Re: [閒聊] MH是碰到瓶頸還是賺夠了?

看板ToS作者時間10年前 (2015/03/30 13:22), 10年前編輯推噓40(561678)
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對新手來說基本上雙周的問題比較大 以今年來說 不管是三色妍希 還是軒轅劍 老手就解 9-12星成就/練滿技 中手就解 6-9 星成就/打個1-2隻收藏/領石 新手就?? 初級/中級的掉落率悲劇成那樣 extra 最高也就40% 40%掉落 有5隻一起吃必升 倒是德政 不要說新手去打主線or練等 練到能打高級掉落也很低 如果瘋頭定位是卡片故事為主 收藏為輔 改善方式可以考慮像夾娃娃機那樣 有"限定次數必掉卡" ex:120等內 初級+中級 通關各5次的玩家 必掉落一隻雙周寵 "限一次" 那我新手如果剛好缺三色隊長 就可以去拿妍希 缺增傷可以拿 木機/冰魔神 畢竟新手卡片這對新手來說不無小補 對老手來說會不公平嗎? 也還好 ---------------------------------------------------------------------- 對中手/老手來說則是 隊伍空間/體力的問題 隊伍空間: 接下來 12星座 目前空間是14 要解放 最少也會多3-4的空間 超過200等 每4等多1空間 每4等多1體 原本要練到150體能打3場地獄or能放完美光隊的284 現在變成要多12-16等 等於要練到300等!! 我覺得原本就在接近284左右的 應該會想衝 那那些剛200 or 250等的人呢? 200-300每一等的經驗平均約 10萬上下以經/體比 100來算就是要1000體 一天回144體 約7天1等 如果不吃石衝 等於要700天後 才能玩到"完美光隊/雙奧北" MH可以統計一下250等以上的人數占所有玩家的幾%吧 看要不要降低封王空間 讓大家有得玩 為了不讓老手沒挑戰性 設計地獄關卡難度照這些"完美隊伍"去設計 這樣不就本末導致 新手跟老手的差距越拉越大 關卡讓新手過不了 老手退了沒人接 地獄過了想放也放不下 體力: 我練到141等100體 練到282才150體 這中間出地獄我想燒石打 體力都會浪費 在230等130體之後 還要想那30體要幹嘛 才能湊整數吃石回體 學學彈珠讓吃石的回體可以超過上限 這樣大家才會像吃石打地獄練技! 結論 最後 這樣改動對MH有好處嗎? 1.送新手雙周 ->留下新手->給老手虐->想抽牌 ->買石 2.體力不浪費 ->可以不斷場打 地獄->狂刷練滿技 ->買石 3.封王空間下降->可以擺雙奧/奧+米路 ->吃石也要過 ->買石 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.112.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1427692927.A.30A.html

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我覺得先改5分鐘一體比較實際
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起手式
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會有人噓你的"完美"光隊
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還我體力上限就好,五分鐘一體太宅了XD
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體力上限可以調整,但5分一體實在太宅..也不是三不五十
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就拿出來轉啊
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雙周副本有那麼重要嗎? 這次沒打到等下次就好 有哪張
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雙周副本真的有那麼重要
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會這麼問想必不是新手阿 基本上現在新手就 木遊 木主 四中國獸+一隻主角 新手拿到一隻3色"2.5倍攻"的妍希 等同解放北歐好嗎! 不要用老手的思維去想...

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推吃石回體超過上限+1 偉哉MH不要坑小玩家的體啊啊啊!!
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5分鐘一體就像黑貓阿 每天都體力溢出的感覺XDD
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※ 編輯: icecess (182.155.112.111), 03/30/2015 13:33:41

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拜託別改5分1體 本來144體能一天開一次就好了
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雙周副本其實大多都倉管命..除非真的抽不到什麼好卡
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畢竟現在多了成就 如果缺增傷/隊長/轉珠 可以湊來解任務拉 (像我750天 一張山羊 槍哥 都沒有 解木成就就只能用bb+鴨子 湊合著用)

