[F/GO][閒聊] 設計出一個讓真名看破很威的敵人

看板TypeMoon作者 (大胖子)時間8年前 (2017/03/11 02:03), 8年前編輯推噓35(35055)
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僅節錄重點 ※ 引述《HETARE (茶蕪玼仁)》之銘言: : http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/ : 還蠻多有趣花邊的 : ・記者:千里眼、直感、真名看破這幾個技能好像.................. :  奈須:直感升到10不會很好用嗎?千里眼將來會慢慢依各角色做區別化 :     至於真名看破......在系統上這實在無力回天 :     希望一年可以辦個一次讓大家覺得白貞的真名看破很威的活動 看完這文章之後 我跟朋友們在思考怎麼樣的敵人可以讓你覺得真名看破很威 首先來看看 ↖疝氣a真名看破↘ 能力 CD 5-7 Turn 降寶具傷害 15%-30% 所以敵人必須限制在寶具不能太好集 最好五格, 搭配點滿的真名看破CD 傷害不能太高, 點滿也只有30%的降傷 寶具最好是絕對傷害 不然我方隨便一個加防/降攻就比真名看破泛用了 敵HP不能太少, 不然還沒集到寶具就被我方暴民亂拳打掛了 普攻不能太痛, 最好保持在貞德寶一的補血範圍內 另外需要注意的可能是 免疫暈眩控場, 以避免孔明/出來攪局 騎職或是直接對法師特攻常駐, 降低孔明/梅林/C狐出場率 目前想到這幾點 到底要怎樣的敵人才能讓真名看破很威呢XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.13.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489169039.A.F9D.html

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沒有
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不可能 除非直接把真名看破改降寶傷50%~70%
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不然直接上個學妹就好了用你真名看破幹嘛XD
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效果改成全體三回合,應該就會不錯了吧
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無解 敵我雙方血量差太多 寶具傷害一樣情況下 我們
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被打會死 他們不會 改成練滿降90 100%感覺才有解
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全體三回合跟一回合沒什麼差別阿XD
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還有一種可能啦 就是敵人出現無視我方任何防禦buff
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同時無敵貫通
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這樣真名看破可能會有點用(但是降這點%數大概還是會
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死吧
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全體也沒用吧 只要降不夠多 對面一個放寶具就夠全滅
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我們了
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直接強化最實在,就改成降atk20% 3回合+寶傷70% 1回合
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而且這次新宿多出的多血條系統 一想到哪天用在天草上...
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直接把真冥看破被率改成點滿80%吧...
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降成無視寶具一回比較快
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而且南丁寶具就直接全體降50%了ww 真名看破起碼要超
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過這個數值才好用
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天草根本敵方大魔王 看看那個精美的全力鬥技版天草
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那如果改成己方寶具耐性呢?
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比方技1 40% 升滿60%之類的
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改成迴避寶具傷害一回合怎麼樣
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不然不要減傷然後改成把對面全體降氣歸零 也比現在
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這倍率好用
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普攻不痛 寶具CD 12 寶具傷害增減狀態可疊加 轟
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總之 如果不改的話應該這招是沒有用了
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一次 100 萬 不過就算這樣我還是會去用小金閃
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啊 轟之前會做出像天草一樣強化解除的動作
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米糕在說啥
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我在說敵方應該設計成怎樣才會讓真名看破有感
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大概還得附加我方全體永久性寶具封印 降寶具傷害的
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功能才不會被南丁或小金閃取代
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忘了說 期望是不BUFF真名看破的情況下XDD 我想過每Turn降np100% debuff 不過這樣貞德自己也放不出寶具了... ※ 編輯: fred90502 (42.72.13.3), 03/11/2017 02:16:31

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真名看破有感的話 用南丁更有感XD...
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是阿
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永久性封印寶具的話 南丁就不能用了
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這倍率固定你怎樣都玩不出花樣啦...
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不過設計到那麼極端的話就一點都不好玩了
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放寶具是大家玩遊戲的樂趣之一阿
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打4萬是死,100萬減很多還是一樣死XD
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假設寶具傷害20000我們連種火都打不死 降30% 14000
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還是夠秒我方一堆英靈了XD
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所以才要能疊 讓 30% 慢慢疊上去
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很簡單 敵人先內建70%寶具降傷 然後攻擊力+200%
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只有30% 那就先扣對方70%
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相信我 攻擊力+200% 大家在還沒放寶具前就會先被打
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明明把真名看破改成ruler的被動 ,還一個主動回來就成了
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,不是難不難 ,是要不要的問題
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死了 羽蛇神就是個最好的例子
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敵人內建降寶具70%是什麼抖M自廢武功型敵人XDD
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問題是現在他們就是不要阿XDDD
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我一點都不想贏啊~快來看破我
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不然就是敵人寶具內建先扣100%防禦(一次)再攻擊
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我覺得真名看破跟寶具連動其實就好了
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然後先扣自己70%寶傷(ry
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以過往特別強化的風格,大概就是數值提高再加一個副效果
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然後隨便加千里眼以外的任何一招都成
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不過老實說 遇到這種關卡我大概會直接吃令咒死過一
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所以考慮要加什麼副功能比較實在
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遍捲土重來 我才不要為一個只出現一次的關卡把真名
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看破點到 10 浪費結晶和 QP
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不管怎樣 我都想不出敵人不先廢掉自己70%寶傷
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又能讓真名看破超強的情況
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老實說就算真的這樣設計出來了 有貞德的不會打起來
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比較爽 沒貞德的肯定打到很度爛 根本幫貞德拉仇恨
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降寶傷比貞德多的 有不少阿XDD
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要嘛倍率調高到比南丁他們高要嘛整招砍掉重來
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副功能 降atk 爆率 爆傷 降ABQ卡 還有什麼能掛的
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降爆率那個槍乙女(ry
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設定上根本只要用一次的能力 應該要改成永久不可消才對
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真名看破配死亡筆記本 即死(X)
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沒有
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鹽川:直接改技能是不是比較簡單?
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改成效果持續到寶具實際放出時傷害下降後消失(可疊加)
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如果真名看破加上某種減防或是被特攻的debuff呢?這樣也
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算是符合原作的感覺?真名被得知時帶來弱點的感覺
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北七營運
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真名都亮出來了 看破當然沒用啦
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改紅蓮聖女 就算有貞名看破也可以接受
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直接拔令咒消滅敵方從者就好啦XD 不覺得一天回一劃跟這
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技能絕配嗎XDD
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總覺得官方已經開始像BZ一樣自我感覺良好,不管平衡了..
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這種確定沒救的會讓他之後大放異采什麼的當客套話聽過就
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鹽川:這種活動做不出來 蘑菇:我不管就是要做 (長草
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以上笑話 肯定是鹽川偷懶
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根本沒用 乖乖開迴避無敵或是堆滿防禦
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改成增傷技能啊, 所有職階對真名看破狀態的敵人皆是2.5
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倍剋職傷害,這樣就直接飛天了
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