Re: [閒聊] 超淺提齊格飛實力

看板TypeMoon作者 (嘯月@阿塔萌萌噠)時間7年前 (2018/02/23 23:47), 7年前編輯推噓54(540172)
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※ 引述《sad141 (隊友剋星普萊斯)》之銘言: : 好,進入正文吧! : Status資訊 https://imgur.com/Dp5TQR7.jpg
Fgo版主要是追加了兩項保有技能,重整體勢(A)、屠龍(A)。 齊格飛的基本特性是一流的白刃戰身手,一流的防禦性能, 寶具Balmung的爆發力不錯,連射性也優秀, 而且整體上意外地省魔,確實地防衛後再反擊的戰法相當安定, 不論強襲進攻或耐久戰都兩相宜。 重整體勢提升了原本就出類拔萃的防衛戰、持久戰能力, 面對強者時即使陷入劣勢也有機會脫離,將局面拉回五五波, 甚至能化解負面狀態,這是很棒的效果。 屠龍則是進一步放大屠龍者的特性,面對龍種時攻擊和防禦力大幅提昇。 這兩樣技能的分配還算不錯,雖然沒有補足缺點的部分, 但是有把齊格飛既有的戰鬥特性又再強化,讓原本就擅長的部分更加專精。 我個人認為齊格飛的魅力之一在於Simple is best 強力的劍與強力的鎧,勇氣與劍技,構成一種純樸但強勁的力量。 相對缺點也是因為純樸, 所以在某些局面的對應性或瞬間爆發力,會不如其他手段較豐富的Servant。 : 惡龍之血鎧 這個寶具可說是超高級的防禦寶具 : FAM : 齊格弗里德的常駐發動型寶具。能隔絕一切B等級以下的攻擊。 : 以A級普攻而言是A-B……也就是能造成相當於E級的傷害,若是寶具攻擊則能發揮出B+等 : 級的防禦力,不過當對象持有克制龍種的寶具或技能時將不會將+號列入計算。此外,再 : 怎麼說B+都只是毫無防備硬吃的情況,若是以幻想大劍採取防禦姿態的情況下,傷害值會 : 被削減更多。只是,背上唯一貼著菩提樹葉的部分不僅不適用上述所有規則, : 若一度負傷光憑治療魔術也非常難以痊癒。 : (附註:這裡的隔絕一切B等級以下攻擊也包含魔術) : 不但能夠將隔絕B等級之下攻擊還能將A等級再進行減免, : 此寶具在戰鬥中能帶來的優勢不言而喻 血鎧在寶具欄的解說雖然是令B等級以下的物理攻擊和魔術無效化, 但是在小說與FAM裡的敘述都是面對所有攻擊皆有效。 這個說明差異,推測上是參考了CM3的十二試煉說明, 在該項目裡也是以物理攻擊和魔術無效化來說明寶具效果, 然後官方跟著沿用這樣的寫法去解釋惡龍血鎧。 官方可能是覺得這樣寫就能表達物魔皆適用的意思, 也就是那個「魔」,是有把什麼概念、詛咒、因果等類型都包含了進去。 但想也知道型月粉在看設定時是很在意譴詞用字的, 所以小說內和FAM才又補充是指對各種攻擊皆有效。 常時將B級以下攻擊無效化,A級以上則以B級防禦性能進行削減, 具體來說就是一流Seravnt那種一劍、一槍可以把碼頭貨櫃輕易砍爆的攻擊, 打在齊格飛身上會變成只有擦傷程度... 有這種水準的防禦力,再搭配齊格飛的白刃戰能力, 等於說面對大部分攻擊他都可以採取守2攻8的強襲戰法。 像是齊格面對莫德雷的那一戰, 就以單手擋下長劍然後趁莫德雷門戶大開時反攻、追擊。 另外面對寶具攻擊時,防禦性能會提升到B+級, 除非對手具備屠龍技能或屠龍武裝,才可以使該效果不發動。 而且這樣的防禦力是指無防備狀態, 如果有作出防衛行動,或是以大劍、或解放寶具來抵銷攻擊的話, 整體的防禦性能又更是難攻不落。 至於背後的那一小塊弱點, 官方是說以齊格飛的能耐而言,單挑時要針對弱點下手是很困難的。 如果真有能輕鬆摸他弱點的人物,那不會是齊格飛弱而是對手太威了, 那樣的人應該是見神殺神見佛殺佛吧(笑)。 血鎧另一個小缺憾是不像迦爾那的黃金鎧那樣具備高度的自癒效果, 所以進行持久戰的時候,還是盡量不要承受攻擊會比較好,除非換招換的夠划算。 不過這部分多少可以靠master來補足。 主要有兩種方式,一種是適時施以回復魔術, 另一種是透過高度的供給效率去激發齊格飛的自癒力。 後者的具體案例像是齊格版因為法蘭肯斯坦特性的緣故, 短時間就可以補充大量魔力,所以傷勢復原的速度相當快。 因為Servant就是個魔力的聚合體, 能夠短時間補充大量魔力的話,理論上也會帶來更高的自癒能力。 但要有那麼好的供給效率,應該也要有一流的master才行(笑)。 最理想的狀態,是齊格飛能在生前那樣龍心充分運作的狀態下應戰, 這樣不論寶具Balmung的連發和自癒力都完備,但那樣太夢幻了可遇不可求啦...(苦笑)。 : 結語 : 不論是原文上還是設定上都能看出齊格飛優秀的實力, : 但現在對齊格飛的印象幾乎都是''對不起'' 只能說是齊格飛在fgo的遊戲性實力 : 實在是過於尷尬..........第一章的屠龍者在當初的遊戲性限制下難以發輝出來 : 。不過排除遊戲性不難看出齊格飛的實力絕對是一流級別的從者! 順便回一下推文的部分: 『雖然戰術運用方便,但是同等級單挑拼最大輸出時會被壓過』 這一點要看距離而定。 Balmung(A+)與迦爾那的梵天法寶(A+)差不多是打平, 但它的特性是廣域擴散所以距離一拉遠,能量就會分散開來, 在遇到莫德雷寶具那種一點突破的攻擊(而且還令咒Buff過)會比較吃虧。 可是旁白也提過,如果距離再拉近十公尺讓能量集中,結果會產生變化, 由此可見Balmung的潛力還是挺高的。 『阿塔那一箭也只有突破血鎧而已沒打出多大的傷害』 阿塔那箭其實殺傷力很高, 小說和漫畫都是中箭後被轟飛,撞斷數棵大樹才停下來, 血鎧減傷後還是承受了很大的衝擊而暫時無法行動, 但那是超遠距離的奇襲,而且超A級箭矢本來就很猛, 射在其他人身上恐怕直接上.下.半.身.分.家了...!!! 被這樣的一箭轟飛沒什麼可恥的啦XD 其他,腦補假想文: 隨著通膨現象逐漸擴張,齊格飛是否還有在不太動到既有設定下作強化的餘地? 我個人覺得聖劍的真以太寶玉是可以發揮的地方, 或是說萊因黃金的還有某種特殊力量。 只要用一點真以太就可以引出聖劍的力量,那如果灌多點是不是可以當金柯拉用(?) 另外,雖然動畫版演出我有點微詞... 不過將增幅的劍氣延伸出去來個中距離掃蕩或斷空光牙劍似乎也不錯帥。 高文:抗議!他抄我! -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.196.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1519400842.A.AE4.html

