作者查詢 / junior1006

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作者 junior1006 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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junior1006 在 PTT 最新的發文, 共 81 篇
Re: [f/sf]第五集根本看不懂= =
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/16 15:47(3小時前)
[閒聊] Fate/strange Fake 11 原作小說補充
[ C_Chat ]58 留言, 推噓總分: +24
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/15 16:04(1天前)
Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 7天300萬
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/15 01:31(1天前)
[閒聊] 殺戮尖塔2 全角色進階9心得
[ C_Chat ]96 留言, 推噓總分: +39
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/12 22:51(3天前)
[閒聊] Fate/strange Fake 10 原作小說補充
[ C_Chat ]165 留言, 推噓總分: +56
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/08 16:55(1周前)
junior1006 在 PTT 最新的留言, 共 83108 則
Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 全角色進階9心得
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: comp2468 - 發表於 2026/03/16 14:25(4小時前)
26Fjunior1006: 由其是靈魂是塞牌堆,雖然捕捉靈魂不升級賺牌位(1費03/16 18:30
29Fjunior1006: 比,防牌的價值就是>攻擊牌。03/16 18:31
28Fjunior1006: 這是守墓人的優越之處,也是為啥剝奪甚至不配被放進來03/16 18:30
27Fjunior1006: 抽3,實際上賺2牌位),你還是要啟動時的防禦。03/16 18:30
1Fjunior1006: 災厄就很爛03/16 14:57
10Fjunior1006: 靈魂這種東西0費,不需要後補。03/16 16:29
11Fjunior1006: 守墓人一費防8塞一靈魂,本質不賺牌=一張聳肩無視,升03/16 16:29
12Fjunior1006: 級後賺一牌位,沒道理後抓,他有防禦數值。03/16 16:30
13Fjunior1006: 沒加費不拿過牌跟沒過牌不拿加費的邏輯是一樣的,你不03/16 16:30
14Fjunior1006: 先抓一張你永遠不會有。03/16 16:30
15Fjunior1006: 而且守墓人是頂級白卡。03/16 16:31
23Fjunior1006: 違逆肯定>守墓人,但那跟守墓人也強是兩回事。03/16 18:25
24Fjunior1006: 拿捕捉靈魂跟守墓人比根本沒意義,一個是防牌一個是純03/16 18:26
25Fjunior1006: 運轉牌,一個是白卡一個是藍卡。03/16 18:26
[閒聊] 《殺戮尖塔2》雕像怪真的有這麼難打嗎
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +16
作者: alucard6310 - 發表於 2026/03/16 14:28(4小時前)
15Fjunior1006: 蠕蟲根本不如大頭,大頭兩回合啟動27 27 27,你以為每03/16 14:54
16Fjunior1006: 個人都小刀?03/16 14:55
17Fjunior1006: 暗港平均菁英確實是>密林,但那不代表大頭弱欸。03/16 14:55
20Fjunior1006: 大頭在塔二的定位跟塔一的三柱差不多,要過不難,但它03/16 14:59
21Fjunior1006: 穩定壓你血,過了大頭之後你最好有火堆,不然就是強怪03/16 14:59
22Fjunior1006: 三騎士等著把你送回去找涅奧。03/16 15:00
23Fjunior1006: 1首先他的緩慢是每回合重置2已知緩慢每回合重置,你一03/16 15:09
24Fjunior1006: 回合有多費可以刷牌數?03/16 15:09
25Fjunior1006: 我還說亡靈靈魂無限能把雕像轉到死勒,他就是硬生生比03/16 15:11
26Fjunior1006: 塔一大地精多了40血,同樣三回合啟動下緩慢根本補不回03/16 15:11
27Fjunior1006: 來這個血量差。03/16 15:11
28Fjunior1006: 而且跟大地精一樣專殺技能牌,緩慢增傷只給攻擊牌而已03/16 15:14
29Fjunior1006: 。03/16 15:14
30Fjunior1006: 定位類似、同樣在一層玩家牌組不好、四回合總輸出超過03/16 15:14
31Fjunior1006: 大地精還硬生生多了40血,哪裡不強了?頂多只能說大頭03/16 15:14
32Fjunior1006: 不是靠自己殺人是靠後面的小怪殺人。03/16 15:14
45Fjunior1006: 大地精第一回合啟動第二回合打8上易傷,都是三回合啟03/16 17:51
46Fjunior1006: 動根本沒差。03/16 17:51
47Fjunior1006: 打牌增傷我只能說你太高看緩慢給的增傷了,1牌10%跨回03/16 17:52
48Fjunior1006: 合不繼承,這40血多數情況即使算上緩慢也比大地精的實03/16 17:52
49Fjunior1006: 際血量高非常多,而且大地精在塔一本來就是血量高於一03/16 17:53
50Fjunior1006: 層前期無藥水的牌組斬殺線了。03/16 17:53
[閒聊] 殺戮尖塔2 幾階以上才算是擺脫新手?
[ C_Chat ]58 留言, 推噓總分: +25
作者: kl50365 - 發表於 2026/03/16 15:21(3小時前)
8Fjunior1006: A1003/16 15:26
9Fjunior1006: 一代A2003/16 15:26
11Fjunior1006: 非最高難度討論肯定都還在新手期,當然塔二環境不穩定03/16 15:26
12Fjunior1006: 狀況不太一樣就是。03/16 15:27
23Fjunior1006: 建築師你沒等個一年以上看不到,其實不用管他。03/16 15:48
24Fjunior1006: 甚至最後打的未必是建築師,搞不好回頭殺涅奧了。03/16 15:48
25Fjunior1006: 高進階也不是少數流派才能通關的問題,是牌組跟路線理03/16 15:49
26Fjunior1006: 解要求更高,而且流派化討論(等聽關鍵牌)一直是尖塔03/16 15:49
27Fjunior1006: 被否定的方法,因為這種打法太看運氣。03/16 15:50
28Fjunior1006: 塔二因為平衡不穩定或多或少會有流派化的問題,但那是03/16 15:50
29Fjunior1006: 另一回事。03/16 15:50
42Fjunior1006: 塔一獵手不可能是以疊毒為主......疊毒是偏弱的。03/16 17:00
43Fjunior1006: 當你說出「流」這個字眼其實你對塔一的數值設計就還不03/16 17:01
44Fjunior1006: 夠了解,而且老頭重點也不是在殺小刀,是在殺低數值小03/16 17:01
45Fjunior1006: 循環和無限。03/16 17:01
46Fjunior1006: 你也說了獵手靠抽濾為主,塔一獵手的運轉能力是可以靠03/16 17:03
47Fjunior1006: 轉中和輸出的,但就算不用小刀難道你轉中和(或切割)03/16 17:03
48Fjunior1006: 打老頭嗎?不也一樣不能打。03/16 17:04
[閒聊] 殺戮尖塔2 RTA 鐵衛士5:46
[ C_Chat ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: a43164910 - 發表於 2026/03/16 16:01(2小時前)
2Fjunior1006: 這規則不限存檔進度?那影響很大欸。03/16 16:10
Re: [問題] 日本檢察官定罪率99%?
[ C_Chat ]97 留言, 推噓總分: +31
作者: Flyroach - 發表於 2026/03/16 15:41(3小時前)
20Fjunior1006: 確實會有人主張定罪率不夠高,但95-99.9%的差距很多欸03/16 16:01
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暱稱:一切都是陰謀 好嗎?
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