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[ TypeMoon ]
討論串[F/GO] 大家覺得這遊戲以後會怎麼發展?
共 7 篇文章
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超多原本不該有的壞心表情都出現了超棒的~XD. 乾脆放隻4星黑貞德讓我們玩好了 (認真. 這樣輔助戰力應該很完備了 (??. 說到這. F/GO在劇本上覺得有個地方很不知所謂. 如果選男選女不會影響劇情. 那故事中間讓我們選回話的用意到底在...?. 我有回去跑過有選項的地方 (但沒有每個都試過,範
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Beast在奈須國中構思的舊Fate就有了,但F/SN沒有沿用。. Avenger是在F/SN的HF線被揭露的特殊職位,詳細留到F/HA才被交代完畢。. Shielder是F/SN草案階段設定過的職位,但沒有正式採用,. 設定回收再利用就是F/GO的瑪琇了,. 然後F/AP的阿基里斯也有這個職位的適
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你在劇情上的看法跟我差不多. 對我來說 第一章最大的樂趣就在看黑貞德跟元帥的顏藝. (當初F/GO剛開服時 大家看到黑貞德都飛躍起來了 囧). 但除此之外就沒啥了. 其實說白了 F/GO就是標準RPG式劇情 但是卻又沒有抓到RPG劇情的精髓. 有RPG的設定 卻沒有RPG該有的氣氛. 其實我覺得劇情
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想問一下. 這是說在當初FATE剛出現的2004年時. 就已經有這些設定了?. 其實我對F/GO一直有個疑問. 這個故事應該是有跟"2015年的時鐘塔"這篇小說連動的. 也就是說. F/GO他走的算是本家的設定,故事會被當成正傳的地位. 雖然有把Extra的紅賽巴、玉澡放進來. 但你能解釋成如果能把
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我多一點點. (不過這也沒什麼好比的. 所以我可以拿其他手遊來做一點例子. 一定會有舊血慢慢流失. 所以怎麼吸引新血就是他們該煩惱的事了. 就我來看遊戲系統就是這樣了..... 要說能玩出新玩法. 大概就是. 1.寶具系統.這要改寫原有系統應該很難辦到. 有2種方式. A.出寶具裝備系統.讓你的英靈
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