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吃石可補超上限這概念既簡單又合理 話說等級/體力/
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本來就可以線性增加 (空間有強度問題) 體力沒有
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不給線性增加純粹就是吃相難看
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有多人可以加點經驗 每天打完不會七天才升
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完美光隊?
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補超上限這點做不到頗爛~很多遊戲很基本的設定
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吃石補體可以爆表這個主義不錯,有時候真的會想耗
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完再吃石補體,中間浪費很多時間,以地獄關卡耗體50
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,所以現有體力再加上一個extra體力50,譬如說現在
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體力上限100,上面還會有一個空格是50,你滿體100沒
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辦法吃石,體力低於100,可以吃石補體,多的體力丟
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到extra空間,可以建議跟討論,這方法不錯。
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贊成提升雙週副本掉卡率, 副本卡經驗值也建議調降
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至少也要像中西獸那樣滿等300萬就好...
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最近已經收斂很多了 想當初異獸(吸血鬼) 那系列更誇張 600萬... ※ 編輯: icecess (182.155.112.111), 03/30/2015 13:46:44

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五分鐘回體跟吃石回體破表 乾脆都去把隔壁抄一抄好了
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偷偷跟你說 隔壁的 回體破表也是去抄來的...(彈珠早就有了)

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自從隔壁改吃石補體可以超過上限 嗑石補體越來越不手軟
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完全不用擔心那些體力會不會浪費 基本上是雙贏啊
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5分鐘回體和超過上限其他遊戲也有阿
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抄一些好的設定有什麼不好嗎?
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我覺得100級以下可以5分鐘回一體
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可以賣回體加速器之類的, 付出一顆 可以加速回體 但是
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總量超過一條體力 我覺得也不錯...
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還有 76 則推文
還有 5 段內文
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40% 約等於90體一隻 五場中級100體 老手太心酸了吧
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新手不要碰雙周 乖乖練卡等復刻 很難懂嗎...
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很難懂 我新手就是要跟到每個雙周啦 咬我阿
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新手跟雙周沒問題啊,那個登入20天水隊雙雙魚的會打不過高
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級嗎?不會啊,我小帳90級都打到水木妍,雖然都各死了很多次
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新手試了一次高級過不去就來發健檢也OK啊...
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我的小號都用木研希帶大地精和嘴砲兵刷工會任務高級了..
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等級低打旅人高級蠻好玩的 賺到石頭就抽卡 主帳都丟著XD
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老手可以幫新手過濾 哪些雙週副本卡值得打 哪些沒必要打
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沒錯,等級低剛開始打石頭很多,但我都抽到肥婆之塔>"<
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很難過濾啊,要健檢才知道隊伍過不過的了,而且轉珠技巧也是
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恩....我之前打不了高級就中級硬刷 還是掉卡啦~
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MH的PM 會不會看這篇參考一下
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還是有很多改善空間啦 補體可以破表 在別的遊戲蠻常見的
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又有老高玩崩潰了XDD
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覺得必定取物設計很不錯 雙周卡給老手當倉管不如給新手
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做石抽的替代
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新手體力拿去刷雙周真的超浪費
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浪費是沒錯,但新手時期就是會有這個卡想要,那個卡也想要
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沒要刷啊 打過兩三次挑戰自我+拿石拿法眼 不過分吧
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以完成成就6星就提高100級以下初中級掉落率跟完成高級就必
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掉一張,這樣新手拿卡率增加,休閒玩家&老手也有必入一卡,要
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刷技的就再刷,每完成6,9,12星,掉落率都提升個幾%就好了...
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推降低封王空間 練到天荒地老都還不能用完美光隊
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如果要練等 每天的聯賽一定要打 經驗值很補 就算墊底也
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關係
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對啊 就算墊底也有賺 經驗靈魂5戰賞 缺點只有蠻花時間的
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5分一體在這邊大家都會體力溢出吧 8分應該差不多
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雙周卡老手打到是倉管,缺卡組隊的新手又打不贏,現在
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手機遊戲一堆,真的會乖乖等複刻的新手能有多少 ㄎ
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會覺得沒消費力的玩家走了沒差的真的很扯XD
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我把之前一個課重金的帳號送出去之後 手癢玩另外一個
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很久沒動的帳號, 真心覺得MH的雙周副本卡應該要讓新手
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容易取得 因為我課重金的帳號根本不會用 卡牌貧弱的帳號
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又打不了或是刷不了滿技 很容易就不想玩
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推夾娃娃機概念
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波可龍迷攻3分鐘回1體...
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新手不乖乖練卡練等級跟著一窩蜂去解成就幹嘛?副本卡刷
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不到等下次,現在經驗加成這麼多,肥料也是更好取得,有
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努力一下就晉升中高等玩家了
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