Re: [閒聊] 壓C

看板Unlight作者 (asdfasdf)時間10年前 (2014/02/20 09:54), 編輯推噓8(8021)
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壓C不違反規定,卻背棄了根本精神 我為何會這樣說,請先想一下面這個問題吧 試問您認為,壓力城cost制是為了什麼? 難道不是為了把相近強度的牌組配對,以提高雙方對戰的相抗程度嗎? 不是嗎? (如果你認為cost制的目的不是為了讓相近強度牌組配對,那就沒啥好討論了) 再問,壓C的目的又是為了什麼? 就是為了造成一個雙方(牌組)強度差距極大的對戰 對啦沒有違反現行規定,卻也不符合壓力城本來的初衷吧? 我舉個例子 今天某單位辦了個籃球賽,規定參賽隊伍以平均年齡分組對抗 三個10歲的小朋友高高興興地來報名參加 一上場卻遇到了一個28歲的壯漢,還有在場邊放著的兩個1歲嬰兒 三個10歲小朋友被電到哭,然後28壯漢笑了說道: 嘿嘿~ 我是照著規定來喔,你們來參賽自己就該預料到有這種結果吧? 請問,這樣的比賽沒問題嗎? 問題又出在哪裡? 1.比賽規則明顯有瑕疵 2.參賽者心態可議 而這就是我對於現今壓力城的看法 利用一個明顯有瑕疵的規則,強調自己是按規定來 但卻嚴重地背棄了原本的精神,如此而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.72.202.165 ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 09:57)

02/20 09:57, , 1F
隔壁有好幾個房可以讓你自己找想要公平對戰的
02/20 09:57, 1F

02/20 09:58, , 2F
莫名其妙的精神說法 笑死
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在文中我已經說了 如果你認為COST制目的,並不是為了將相近強度的牌組配對 那就沒什麼好討論的了 ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 10:01)

02/20 09:58, , 3F
你怎麼不連帶廚角都背棄公平對戰精神也一併說下去好了
02/20 09:58, 3F

02/20 10:02, , 4F
你覺得Cost制是為了把相近強度的牌組配對 ?
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02/20 10:02, , 5F
不是吧
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cost制是一個規則 基本上任何比賽的規則,都是為了創造 1.可看性 2.公平性 而訂定的 不是嗎? ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 10:11)

02/20 10:07, , 6F
只會選邊站的人真的很有趣
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02/20 10:08, , 7F
一年前的另一個狀況才是破壞規則 嚴重地背棄了原本的精神
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02/20 10:13, , 8F
今天我只看到規則無禁止壓cost 拜託你別講規則
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02/20 10:14, , 9F
你連現在的規則都否定掉 還講什麼Cost
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02/20 10:25, , 10F
沒有新論點的話就別再多發一篇了吧
02/20 10:25, 10F

02/20 10:33, , 11F
我們需要更多高能瓦斯
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02/20 11:01, , 12F
cost設定非常不合理是最主要原因
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02/20 11:02, , 13F
三個小學生 & 兩隻螞蟻+1個NBA球星 比籃球戰力相當
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02/20 11:03, , 14F
現在的cost設定就是這麼的搞笑
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02/20 11:18, , 15F
但是小學生可以去國小籃球場找國小生打啊
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02/20 11:18, , 16F
硬要去社區籃球場報隊再怪路人太強不讓你是哪招
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02/20 11:23, , 17F
我著重的點是在於cost制根本意義不明 既無法衡量牌組強弱
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02/20 11:24, , 18F
也對於適合的玩家間配對沒有實質幫助
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02/20 11:27, , 19F
這例子好笑XDDDDDDDD
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02/20 11:37, , 20F
壓力城只有 一間 剩下的房間怎不去WW
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02/20 11:38, , 21F
有哪個遊戲是完全平衡的 相信我 壓C就算改掉
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02/20 11:39, , 22F
環境也不會變友善 WW
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02/20 13:04, , 23F
若系統屏除了壓C ~那就會出現另一種的不平衡....
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02/20 13:05, , 24F
二L3 小夏+博士+L4梅莉 VS 三L4 艾伯+艾依+王子 =>
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02/20 13:06, , 25F
類似這樣的差距性牌組 ...將可能成為亞城的另一種常態 ..
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02/20 13:08, , 26F
然後再次進入 求勝組 跟 鑲金組 的討論迴圈 ...
02/20 13:08, 26F

02/20 14:17, , 27F
a了一下某ID, 恩...不意外
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02/20 14:45, , 28F
不過官方禁壓C也會有其他的禁迎我組就是了
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02/20 21:01, , 29F
壓c之所以有效是因為可以一砍三,那如果3v3改1v1*3呢?
02/20 21:01, 29F
文章代碼(AID): #1J1M1iBy (Unlight)
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