Re: [閒聊] MH是碰到瓶頸還是賺夠了?
※ 引述《jc19941228 (\J杰吸魚C/)》之銘言:
: 原文吃光光
: 人權很低,跟風認真回
: ----------------------------------------------------------
: 登入6XX天,時而有動力時而沒有,通常是沒什麼動力玩
: 像現在98%體力已經卡了一星期了,完全沒有想練的動力
: 個人認為八封遲遲不出是消磨上面玩家的熱情
: 有人說有一堆超級成就可以打阿,都沒打完哭邀什麼
: 有很多人只是想要"破台"的感覺,不是自虐的感覺
: 我打八封可以吃石頭破關卡,超級一個手殘就輸了
: 更何況那個碎片沒有加倍時候刷根本浪費生命
: 反而雙周副本一直出,一堆人拿石頭就沒什麼動力刷卡片了
: 像我水妍希一個不小心就忘了打兩張放著,不過沒差
: 再來說到新手部分
: 以前卡片就那些,組隊打關卡不難
: 不過也是常常高級打不過或翻船xD
: 更何況以前還出過小魔女的一次任務
: 而且現在高級掉卡率這樣誰敢恭維
: 新手連高級都打不贏了何況是超級
: 而且從一開始玩這遊戲我就覺得這遊戲
: 中級跟高級是一個落差很大的奇怪現象
: 難度一點都銜接不上,關卡正確分類應該為
: "入門-簡易-高級-超級"
: 這情況造就了『新手打不贏,老手放倉管』的情況
: 以前我打不過傭兵,一年後重開打了放倉管
: 那些傭兵後來一放放了一年,到現在還在冷凍
: 現在卡片又那麼多,抽到的能用的又沒幾張
: 現在開場給50顆石頭說不定還都湊不齊半隊
: 有人會說用好友的,但是有幾個人會按接受
: 卡片一個比一個空間容量大
: 一堆人說等級高就沒差了
: 問題這遊戲等級越高,升級給的空間越少
: 像我這種休閒玩家打了路西法G4,然後呢?
: 空間也根本不夠塞阿,還不是用基本隊
: 然後這遊戲玩家的即時互動性真的有夠差
: 公會有LINE群都不一定問的到當下需要的卡片
: 一次關卡沒打覺得可惜
: 兩次沒打有點可惜
: 三次四次找不到人就根本沒差無感了
: 最後當然慢慢的連遊戲都不想玩了
這個遊戲不是只有新人
老人脫坑潮一直以來沒斷過
每次再砍7天以上未上線好友時
感觸都很多
有一天這些名單可能也會有我
這遊戲要留住老人容易
還是新血補充進來簡單
我沒實際數據不知道也不想猜
現在關卡卡片就那樣
對擁有比較多強勢隊伍的老人而言
你換關卡技能
我就只是換一隊適合一點的而已
所謂難度upup
感受真的沒多強烈
尾王傷害夠,中間丟卡解怪技能
能湊剋屬更好
關卡說穿了就這樣
難不難
只是在於你有沒有這些卡
有沒有練
最後玩點變成
衝榜,刷卡練技能到走往畸形隊伍
好不好用不說
6希臘,4雙魚,3火蛋...
直到有一天動力消失
然後脫坑
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