F
所以我換了個命題,或許壓力會輕一點, 至少,我們無從否認壓C的確容易惹他人怨氣。 這一串討論就只是探究其根本原因而已 我個人推cherudim為最佳解

02/17 12:10, , 5F
我比較支持的是"做事前自己得預知相關可能發展" 不過不是
02/17 12:10, 5F

02/17 12:10, , 6F
我第一次發現id太長,手機板看發文者I'd會蓋到日期耶
02/17 12:10, 6F
真不好意思 _(:3 」∠)_

02/17 12:10, , 7F
前面所提的"進亞城就得要有心理準備" 而是發類似無解的爭議
02/17 12:10, 7F

02/17 12:10, , 8F
倒不認為全是正義小超人啦,至於在亞城鑲金的我究竟算不算既
02/17 12:10, 8F

02/17 12:11, , 9F
得利益者呢...(沉思) 順著文章脈絡我好像算是被剝削者耶(?)
02/17 12:11, 9F
這串文章是針對壓C去討論的, 基本上沒有什麼強制性,只是探究其原由。(其實我覺得還順帶抒發感想w)

02/17 12:11, , 10F
文. 發了會吵,然後沒結論,或者有結論,還是繼續做
02/17 12:11, 10F
其實版上多數爭議並不是吵了沒結論 而是感覺無法被解決(最終是鐵克威改不改的問題) 但如果因為知道無法被解決就連討論都懶得討論... 在民主社會我們有選票可以發聲,也就罷了,要是不法之徒高聲張揚,還真說不定會被誤 會成大多數人都這樣想,那社會就沒秩序可言了。

02/17 12:12, , 11F
但是結論同本文......UL版真溫馨(′‧ω‧‵)
02/17 12:12, 11F
(′˙ω˙`)b

02/17 12:15, , 12F
相較於別的遊戲版,ul版的戰文應該算少的嚕(?)
02/17 12:15, 12F
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/17 12:30)

02/17 12:26, , 13F
既得利益者(X)才懶的跳出來戰 就算官方以後大改轉風向
02/17 12:26, 13F

02/17 12:26, , 14F
只要見風轉舵就好了
02/17 12:26, 14F

02/17 12:28, , 15F
以前連洗分 開場F5挑對手的到處都有人護航
02/17 12:28, 15F

02/17 13:24, , 16F
生命自會找出路 就算壓C改善了也一定會產生出新的易勝方法
02/17 13:24, 16F

02/17 13:26, , 17F
不然就不會有三幻時代到現在的N卡
02/17 13:26, 17F

02/17 16:00, , 18F
討論過程內容有意義,當然歡迎.不過比較常見就是內文串自吵
02/17 16:00, 18F

02/17 16:00, , 19F
中間有意義,就算結果仍無解,還是有存在價值. 反之...
02/17 16:00, 19F

02/17 16:01, , 20F
我寧願少那一篇文0.o
02/17 16:01, 20F
文章代碼(AID): #1J0Odb1g (Unlight)
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本文引述了以下文章的的內容:
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文章代碼(AID): #1J0Odb1g (Unlight)