02/23 23:50, 7年前 , 1F
所以我覺得飛哥應該升級5星才對
02/23 23:50, 1F

02/23 23:51, 7年前 , 2F
《F/GO》星級應該五星的很多,沒資格四、五星的也很多
02/23 23:51, 2F

02/23 23:51, 7年前 , 3F
02/23 23:51, 3F

02/23 23:53, 7年前 , 4F
\飛哥/
02/23 23:53, 4F

02/23 23:53, 7年前 , 5F
大家都比照原作的話會超級多4~5星耶_A_
02/23 23:53, 5F

02/23 23:55, 7年前 , 6F
是說梵天詛咒我身不是A嗎?
02/23 23:55, 6F

02/23 23:56, 7年前 , 7F
鹽川:好,全英靈一起+2顆星
02/23 23:56, 7F

02/23 23:56, 7年前 , 8F
Fgo 版主 的技能是?
02/23 23:56, 8F

02/23 23:56, 7年前 , 9F
某3星羅馬神祖
02/23 23:56, 9F

02/24 00:00, 7年前 , 10F
AP梵天詛咒我身是設定為A+級~~
02/24 00:00, 10F

02/24 00:03, 7年前 , 11F
出個泳裝版五星就有人抽了吧?
02/24 00:03, 11F

02/24 00:05, 7年前 , 12F
翻了一下,迦爾納寶具等級好像有三個版本,靠……
02/24 00:05, 12F

02/24 00:07, 7年前 , 13F
我比較希望最後一個強化任務把重整態勢改成惡龍血鎧
02/24 00:07, 13F

02/24 00:08, 7年前 , 14F
《Ex》設定日輪還變A++……
02/24 00:08, 14F
我問過那是不是因為召喚條件而造成的差異 但是官方沒有回應orz

