Re: [F/GO] 從經濟學與機率偏誤淺談課金這檔事
路過回一下, 原文吃光光
假設遊戲中每次有沒有中獎的宣告機率是固定的, 而且沒有同一人連續X抽保證中獎這種
「已經抽了三百次沒中的話, 接下來這次會不會比較好中?」
答案可以是會、也可以是不會。
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1]
舉個例子, 我們分別丟兩枚公正硬幣, 全部正面的機率是1/4
第二枚「這枚」是正是反的機率, 是單獨看的1/2, 並不會被其他的結果影響。
如果單看第301次抽抽, 它理論上和其它次沒有關聯, 所以不會比較好中。
2]
但是, 營運為了要確保實際出獎機率和宣告機率相同, 有時候會去作修正的動作
實際的作法因遊戲而異,
可能是全遊戲共獎池、沒中時逐步提高機率(或大獎出太多時下降)、或針對個別玩家調整
當然這種事是不可能明講的。
在這種情況下, 雖然表面上是獨立事件, 但是實際上每次結果之間是有關聯的
假若這時間點就只有你一個人在抽的話, 那麼在連續槓龜之後有可能會變好中。
End]
連續槓龜之後會不會變好中, 要看實際上是怎麼實作的, 可能會因為方法不同而有差距。
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