Re: [吐嘈] 我最不滿的Tm關聯公司DELiGHTWORKS

看板TypeMoon作者 (million )時間3年前 (2021/04/25 02:00), 3年前編輯推噓53(53075)
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※ 引述《syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)》之銘言: 看到這篇文章後 忍不住又去5ch爬爬fgo串看看最近大家在討論甚麼 恩...奇怪 怎麼一直看到 "寶具"和"外注"這兩個關鍵字重複出現 我錯過了甚麼嗎 立刻去推特輸入關鍵字寶具 後面的推薦字串果然是 外注 或 寶具演出+外注 熱門的推裡面就指向了這篇4/22的報導 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a 在報導的第二頁開始可以看到 原來fgo一大特色寶具演出是外包給oneoreight這間公司去弄 當時還是只有五人的team 當時武內還對他們說"歡迎來到鐵火場(賭場,引申為很激烈的戰場)"(笑) 報導指出接下這個案件不但時間排成很吃緊 而且DW還要他們用很少見的工具來開發 他們也沒學過這鬼東西所以必須從零開始,(好奇DW倒底是拿甚麼鬼給人家..) 社長表示到現在這工具還有很多像"黑盒子"的部分無法解明, 他自己都懷疑這工具整個業界只有它們公司被迫使用XDDDD (我開始懷疑寶具skip和全螢幕需要一個一個重製也都是這工具的鍋了...) ...(以下省略) 現在這間公司也步上軌道即將推出自己的遊戲Lost Epic https://youtu.be/GnhQ-rVjR4A
fgo的優點 劇本-> 型月,寫手的功勞 腳色立繪-> 繪師們的功勞 音樂 -> 外包 酷炫不能skip的寶具動畫 -> 外包 (NEW) 所以DW到底做了甚麼部分?遊戲中最屎的那些育成要素嗎? 以下隨便摘錄一些5ch的感想 宝具演出が外注って、数少ないFGOの良いところもディライトワークス作ってなかった のか…… というかシナリオは当然として宝具演出とかも外注なら、ディライトワークスのいいと こ、どこ……? じゃあ運営がディライトワークスである必要性/Zeroじゃないか むしろ普段何してんの?信者の信仰力を試す嫌がらせイベの企画か? -- ※ 編輯: simpleclean (218.166.79.118 臺灣), 04/25/2021 02:01:34 ※ 編輯: simpleclean (218.166.79.118 臺灣), 04/25/2021 02:04:12

