Re: [F/GO] 大家覺得這遊戲以後會怎麼發展?
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 我是不怎麼玩網路遊戲或抽卡遊戲的人
: 網路上有課金內容的遊戲我至今只玩過三個
: UL 艦女人 F/GO
我多一點點. (不過這也沒什麼好比的
所以我可以拿其他手遊來做一點例子
: 前兩個都是一開始很熱衷 後來就只有活動時會回去報到
: 一個遊戲玩到後面 玩家感到厭煩是很容易的事情
: 等到玩家養老或退出的速度開始高過新玩家加入的速度 那這遊戲就是開始衰退了
: F/GO這次的活動大家一面罵幹一邊瘋狂登入的情況 讓我想到以前RO的盛況
: 當時的大家哪裡會想到RO現在會落到根本沒啥鳥在玩的地步?
一定會有舊血慢慢流失
所以怎麼吸引新血就是他們該煩惱的事了
就我來看遊戲系統就是這樣了....
要說能玩出新玩法
大概就是
1.寶具系統.這要改寫原有系統應該很難辦到
有2種方式
A.出寶具裝備系統.讓你的英靈裝不同寶具出戰
風王結界.(演出是騎上機車往前撞 應該會蠻多人覺得這啥小啊啊啊啊.好棒啊啊
或是這啥小啊啊啊啊.有點扯啊
天之鎖 (單體英靈麻3回合+燃傷3000 .潮到爆了
12條命.12回合內每回合補5千.被打死-7回合
B.直接出同角但是不同寶具的卡片來騙錢 (這個比較好辦到.就出卡嘛
2.衣裝系統.這是從本來的服裝變化來的.應該不會花到什麼額外改寫APP的方式
這分成2部份
A.同角色出新卡.比如和服SABER
蘿莉塔C子
伊莉雅服B叔 然後搭配第1點的新寶具.我想會更多人高潮
現在就有給一張C龍了
B.同角色給新衣服.以辦活動的方式.應該也可以增進不少動力
按照現在角色可以換衣服的情況.多個第4.第5件衣服也可以吧?
而且還能滿足擁有不懂人心英靈的玩家的怨念(?
3.MASTER禮裝系列 (另外的3種MASTER SKILL 和外服改變
只要MASTER給凜服
士郎服
慎二服
伊莉雅服
太太服 就是個超大坑.而且爆難練
B叔服
如何入手和SKILL設計就再說吧
: 至於F/GO 現在可以說正是如日中天
: 大家幹歸幹 可是F/GO一直在課金排行榜上 庄司天天吃牛排
: 原定七章的劇情 現在只出了兩章 要等七章出完
: 照這速度可能會拖上二~三年左右 而也還有很多英靈沒有實裝
: 本來應該是很有發展性的 但是因為角色太難抽了
: 以後隨著新角越加越多 卡池又不改良
: 到時就看是願意砸錢的玩家多 還是看開了乾脆不花錢的玩家多
: (但以目前課長的成長趨勢來看 這遊戲短時間內不用愁沒錢賺)
: 但是不管英靈出來再多好了 你階級也只有七個(除去特殊職階不談)
要凹的話還可以更多.看奈須吧
都多一個盾兵了
反正規則也是御三家定的
他們也可以追到當初.改寫成14職規則
: 現在因為是遊戲初期 很多職階都缺
: 較強的角色也少 所以大家死命就是要抽到堪用的角色
: 等到遊戲發展到後期 大部份玩家農到七個職階都有堪用角色後
: 可能課金慾望就會減弱 而且到時新角一直出 很多人應該也會認清無底洞的事實
: 不再一出手就是幾萬台票或福澤諭吉
: 而且目前玩這遊戲的人大部分都還是衝著TM的名頭來的
: TM粉雖多 但是TM粉的數量增長速度 我不認為會像老鼠會那樣一直無限制的增長下去
: 換言之我認為這遊戲的營收很快就會遇到一個障礙而消停
本命不可逆
等著看伊莉雅.凜.櫻.慎二出來會讓多少人為之瘋狂吧
再扯一點老虎也可以降靈了.說不定老虎他爸就是個隱世大法師也未可知啊...
: 另外 現在這遊戲的角色技能也很單調
: 就是看誰攻擊力比較強猛 誰有加NP的技能就更屌
: 而輔助職的弱勢也讓人更加感受到遊戲系統設計上的不平衡
但是C狐還是讓不少人驅之若鶩吧 (騖錯字了
: 尤其是被定位於輔助職的法師職更是悲慘中的悲慘 (C子 孔明表示:)
: 以後出新角 來來去去應該也是那幾招
: 而且TM系列中最有名 玩家最有愛的角色也就那幾個
5色SABER.更多的SABER
沖田總司一來我看大家又...
伊莉雅.凜.慎二.櫻.太太.....etc
: 到後面可能就要靠一些新角來頂 但是他們能不能頂得住就很難說
: 所以出到後面 很可能就會開始搞魔改角色
: 讓一些新角色也有吸引玩家課金的魅力 (什麼? 你說現在已經開始魔改了?)
: 這樣搞很快強度就會崩壞
: 之前課金的人越課也越覺得自己被當白癡 到時很可能反而造成玩家的流失
: (聽說龍拼就是這樣崩壞掉了 但我沒玩龍拼 詳情不知)
: 就算F/GO撐到七章出完好了 之後又要往哪邊發展?
