Re: [閒聊] 壓C
這篇是為了某回文者的回應
有人問說有必要用道德來批判商業思維嗎
這見仁見智,不過沒有不可以討論的理由
更何況目前很多商業金融問題都源自於太缺乏道德
我個人也沒打算要求別人跟我同樣想法
以此來批判我的論點本身也是要求別人跟你相同想法的作為
還請多注意了
如果想反駁,個人樂見高明的推論
求平等有兩種,一種是把自己拉高到對方的層級
令一種是要求對方降低到自己的層級
誠摯希望你是前者
有人問說為何不去迪城就好
這就是我提鯊魚裝論述的關鍵點
因為壓力城有獎勵(專指冥印專武),就跟奧運比賽獲勝會有獎勵一樣
為何不能討論獲得獎勵的人是否實至名歸呢
這才是大家厭惡壓c的主因,運用壓c這種不道德不公平的戰術
去獲得壓力城的獎勵(專指冥印專武),根本只讓人感到作嘔
官方規則如此,並不表示這種作法沒有讓人非議之處
問我說對戰的意義,我個人沒打算給個普世的答案
這問自己就好,只要問以下的問題就好
請問你認為對戰獲勝者應該要具備什麼特質
如果你認為以守株待兔等弱小玩家羊入虎口是應具備的特質
那認為壓c是合理也是理所當然的
就好像有玩家會用F5挑對手禁你贏同理
不過我個人不這樣認為就是了
因為我認為對戰取勝的意義在於強過對手,而非等弱小對手上門
所以我會批評壓C玩家不道德
壓c玩家的勝率來自于鑲金組的犧牲,及組合完全不強而且愚蠢
沒有高明的戰術思維與對戰技巧,有的只有經濟學的算計
沒有人會拿壓C組合去打請多指教,就是這組合不強且愚蠢的最佳證明
所以我說這不具備美德
自然以不認同用這戰術的玩家夠資格獲得壓力城的獎勵
問我壓c鑲金組又如何,我一樣會給予不道德的評論
不過也少有壓c鑲金組能上1800的,多半都是角色卡拿完就閃
而不會拿這組合打整的月的壓力城
我們批評其不道德,以玩家要不要做是兩回事
因為能真正規範玩家的是規則,而非道德
不過我們依然可以討論道德,您說是嗎
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