02/24 00:08, 7年前 , 15F
覺得他弱主因之一是出在這個惡龍血鎧被拿掉……
02/24 00:08, 15F
現在體現血鎧感覺的是我們的藤乃小姐(灑花

02/24 00:08, 7年前 , 16F
出泳裝版飛哥的話不論幾星都抽爆!他的聲音就是對女御
02/24 00:08, 16F

02/24 00:08, 7年前 , 17F
主特攻寶具,懂?
02/24 00:08, 17F
\諏訪部/ 比起泳裝我比較想要那個龍殺偶像二人組的靈衣w

02/24 00:08, 7年前 , 18F
血鎧被拿掉 高速填充被拿掉 火力也被拿掉 只剩屠龍
02/24 00:08, 18F

02/24 00:09, 7年前 , 19F
那應該會是泳裝紅A先出(聲優同一人的意思)
02/24 00:09, 19F

02/24 00:10, 7年前 , 20F
高速填充用了很爛的黃金率,火力在HP/ATK分配下搞爛了
02/24 00:10, 20F

02/24 00:10, 7年前 , 21F
我真的很想問當年的遊戲企劃到底在想什麼
02/24 00:10, 21F

02/24 00:10, 7年前 , 22F
好奇死棘對上血鎧會如何
02/24 00:10, 22F

02/24 00:11, 7年前 , 23F
黃金率倒好像是一開始原始設定就有了。
02/24 00:11, 23F

02/24 00:11, 7年前 , 24F
要嘛詛咒失效,要嘛因果逆轉詛咒直接找背後刺下去。
02/24 00:11, 24F

02/24 00:11, 7年前 , 25F
問個稍微偏題的東西,如果飛哥藉聖杯受肉,就能像生前那樣自
02/24 00:11, 25F

02/24 00:11, 7年前 , 26F
主產生魔力嗎?
02/24 00:11, 26F
受肉後就可以自行產生魔力,但不確定能不能像生前那樣澎湃 因為畢竟是受限於Saber職的框架 假設生前的龍心是lv.99 Saber職servant狀態的龍心是劣化的lv.55 那麼受肉後龍心應該還是保持在lv.55才對,頂多小提升效率 我個人覺得應該不會因此大幅限界突破變成和生前一樣猛!?

02/24 00:13, 7年前 , 27F
會問這個是因為FSN中的金閃還得靠教堂底下的活死人供給魔力
02/24 00:13, 27F

02/24 00:13, 7年前 , 28F
,表示受肉後的從者沒辦法自行產生等同生前的魔力嗎
02/24 00:13, 28F
金閃其實不需要活死人供魔,cm2說過他透過黑泥受肉時獲得了龐大魔力 地下室那是言峰的惡趣味,順便用來嘴士郎對他施加壓力

02/24 00:14, 7年前 , 29F
fgo實力都亂排的,飛哥設定上絕對不輸藍傻
02/24 00:14, 29F

02/24 00:14, 7年前 , 30F
我怎麼記得本篇教會地下室那些其實對供魔沒什麼用。
02/24 00:14, 30F

02/24 00:16, 7年前 , 31F
地下室那不是麻婆的惡趣味嗎
02/24 00:16, 31F

02/24 00:17, 7年前 , 32F
覺者:見神殺神見佛殺佛?
02/24 00:17, 32F
\チャクラ・ヴァルティン/

02/24 00:17, 7年前 , 33F
不過全體寶5寶具最強的就是飛哥,算是補足他的實力
02/24 00:17, 33F
還有 158 則推文
還有 9 段內文
02/24 09:33, 7年前 , 192F
竟然是嘯月大XD
02/24 09:33, 192F
齊格飛一直是我愛將啊