: 主線跑完 再開一條? 是不是繞著地球打完一圈 要打到月球上去?
: 啊不 月球在隔壁棚已經打過了
: 那接下來是不是要去打火星?
: 還是之後就像艦女人一樣 一直出新活動 然後想辦法挖些五四三的英靈出來撈錢
: 到最後連孟獲跟祝融夫人都跑出來?
: 不知道大家對這遊戲以後的發展有什麼看法@w@
: 說不定等到哪天七章出完 大家回過頭來看這篇討論
: 還會覺得"幹 我們真的小看庄司了".......
最後必殺技還可以出合作
這我也和line群聊過了
比如和鋼彈合作
英靈是剎那. 寶具是鋼彈.場上只看得到2個腳掌和小腿.攻擊時拉遠畫面之類的
又比如異世界英靈來到fate世界
各種作品連動就可以這樣上桌了
又比如把月姬的角色拿來出.再撈一筆tm迷 你覺得有沒有可能? (很有可能
以亂入者的劇情出現也不是沒有過
--
套一句白貓執行長說的:
要讓玩家掏錢的要素非常多 (大概這樣吧.忘了
--
推
08/03 01:33,
08/03 01:33
推
08/03 01:39,
08/03 01:39
推
08/03 02:06,
08/03 02:06
推
08/03 02:06,
08/03 02:06
推
08/03 02:13,
08/03 02:13
推
08/03 02:17,
08/03 02:17
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.156.249
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1445962431.A.4C4.html
推
10/28 00:16, , 1F
10/28 00:16, 1F
推
10/28 00:17, , 2F
10/28 00:17, 2F
→
10/28 00:18, , 3F
10/28 00:18, 3F
→
10/28 00:18, , 4F
10/28 00:18, 4F
→
10/28 00:19, , 5F
10/28 00:19, 5F
→
10/28 00:20, , 6F
10/28 00:20, 6F
→
10/28 00:20, , 7F
10/28 00:20, 7F
→
10/28 00:20, , 8F
10/28 00:20, 8F
→
10/28 00:20, , 9F
10/28 00:20, 9F
→
10/28 00:21, , 10F
10/28 00:21, 10F
推
10/28 00:21, , 11F
10/28 00:21, 11F
→
10/28 00:22, , 12F
10/28 00:22, 12F
→
10/28 00:22, , 13F
10/28 00:22, 13F
→
10/28 00:23, , 14F
10/28 00:23, 14F
→
10/28 00:26, , 15F
10/28 00:26, 15F
推
10/28 00:26, , 16F
10/28 00:26, 16F
推
10/28 00:26, , 17F
10/28 00:26, 17F
推
10/28 00:27, , 18F
10/28 00:27, 18F
→
10/28 00:31, , 19F
10/28 00:31, 19F
→
10/28 00:31, , 20F
10/28 00:31, 20F
推
10/28 00:32, , 21F
10/28 00:32, 21F
→
10/28 00:32, , 22F
10/28 00:32, 22F
推
10/28 00:35, , 23F
10/28 00:35, 23F
→
10/28 00:36, , 24F
10/28 00:36, 24F
補充一下.按照我舉的3個例子
F/GO 可以從 戰力手遊 轉別條路走
就是每個英靈都潮幹爆強.
變成以收集各種英靈為主.為賣點的手遊.這樣我想路會好走得多
IM@S . LL .CC. 彈珠. 乖離.DG.大概都算是這種
例外的應該是白貓了.
→
10/28 00:37, , 25F
10/28 00:37, 25F
→
10/28 00:40, , 26F
10/28 00:40, 26F
推
10/28 00:45, , 27F
10/28 00:45, 27F
推
10/28 00:45, , 28F
10/28 00:45, 28F
→
10/28 00:45, , 29F
10/28 00:45, 29F
跪求伊莉雅魔法少女合作
※ 編輯: u067 (36.236.156.249), 10/28/2015 01:03:04
推
10/28 01:12, , 30F
10/28 01:12, 30F
→
10/28 01:14, , 31F
10/28 01:14, 31F
推
10/28 03:46, , 32F
10/28 03:46, 32F
推
10/28 07:36, , 33F
10/28 07:36, 33F
推
10/28 08:54, , 34F
10/28 08:54, 34F
→
10/28 09:44, , 35F
10/28 09:44, 35F
→
10/28 09:51, , 36F
10/28 09:51, 36F
→
10/28 09:52, , 37F
10/28 09:52, 37F
→
10/28 09:53, , 38F
10/28 09:53, 38F
→
10/28 09:53, , 39F
10/28 09:53, 39F
→
10/28 09:54, , 40F
10/28 09:54, 40F
→
10/28 10:00, , 41F
10/28 10:00, 41F
→
10/28 10:00, , 42F
10/28 10:00, 42F
→
10/28 10:01, , 43F
10/28 10:01, 43F
推
10/28 12:32, , 44F
10/28 12:32, 44F
→
10/28 15:35, , 45F
10/28 15:35, 45F
推
10/28 16:46, , 46F
10/28 16:46, 46F
→
10/28 16:56, , 47F
10/28 16:56, 47F
※ 編輯: u067 (36.236.156.249), 10/28/2015 17:08:48
→
10/21 13:31, , 48F
10/21 13:31, 48F
討論串 (同標題文章)