04/25 02:15, 3年前 , 1F
oneoreight之前就推出過地球戰爭吧
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04/25 02:18, 3年前 , 2F
那之前庄司跟鹽川一直吹他們模組作得多精美
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結果最後作不出寶具動畫 我不知道該哭還是該笑
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04/25 02:34, 3年前 , 4F
難怪櫻花革命會這麼快倒,DW就是廢
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04/25 02:39, 3年前 , 5F
DW到底是哪來的自信開講座教大家做手遊
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04/25 03:20, 3年前 , 6F
中頭彩就教人賺錢 跟股市名嘴一樣
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04/25 03:29, 3年前 , 7F
劇本也沒什麼功勞可言了 爛透
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04/25 04:21, 3年前 , 8F
教你怎麼賺錢,同樣方法賺不到是你自己爛不是我的錯
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04/25 05:56, 3年前 , 9F
就跟之前有一陣子的簽名檔很像啊 我會變成億萬富翁
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不是因為我比其他人省吃儉用或者懂投資 而是我出生的
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血統良好 爸媽臨走前留下了幾億的財產給我這樣
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04/25 05:57, 3年前 , 12F
不是DW有本事把FGO做成熱門遊戲 而是他們狗屎運的
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撿到了FATE這個IP 然後有了初期那些死衷課長的支持
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才讓FGO變成熱門手遊 然後DW就自我膨脹了
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04/25 06:28, 3年前 , 15F
手遊業界外包製作是常態,問題是寶具演出現在全部都
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是沒創意到極點的正面特寫了還需要外包,DW你們是智
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障嗎
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幫忙補充後面還有的一小段內容好了 接下寶具的製作
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04/25 06:33, 3年前 , 19F
工作後 先是做出了固有結界的動畫而被認可能力
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結果因為趕不上營運日程 只能在"日程/品質"兩者之間
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做出抉擇 最後採取的是把所有演出畫面全部都做成
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「閃閃亮亮~轟!」的這種方式 也就是遊戲初期看到的
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04/25 06:36, 3年前 , 23F
一大堆光彈模組就是這麼來的 在那之後也還是由這間
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公司負責寶具的圖面繪製 就連社長都覺得能夠有餘力去
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04/25 06:38, 3年前 , 25F
做後期的寶具修正 真的是太讓人欣慰了這樣
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然後遊戲開始營運之後過了3個月 因為沒有FGO的事情
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要做 所以他們才又在那段空窗期趕工做出了地球戰爭
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也因為是急就章的關係 所以沒有賣出什麼好成績
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不過之後因為自暴自棄 把地球戰爭的NS版用500日圓給
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當作售價之後 突然一口氣大增下載量 於是因禍得福的
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把開發經費回收回來那又是另一件事了(笑
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04/25 07:23, 3年前 , 32F
ワンオアエイト不就是一か八か XD
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現在的寶具演出也是「閃亮亮~咚」阿... 只是多了沒意義
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的顏面特寫
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所以DW現在才被酸到爆嘛 你掛名遊戲製作公司結果什麼
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東西全部都外包 本來還以為寶具的莫名其妙演出是你們
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自己做的 現在被爆料說其實是別間公司接了這個屎缺
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然後還拿你們DW塞給人家 從來沒用過的奇怪工具製作
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04/25 07:34, 3年前 , 39F
那你們到底有做了什麼事情這樣?www
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還有 49 則推文
04/25 22:31, 3年前 , 89F
其實拿破崙好像也是....寶具要開砲的那個CUT-IN變成
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04/25 22:32, 3年前 , 90F
像是用放大/縮小表現完就算完工的感覺
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04/25 22:36, 3年前 , 91F
沒拿破崙至少有發射光砲出去
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04/25 22:37, 3年前 , 92F
拿拿寶具嘈點太多,cut-in我還覺得是最好的部分了XD
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那可是拉遠後才發現射不穿的光砲RRR
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04/25 22:39, 3年前 , 94F
最後是逼姆給傷害 就還可以
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拿破崙還有那個重播三次的大爆射
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04/25 22:40, 3年前 , 96F
卡蓮跟清少cut in時給傷害就無法理解
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04/25 22:40, 3年前 , 97F
不過傷害不是靠臉給的就算及格了
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04/25 22:41, 3年前 , 98F
拿破崙準備射出去重複三次那邊真的超難看 一次可以啦
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04/25 22:41, 3年前 , 99F
cut in只要後面接個攻擊動作效果就會十分不錯,像第
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04/25 22:41, 3年前 , 100F
七史詩大招大部分都是這種模式
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04/25 22:42, 3年前 , 101F
結果你DW做了一張正面照就了事不幹了,擺明欠罵嘛
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04/25 22:51, 3年前 , 102F
小王子我個人也是覺得正臉cut in很混 但他至少是有捏
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04/25 22:51, 3年前 , 103F
他航海家一號的拍照
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04/25 23:15, 3年前 , 104F
小王子呈現的是美感 給過
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04/26 07:52, 3年前 , 105F
航海家那個是呈現特殊的意象,倒沒什麼問題
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04/26 07:53, 3年前 , 106F
拿皇那個我覺得只要把後兩次開砲換成別的角度就好
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04/26 11:19, 3年前 , 107F
新的MB還給DW發行 或許型月還蠻喜歡DW的……
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04/26 11:21, 3年前 , 108F
要救FGO可能用戶資料全部弄下來 叫別人重做一個新的遊戲
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04/26 11:21, 3年前 , 109F
比較快
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04/26 11:57, 3年前 , 110F
DW大概已經算自己人了吧,所以就……
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04/26 13:29, 3年前 , 111F
發行沒關係啦,開發團隊正確就好
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04/26 13:45, 3年前 , 112F
製作公司(X) 統包(O)
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04/26 19:27, 3年前 , 113F
是說MB為什麼不是型月自己掛發行就好?
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04/26 19:47, 3年前 , 114F
MB從以前就是發行掛在其他公司下頭了
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04/26 19:48, 3年前 , 115F
這部分要看有沒有人熟日本遊戲發行這一塊了
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04/26 21:11, 3年前 , 116F
這樣萬一評價炸裂才能甩鍋啊,黑暗兵法
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04/26 21:20, 3年前 , 117F
遊戲開發和遊戲發行基本上是不同, 發行商要負責出宣傳和
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04/26 21:20, 3年前 , 118F
壓片等費用, 只是MB當初就不是DW發行的, 現在月姬和MB都被
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04/26 21:21, 3年前 , 119F
DW拿去, 其實正常來說, 你要找更好的遊戲公司當發行商也行
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04/26 21:22, 3年前 , 120F
但DW應該是不會讓TM這隻金雞母的蛋跑到別家公司身上吧...
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04/26 21:27, 3年前 , 121F
這樣的話大概最重點不是DW而是背後的Sony/Aniplex
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04/26 21:28, 3年前 , 122F
行銷方面有沒有他們應該會差很多
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04/27 02:51, 3年前 , 123F
只有MB是給DW 月姬好像是TM自己發行的樣子
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04/28 08:40, 3年前 , 124F

04/28 08:40, 3年前 , 125F
今天看到這個@@
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04/28 08:40, 3年前 , 126F
換社長會比較好嗎owo
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04/28 11:23, 3年前 , 127F
不會 小野也是之前被幹到飛天的那種咖小
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04/28 11:23, 3年前 , 128F
DW你根本是業界垃圾筒吧...
04/28 11:23, 128F
文章代碼(AID): #1WX5oXjv (TypeMoon)
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