Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量

看板TypeMoon作者 (慾望深厚的老衲)時間3年前 (2020/08/09 20:39), 3年前編輯推噓105(1072253)
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我個人其實對這強化增強的方式沒什麼不滿 真要說的話 我對這個時間點放這個捏他強化很不滿 這個強化在超大型幕間就該放了 那時候多這兩個東西大家也不會特別意外順便藏捏他 現在這個時點放很明顯有問題 才剛剛data lost 就跑出這玩意兒是想怎樣 心裡只有幹你娘營運五個字 但這個強化本身其實沒什麼問題 要知道 現在強化 基本上都會有附加效果或是加乘 武藏其實沒有跳出這個特別多的範疇 特攻實際上是狹窄的 僅有月癌跟AE 所以寶威增加10%並不過份 跟延期督一樣 營運真正有問題的是把眾多早期角/男角放生 五星角裡大公是最可憐 他強化根本不夠 連寶具倍率也只是從殘廢變成正常 寶具產星不會給他爆傷或集星喔? 金時萬年沒強化 至少給個寶解吧 月神不能出了正版就把盜版的放生阿 np就已經殘廢了還不強化人家技能? 二姊都比較好用 沖田腿麻了卻沒有任何強化 我懂營運不想強化三幻神的心情 但是最起碼的寶解要有吧 四星則是羅摩最可憐 增傷只有低的可憐的芝麻 連打特攻都不想用他 每次強化都有期待 每次都失望 而且寶解這種東西我真的覺得後出的腳色就應該自帶而不是等營運後來再開 (雖然會多兩個石頭) 為什麼會變成部分新出的角色沒有中或早期的角色好用這種詭異的情況阿? (比較好用的還是因為性能太強) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.182.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1596976756.A.2B5.html

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因為提到其它角色沒強化就會有人提買股票 但實際上
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同意 新角色真的該直接給公道倍率
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武藏的強化就是時機、劇情面和強度都沒有給解釋
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"強化搭配相應的劇情或時間點會更美味"
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寶解自帶一直都存在阿(掏出信用卡)
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"所以你的劇情到底在哪裡?"
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我家的殺生院兩年前就沒等她開寶解我就是手動寶解了
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其實武藏也算久的了 她跟1-7要算同一批了
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BB:伽摩略有緣分也就罷了 我莫名奇妙被個日本劍客盯上..
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實際上時機劇情面和強度都沒解釋的強化從者多的,只
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有這次有人激動到不行
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每次都有人會激動吧 只是人家剛好想發文抒發一下而已
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可以舉例嗎?誰強度強化誇張到沒解釋大家都吞下去的
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我是覺得只有武藏概提一下啦 她情況特殊
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首先,我覺得這個強化一點都不強啊,沒啥意義的強化
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要是明天強化的還是武藏(ry
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劇情面和強度, 角色人物介紹裡一直都有, 我承認我沒認真看
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08/09 20:48, 3年前 , 18F
其實這次沒沖田我也只是 喔 算了 營運就這調性嘛XD
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說沒啥意義的到目前為止都沒人敢提為何女帝舊劍艾蕾
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本來就一個不怎樣的從者加上一個沒什麼意義的強化
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寶具前增傷只有 10% 畢竟只有沖田這機體強的比較能
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這三個兩個沒寶解 一個多了附加功能 當然你也可以說強化解除耐性100%待遇很爛啦.. 10%就很明顯營運在控制..不然也有人連10%都沒的(白槍) 我是覺得10%不是什麼點 畢竟多的是連這10%都沒有的 只要你強化以後傷害有出來就好 不要大小眼 擺爛不強化 才是真的

08/09 20:50, 3年前 , 22F
拿來當成「武藏強化沒那麼過份嘛」的擋箭牌
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我認為官方如果要演3.0的話, 有一些人會配強迫蹲到那版本
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08/09 20:51, 3年前 , 24F
[誰強度強化誇張到沒解釋大家都吞下去的] 孔明:
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孔明一開始弱到爆炸阿XDD
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因為不管強化10%20%還是30%這些從者的問題都不是寶具
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孔明我以為是「理所當然到不用解釋」的例子 某人的
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※ 編輯: ghghfftjack (61.228.182.22 臺灣), 08/09/2020 20:58:55

