作者查詢 / sate5232
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216F推: 現在套裝機比自組便宜了06/23 10:52
152F推: Kodomo抽好多06/23 09:57
339F推: 之前唱衰太多了,什麼上看2000美元都有,這價格還行啦06/23 07:49
341F→: 我覺得不能拿PS5pro比,我steam遊戲庫一大堆,而且很多06/23 07:51
342F→: 是只出在電腦上的,而且ps遊戲價格太可怕了06/23 07:51
344F→: 而拿電腦比,可以現在自己去原價屋點一點,絕對比這貴06/23 07:54
345F→: ,ITX主板和SFX電供也都會比一般的貴,至少我不會把一06/23 07:54
346F→: 整台大電腦放在電視旁邊06/23 07:54
366F→: 規格很早之前就說過了06/23 08:09
62F推: 重點還是好不好玩,太常反而很累,我很多50小以上的遊戲06/04 14:13
63F→: ,都大概在25小左右就懶得玩了,然後就放置很久才慢慢玩06/04 14:13
64F→: 完,這時就只是為了玩完而玩完06/04 14:13
84F推: 雖然前面我認為好不好玩最重要,但想想有些遊戲例如線性06/04 14:19
85F→: 動作過關類,感覺也很難賣貴,像我非常喜歡終結者莉莉系06/04 14:19
86F→: 列,但如果要賣到70鎂就還是會覺得有點誇張了06/04 14:19
94F→: 閃軌2前陣子才破,記得很清楚的是爬塔上樓,打A打贏,然06/04 14:07
95F→: 後A要使出真本事,接著有人來救場讓主角繼續走,繼續上06/04 14:07
96F→: 樓,打B打贏,然後B要使出真本事,接著又有人來救場讓主06/04 14:07
97F→: 角繼續走...這種情形重複好幾次而且整系列遊戲裡類似的06/04 14:07
98F→: 事情到處都是,重複性極高06/04 14:07
91F→: 閃軌角色劇情通通分散在羈絆事件裡,如果沒跑他的羈絆這06/04 13:50
92F→: ガ丹漺N是個路人,但在遊戲中卻又跟你很熟一樣06/04 13:51
93F→: 些角色就是個路人,但在遊戲中卻又跟你很熟一樣06/04 13:51
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