02/24 09:35, 7年前 , 193F
斯媽耐好歹有個屠龍特攻,芬恩才是真的慘到不行...
02/24 09:35, 193F

02/24 09:37, 7年前 , 194F
這幾篇主要是在談設定和劇情,FGO的遊戲強度最好還是
02/24 09:37, 194F

02/24 09:37, 7年前 , 195F
分開談比較好一點
02/24 09:37, 195F

02/24 10:43, 7年前 , 196F
芬恩設定說是擁有多彩能力和寶具的大英雄 結果遊戲裡
02/24 10:43, 196F

02/24 10:43, 7年前 , 197F
給的一堆廢技 根本....
02/24 10:43, 197F
芬恩:我要求以劍職登場

02/24 11:36, 7年前 , 198F
芬恩理論上很強,好歹也是亞瑟王傳說的原型之一(可能
02/24 11:36, 198F

02/24 11:36, 7年前 , 199F
),是說不列顛人是多喜歡未來會回來的王這個梗啊。
02/24 11:36, 199F

02/24 11:47, 7年前 , 200F
這種信仰到處都有啊 埃及也是相信王會再復活才做成木乃伊
02/24 11:47, 200F

02/24 11:47, 7年前 , 201F
來保存
02/24 11:47, 201F

02/24 11:54, 7年前 , 202F
啊抱歉我沒說清楚,我指的是萊因黃金絆禮裝的能力...
02/24 11:54, 202F

02/24 11:56, 7年前 , 203F
萊茵黃金的設定與敘述完全沒問題,但是那遊戲能力...
02/24 11:56, 203F
瞭解!!

02/24 11:57, 7年前 , 204F
那很明顯就是想用來補飛哥的自充能力 看寶解後多給的
02/24 11:57, 204F

02/24 11:58, 7年前 , 205F
是加NP率就知道了 大概是覺得黃金率+寶具+絆禮裝可以
02/24 11:58, 205F

02/24 11:59, 7年前 , 206F
彌補 但用處根本不大
02/24 11:59, 206F

02/24 12:08, 7年前 , 207F
以目前遊戲機制,萊茵黃金每回合自身NP加X%還更像傳
02/24 12:08, 207F

02/24 12:08, 7年前 , 208F
說......要不然也該提高NP率吧......
02/24 12:08, 208F
我測試過... 黃金率+寶具的NP率提升+萊因黃金 然後配個嫁王和莫札特..等,是可以體驗爆擊藍卡就NP100的連發快感 但是這實用性說真的(歪頭) 如果要符合設定梗的話 我個人是想要全體弱體耐性下降15%以及全體NP開場+30的效果 或是 齊格飛自身弱體耐性下降10%以及每回合NP+15的效果...之類

02/24 12:18, 7年前 , 209F
他NP率就是技能寶具禮裝每樣都給一點 還不如直接回NP
02/24 12:18, 209F

02/24 12:18, 7年前 , 210F
要來的直接有用
02/24 12:18, 210F

02/24 12:20, 7年前 , 211F
少數設定寫明可以寶具連發的角色遊戲裡連發性能卻被
02/24 12:20, 211F

02/24 12:21, 7年前 , 212F
搞得綁手綁腳 反過來看某些角色 寶具卻各種放免錢
02/24 12:21, 212F

02/24 12:22, 7年前 , 213F
要連發紅卡就不對啦~
02/24 12:22, 213F

02/24 12:23, 7年前 , 214F
原始設定在FGO眼中就是個笑話
02/24 12:23, 214F

02/24 12:24, 7年前 , 215F
NP技能的圖案可都是EXCALIBUR呢 藍傻表示:
02/24 12:24, 215F

02/24 12:31, 7年前 , 216F
萊茵黃金每回合自充50%NP 齊格就飛天啦
02/24 12:31, 216F

02/24 12:32, 7年前 , 217F
艷后:我紅寶具 可是要連發輕輕鬆鬆呢
02/24 12:32, 217F

02/24 12:38, 7年前 , 218F
哪個角色給每回合自充50%不飛……
02/24 12:38, 218F

02/24 12:39, 7年前 , 219F
小安吧
02/24 12:39, 219F

02/24 12:42, 7年前 , 220F
小安比較需要提高HP上限w
02/24 12:42, 220F

02/24 12:42, 7年前 , 221F
大姊:給我紅卡寶具+自充50NP我還不(略
02/24 12:42, 221F

02/24 12:44, 7年前 , 222F
紅卡寶具(但沒說有傷害)
02/24 12:44, 222F

02/24 12:49, 7年前 , 223F
大姐寶具給傷害還真的會變滿好用的。吸血NP技、魅惑
02/24 12:49, 223F

02/24 12:50, 7年前 , 224F
以及目前唯一自身能吃到雙BUFF的魔女系列技
02/24 12:50, 224F

02/24 12:50, 7年前 , 225F
然後基礎NP力也不錯
02/24 12:50, 225F
大姊目前來累計了三張...希望她早點翻身>"< ※ 編輯: syoutsuki77 (180.218.196.168), 02/24/2018 13:57:28

02/24 13:29, 7年前 , 226F
這樣會讓我想練欸
02/24 13:29, 226F
文章代碼(AID): #1Qa3UAha (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1Qa3UAha (TypeMoon)