Re: [F/GO] 強? 不強? Meltlilith使用心得。消失

看板TypeMoon作者時間8年前 (2017/05/03 22:25), 編輯推噓25(25043)
留言68則, 23人參與, 最新討論串3/4 (看更多)

05/03 21:00,
現在綠卡隊慘況是即使出一隻99%像梅林,只改綠英雄作
05/03 21:00

05/03 21:00,
成都沒理由去玩的慘法OTL
05/03 21:00

05/03 21:08,
綠隊要起來 Q串還是得修一下效果吧
05/03 21:08

05/03 21:12,
Q卡如果不調倍率,那3Q給個15或20星會比較妥當
05/03 21:12

05/03 21:13,
然後色卡開頭的補正也是該調,效益低得太慘烈
05/03 21:13
對照組 梅林 技1 全體攻擊+20%、NP+20 技2 全體無敵、產星+50%、敵方爆擊率-20% 技3 B卡+50% 3回合、HP+3000、爆傷+100% 至於Q卡比較需要注意的,大概就是Q chain的弱勢,以及Q卡本身倍率的問題吧 由於要靠一個輔助強化Q chain是不可能的,所以大概只能從Q卡強化來看 首先是倍率,如果多給一點Q Buff的倍率 例如說Q魔放70%這樣(這可能需要一點計算...) 不曉得能不能稍微彌補Q卡天生的傷害力問題? 再來重點則是強化Q卡主打的連續攻擊 所以大概可以來個技1像這樣: Q Buff+70%、NP獲得+50%、目標卡牌一次五張全部抽出 靠著一串AQ爆擊來製造連續攻擊 技2大概就是平常泛用的增傷技 就一樣全體增傷20%,不過因為要做出區別,所以就把NP放到技3去 這邊大概就複合個全體產星+85% 技3一樣必須要有保命技,然後為了要比梅琳還有OP感 所以就來個全體矢避2次、每回合NP+10*4回合 (CD 7~5) 這樣Q卡輔助應該多少就有一點存(O)在(P)感了吧 角色被動技再來個每回合產星5顆好了(喂) 作到這種程度有辦法讓Q卡組合重新回到檯面上嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.52.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1493821531.A.AB2.html