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例子是在說武藏跟強化前的孔明強度一樣?
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傷害太低啊,他們難用和這個數字沒啥關係
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我也覺得時間點很怪啊 2.5我一直以為會強化說 真的跟買
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股票一樣啊 幾家歡樂幾家愁
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我覺得...如果自己救濟還救不起來那再來懇求官方救濟吧
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官方本來就有聖杯金狗刻印貓掌這些讓玩家去強化的手段
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如果資源都沒投放然後像是看股票起伏那邊抱怨就很...弱
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總之武藏寶解我也只覺得 喔 還行 沖田沒有我也只覺得
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是虐上癮跟炒作話題
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營運就是這尿性+1 我現在很期待新年英靈正裝禮裝池
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還有 286 則推文
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break完可以痛扁這種對FGO設計來說不是差別
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FGO都有開場先發技能設定, 假設是用切回合方式取代BREAK
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break還不是出了個減傷80%的黑暗圓桌(呸
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開場對面強制不可行動的暈 然後重複一樣事情, 意思是一樣的
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總之break的設計明顯就是要拖長戰鬥時間而已
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然後寶具連發是顯學的情況 B卡角色套組大多只有一張A卡
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FGO好笑的是這邊break是敵方要開大,別的遊戲都會先
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男角沒有泳裝跟新活動角超不ok的(x
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NP轉不起來就是轉不起來,1~3T你只有一張A卡,最差6T才分到
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設計弱化讓玩家爆打一陣再進下一階,免得拖長太明顯
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沒巴, PAD早年那種公道價 , 你吃不了就滾出去被人罵多了
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不過FGO系統本來就玩不了什麼變化,他只用一堆說明
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這叫死神精神,我原本不想使用這一招的下略
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很長的獨特技能讓你覺得好像有變化
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break設計跟PAD當初山本的設計一樣鳥就是了
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就好的都不學,學那堆東西, 反正大家也是關掉APP重讀而已
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08/09 22:12, 3年前 , 340F
但是FGO就是都學不好的東西才有他獨特的魅力阿XDD
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08/09 22:13, 3年前 , 341F
雖然 這麼作應該也是被詬病 但我認為該在主線關裡強化
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過往如此強化的只有人人都有的學妹
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08/09 22:14, 3年前 , 343F
但既然優遇親女兒這麼明顯 強化哪個特攻更是沒在演
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08/09 22:16, 3年前 , 344F
到時候主線助戰配一隻強化過後的武藏 打完後玩家的強化
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08/09 22:22, 3年前 , 345F
是應該弄得跟女主角X靈衣那樣 放在活動或主線中比較好
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不過既然是號稱最受疫情影響的手遊 或許就是幕間寫不完
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陳宮:強制助戰? 我又要上了
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整篇抱怨,又沒人逼你
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掰掰 以後看不到你了 鳩咪 ※ 編輯: ghghfftjack (61.228.182.22 臺灣), 08/09/2020 22:53:31

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愛迪生表示:連男角都算不上的....
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剛剛才看到武藏的強化任務本來就自帶需過亞3的條件
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08/09 23:29, 3年前 , 351F
那還真的覺得應該是如2000下載那時機直接額外追加,
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08/09 23:29, 3年前 , 352F
明明是營運要來補設定的...
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08/10 00:13, 3年前 , 353F
我是覺得武藏沒多強化到哪 頂多打丑和月癌能在選項內而
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已 但推文內也提到多管血條用武藏真的很難打 除非你要用
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令咒充電
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女性玩家覺得你們要惜福,看營運多久了男角沒泳裝,不
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然就出完放生或根本沒出,反正女玩家沒有很多:)
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08/10 01:19, 3年前 , 358F
你是不是忘記他的強化是寶解?
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08/10 04:28, 3年前 , 359F
亞瑟西哥哭ㄌ,男角真的放生了
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一發大砲你搶柱子的時候就知道 寶傷低即使能連發還要看兩
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08/10 08:53, 3年前 , 361F
次寶具動畫
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08/10 08:54, 3年前 , 362F
除了最近的特化週回本以外 單體主場就是搶柱子
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文章代碼(AID): #1VB-vqAr (TypeMoon)
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