[F/GO] 強? 不強? Meltlilith使用心得。
抽到當下馬上先餵肥料升90了,意外發現靈基跟練技都很省素材。
聖誕節有多打幾箱技能石的朋友練起來應該格外輕鬆。
使用了兩天來說說使用心得,給還在猶豫強不強好不好用抽不抽的你做個參考。
Meltlilith本身的能力自然沒話說,雖說Q卡不到傑克等級的OP,但是也只略輸沖田一點。
加上跟沖田一模一樣的配卡,AQQ就算無爆擊自回個60NP不是問題。
自身機體優秀最大的好處就是比較不吃隊友,現在配孔明以後配綠卡補助角都不是問題。
簡單帶過一下技能,技能1就是弱化版矢避/完全體直感,看你要怎麼說都行。
次數型的迴避在場上大於一人的情況下都比一回合型的迴避來的好用。
而技能一可以跟技能二搭配使用,技能二增攻30%三回合,減防10%三回合。
持續回合跟CD時間技能一二完全一樣,開技能二後被打的兩次內都可以先無視減防效果。
再來是充滿爭議性的技能三,敵我全體降寶具傷害50%一回合,下回合自己增加20%寶傷。
這個技能用了幾次之後發現很適合根據對面的職業或是英靈做出二擇。
兩天來大部分都自備一隻MELT+好友一隻MELT,在遇到對面是弓&殺這種三格NP。
尤其是有自補NP效果的,我會把自己跟好友的技能三變成對方寶具回合時的保命技。
雖然沒點滿但兩個等級8的降寶傷,配合孔明的30%防禦,成功做到臉吃寶具沒問題。
而除此之外的敵人我就當作一個單人軍略來用。
其實技能三並不難堪,反而有不錯的戰術性存在。
機體跟技能我想大家使用方式都差不多,簡單帶過去就好。
這篇主要想講的是Alterego這個職業的優勢。
很多人看到解包對騎殺法1.5傷害,職階加成是1而不是1.1就覺得失望,覺得不如狂職。
但真正試用下去你會發現它比大多數狂職來的好用。尤其在現在關卡設計的趨勢上。
首先是基本上如果沒意外,綠卡補助角應該還是術職沒錯,畢竟前兩色都是術。
就算不算那個未知的綠補,單純就配合孔明來說好了。
為何很多人說殺職跟補助角相性很差。
就是因為隊伍組成如果是殺+術。如果遇到術職敵人就只能靠輸出0.9的術職慢慢砍。
而術配騎為何比較被推崇,因為遇到騎職敵人雖然也是靠同職業來打。
但是騎職一來攻擊力沒有0.9這一刀的影響,二來騎職的集星權重非常可觀,
比較多機會可以靠爆擊早日收掉騎職的敵人。但是不是還是覺得沒有相剋打得很慢?
這就是為何現在越來越多人喜歡用狂職的原因,雖然相剋只有1.5而不是2。
但在職階加成1.1的情況下還是能快速收掉任何職業的敵人。
Alterego一樣也有這個好處,只是範圍窄了,限定在騎術殺這三職而已。
但也給了她特別的優勢,就是被攻擊除了狂職之外都是倍率1的優點。
犧牲掉了對劍弓槍三職的傷害,換來更多的站場,又可以迅速解決補助術職最怕的騎職。
這就是我說Alterego好用的原因。
我狂職使用的時間非常長,除了狂狗這種生存特化的異類之外,從金時到奶光到土方。
開場很好用,但是能不能活到見王都必須打一個很大的問號,不知道會不會死在中途。
所以撇開狂狗來看,Alterego至少在[活著見王]這件事情上強力多了。
現在主流狂職是配梅林更甚孔明,可是少了孔明的30%防禦,道中車禍的機率又更高了。
看到這裡你會不會覺得那我用狂狗就好了?
沒錯的確狂狗非常萬用,不過從新宿開始身為狂狗鐵粉的我也開始遇到一些問題。
就是那個BREAK系統。狂狗在新宿之前都非常無腦爽打,反正就是靠矢避活過道中。
進王關BUFF全上,一發寶具BBEX過去收工,愜意!
但是自從有了BREAK系統之後,我打較高難度的關卡反而用弓傻明狐比狂狗梅明來的頻繁。
因為過關的重點從秒殺王,變成多一個條件,你要秒殺王2~3次。
基本上打高於30萬血的BOSS就只能靠兩種東西,寶具或是高倍率的爆擊。
只靠無BUFF的普攻或暴擊根本來不及在BOSS開寶具之前清場。
狂狗就是在這一點上開始有弱勢,因為第一條血可以立刻清掉。
但是集第二發寶具的速度是一個大問號。
而狂職本身只有9的集星權重,像黑貞這樣接下來靠爆擊解決不太容易做到。
回到Meltlilith身上,是不是很適合現在或是未來的這個有BREAK系統版本?
第一發當然不是問題,而是在於第二發第三發的速度快上許多。
加上集星權重是100,高於術職,自己又會產星,所以加上爆擊的效率回復NP又更快了。
剩下唯一的問題就是什麼場合要派出Meltlilith+孔明+WHO?
這點其實還蠻好解決的,周回關卡都知道配置的就不說了。
就算是拓荒,只要看關卡的職業配置,通常關卡內怪物的強弱會依照職業從左到右排列。
例如進關卡上面寫[殺][弓][法],這種關卡大多代表BOSS是殺職,那就帶這兩隻配個槍。
如果最強的職業是劍弓槍三職之一,那其實我覺得這關不用勉強讓Meltlilith上場XD
畢竟我們在講的不是靠一隊打天下對吧。
會發這篇主要是因為這是遊戲第一次出現Alterego職,可能還有很多人在想它的定位。
另外就是也有看到有人發現相剋只有1.5,就馬上鐵口直斷說不如用狂職。
身為一個玩家覺得一個好用的新職業就這樣被上標籤感到很可惜,所以發個文簡單談談。
希望對還在猶豫要不要抽的你有幫助,當然也歡迎做更多的討論。
至於我,對我來說抽不抽只有一句話:[早見,課!]
反而有這樣的易用性覺得根本是賺到了。
可能被鹽川養壞胃口了,覺得從鹽川時代開始的五星總是被上各種拘束器阿。
提醒一點,希望下面不要有[呼服一抽中!][20抽終於抽到了]之類的推文。
這裡不是用來曬卡的...也不要影響其他人的感受。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69
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※ 編輯: uei1201 (114.35.23.69), 05/03/2017 18:38:31
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