05/03 22:26, , 1F
我覺得會被抓去跟梅林一起繼續給紅卡隊過勞死(ㄟ
05/03 22:26, 1F

05/03 22:28, , 2F
我喜歡換成某角色的卡 opop
05/03 22:28, 2F

05/03 22:29, , 3F
Q卡第五勢比較有機會
05/03 22:29, 3F

05/03 22:31, , 4F
綠卡輔助出傻巴顏請吾王配音就可以課好課滿了 性能什麼鹽
05/03 22:31, 4F

05/03 22:31, , 5F
川不想知道
05/03 22:31, 5F

05/03 22:32, , 6F
搞不好綠卡傻巴出來是自己上就夠了XD
05/03 22:32, 6F

05/03 22:33, , 7F
梅琳(二刀流)
05/03 22:33, 7F

05/03 22:35, , 8F
離稱霸七職只剩最後一哩路了
05/03 22:35, 8F

05/03 22:37, , 9F
明明是個C職結果ATK比HP高,然後寶具是單體超強力傷害
05/03 22:37, 9F

05/03 22:39, , 10F
反正輔助carry 隔壁棚五打五很常見(誤
05/03 22:39, 10F

05/03 22:40, , 11F
傻巴劍是梅林教的 那就讓梅林變劍職吧 反正念咒會咬到
05/03 22:40, 11F

05/03 22:42, , 12F
然後傻巴所有職階拿過的武器都讓梅林拿一次 抽爆
05/03 22:42, 12F

05/03 22:42, , 13F
換卡不行啊,這樣還是吃換上來的個人性能,不是根本
05/03 22:42, 13F

05/03 22:42, , 14F
解決綠卡廢的問題
05/03 22:42, 14F

05/03 22:47, , 15F
縮小buff範圍 只針對Q卡的綠放和爆擊傷 然後更高的%數
05/03 22:47, 15F

05/03 22:48, , 16F
像是單體Q卡的能力提升60% 爆傷+100% 1回
05/03 22:48, 16F

05/03 22:50, , 17F
換卡主要是想說把buff的效果提到最高
05/03 22:50, 17F

05/03 22:50, , 18F
弱化版英雄做成XD
05/03 22:50, 18F

05/03 22:51, , 19F
或者是把換卡設成使用後下一回合發動
05/03 22:51, 19F

05/03 22:52, , 20F
前一回合寶具打一串,第二回合發動抽卡,靠星星再打一輪
05/03 22:52, 20F

05/03 22:52, , 21F
這也太強惹吧
05/03 22:52, 21F

05/03 22:52, , 22F
NP滿了第三回合再打一發寶具...xD
05/03 22:52, 22F

05/03 22:53, , 23F
另外就是綠卡角弱是弱在有些角的平Q設計就很爛了
05/03 22:53, 23F

05/03 22:53, , 24F
這根本沒救
05/03 22:53, 24F

05/03 22:53, , 25F
有些(X) 絕大多數(O)
05/03 22:53, 25F

05/03 22:54, , 26F
綠卡角 Q 2or3hit 只能去吃屎
05/03 22:54, 26F

05/03 22:55, , 27F
所以把魔放倍率拉高再加np跟產星率,把Q卡問題補回來Xd
05/03 22:55, 27F

05/03 22:56, , 28F
不過依照目前營運的作風
05/03 22:56, 28F

05/03 22:56, , 29F
Q輔助角出來性能應該只會是普通
05/03 22:56, 29F

05/03 22:56, , 30F
而不會是第三個明梅
05/03 22:56, 30F

05/03 22:56, , 31F
這樣只是某些角更噁啊XD
05/03 22:56, 31F

05/03 22:57, , 32F
想到了 把宮本的技1偷來改一下當buff技
05/03 22:57, 32F

05/03 22:58, , 33F
讓所有角Q卡hit+2 Q卡角再加強Q卡NP產星 很公平(X
05/03 22:58, 33F

05/03 22:59, , 34F
感覺魔放後下回合抽卡這樣應該滿好用的XD
05/03 22:59, 34F

05/03 23:00, , 35F
combo起來應該會很兇
05/03 23:00, 35F

05/03 23:06, , 36F
讓孔明繼續過勞就好啦~
05/03 23:06, 36F

05/03 23:07, , 37F
現在敵人血量大幅提升的狀況,孔明沒有全體無敵技cover,
05/03 23:07, 37F

05/03 23:07, , 38F
稍微有一點不好用了
05/03 23:07, 38F

05/03 23:10, , 39F
勇敢nerf傑克,然後把整套Q卡公式換掉就行了
05/03 23:10, 39F

05/03 23:10, , 40F
出另一個OP角來救一整套爛掉的系統有點奇怪XD
05/03 23:10, 40F

05/03 23:12, , 41F
nerf角色會炎上吧?
05/03 23:12, 41F

05/03 23:13, , 42F
整個Q卡公式換掉,讓nerf後的傑克維持現在的強度,也許可
05/03 23:13, 42F

05/03 23:25, , 43F
搞不好之後凱隆的神授智慧就是綠卡版英雄作成
05/03 23:25, 43F

05/03 23:34, , 44F
比起凱隆,阿福阿塔對不起這些不魔改一下嗎XD AP眾強度
05/03 23:34, 44F

05/03 23:35, , 45F
都被傑克醬吸光光了XD
05/03 23:35, 45F

05/03 23:36, , 46F
其實我有點疑惑傑克為什麼被做的這麼強XD
05/03 23:36, 46F

05/03 23:39, , 47F
初期的Q卡比現在還慘 營運為了補救而改善並出沖田傑克
05/03 23:39, 47F

05/03 23:48, , 48F
動Q卡hit數也要動到角色動作模組吧
05/03 23:48, 48F

05/04 00:04, , 49F
如果傑克不做這麼強 大家打騎職會很崩潰吧XD
05/04 00:04, 49F

05/04 00:04, , 50F
殺職人才稀少阿
05/04 00:04, 50F

05/04 00:04, , 51F
手遊付費內容好像不能nerf的樣子
05/04 00:04, 51F

05/04 00:18, , 52F
沒有規定 但聽說業界有默契
05/04 00:18, 52F

05/04 00:26, , 53F
Q卡的強勢與否太吃重HIT數這個因子了,Q卡輔助要有存在
05/04 00:26, 53F

05/04 00:27, , 54F
感,少說得要Q卡性能提升外加擬似第五式的效果
05/04 00:27, 54F

05/04 01:35, , 55F
q卡強的都可以自幹啊
05/04 01:35, 55F

05/04 02:51, , 56F
不用NERF傑克啦,Q卡2、3HIT的適度調整成4~5就好
05/04 02:51, 56F

05/04 02:53, , 57F
Q卡要用來打星,結果給2、3HIT變廢卡根本莫名其妙
05/04 02:53, 57F

05/04 08:48, , 58F
綠卡就是太重個人性能才組不出通用的綠卡隊法則
05/04 08:48, 58F

05/04 10:59, , 59F
Q卡砍段數 星星到底哪邊生...
05/04 10:59, 59F

05/04 13:13, , 60F
Q卡3hits就有及格了啦,問題在於有不少角色才2hits
05/04 13:13, 60F

05/04 13:14, , 61F
2以下很廢 3可以 4很強 5破格 6特異點
05/04 13:14, 61F

05/04 13:15, , 62F
每差1hits的差距都很大
05/04 13:15, 62F

05/04 13:15, , 63F
更別說還有NP值的個別差異
05/04 13:15, 63F

05/04 14:16, , 64F
你看德雷克只有1Q 但那個Q是極品
05/04 14:16, 64F

05/04 15:50, , 65F
師匠:...
05/04 15:50, 65F

05/04 17:27, , 66F
手遊沒有不能nerf 看營運怕不怕被燒而已
05/04 17:27, 66F

05/04 17:28, , 67F
GBF都不知道nerf多少東西了
05/04 17:28, 67F

05/07 11:58, , 68F
就弄個綠卡梅林阿 三回合綠卡廚房+打星+hit數兩倍
05/07 11:58, 68F
文章代碼(AID): #1P2UXRgo (TypeMoon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1P2UXRgo (TypeMoon)