[申訴] 對LOL版主 Pellaeon的判決有異議

看板Sub_Strategy作者 (安)時間9年前 (2015/04/21 17:31), 9年前編輯推噓0(002)
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本人towe77,被LOL版主Pellaeon,以文章內容通篇三國為由,給予D1 劣退處分 經與版主私信溝通後,仍認為Pellaeon 該判決有誤,在此提出申訴 ---------------------------------------------------------- 本申訴分為三部分 A : 與版主信件溝通,並附判決不服之由 此部分已轉錄於證一,與其他證據整理後同時附於本文 B : 被以與LOL無關劣退的文章 此部分已轉錄於證二 C : 原始討論串 " LOL遊戲最初的設定" 並證明原為討論dota類遊戲的基礎 此部分已轉錄於證三 補充 D: 後續對於DOTA遊戲,戰術的討論 此部份已轉錄於證四,以及本申訴文 D項 ---------------------------------------------------------- A : 信件溝通 與 有對判決異議 作者 towe77 (安) 標題 Re: 對於 LOL板的水桶有疑問 時間 Sun Apr 19 17:46:13 2015 ─────────────────────────────────────── ※ 引述《Pellaeon (秋風孤劍李鴻章)》之銘言: : 因為該篇通篇是在討論三國 與LOL無關 我認為討論三國跟LOL這類型DOTA類會運用的戰術,符合討論的範圍 包括裡面所提的 1 農野怪與控制兵線 2 輔助經濟用於確保視野,而不是搶先出大裝 3 地形BUFF 4 兩個遊戲中的專職遊走 5 採用洗兵自保、分推、中二、雙遊走、做陷阱引誘 甚至專抓某個角色,阻止他發育出關鍵裝備與其他相關戰術 哪一樣不是跟LOL的遊戲環境有關,哪個不是LOL玩家都會使用的? 尤其該篇初篇探討的內容是 : LOL的基礎設定 有人提到三國的戰術與LOL的戰術,說三國無趣,文章內容就這樣,沒了 毫無內容、空洞,這種你不桶 反而我回應他,從打爆對方主堡開始 闡述DOTA遊戲各類型戰術的應用,角色的相似處 被D1 ,毫無相關 請問戰術這東西,跟LOL無關,給D1 ? 下面舉例出的 LOL遊戲中,紅方想打3BUFF起手,該怎麼思考。 這也是跟LOL無關??? 我所回的那篇毫無內容,反而沒事情? 請問是哪裡跟LOL無關? 能給出一個解釋嗎? 判決標準在哪裡? 能給出一個解釋? 討論戰術被D1,說三國無趣過關? 能給出一個合理解釋? : ※ 引述《towe77 (安)》之銘言: : : 請問桶我說通篇講三國,是基於什麼原因? : : 跟LOL相關薄弱? 通篇講三國? : : 那些戰術全都是LOL有在使用的,為什麼不能拿出來講? : : 還是說,你認為戰術在板上討論是一件不適合的事情,要劣退? : : 能給我一個討論戰術,卻 D1 的理由嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.91.29 ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- B : 被劣退的文章內容 ※ 引述《bobjohns (bobjohns)》之銘言: : 三國比賽根本就沒多自由 , : 因為三國線上可以TK,基本上一輸線連經驗值都吸不到, : 通常配置 2 1 2 ,三路資源有一名主賺, : 另兩位輔助兼拉兵(最好是空裝流氓) 重頭到尾, : 你的裝備只會有鞋 眼 繃帶 補棒沒了, : 而且你不能吸線上主賺的經驗, : 通常都是(曹仁郭嘉曹操,劉備魏延) : 中路大多兩招高傷害法師,或 張郃黃忠(會戰無力) : 商店視野控制超重要 三國沒有回城這種東西 : 繃帶 眼 補棒 都在商店才能買 : 所以往往可以控制對方商店 基本上就是勝利重要環節 : 加上三國下岸打上岸會MISS的設定 : 光一開始幫中路卡兵 就會造成後來兵線在己方岸上的優勢 : 最後會造成先上3的技能等級優勢 : 所以結論三國打比賽可看性更低 : 根本不會出現趙雲打司馬這種事 我打三國2房打了好幾年,4.9FF人多的時候,還能跟朋友歡樂湊團出去打 聽過一個八卦,bebe那時候也有打三國at,可是打不贏02房的戰隊at 這樣釣得到9527嗎? s3開始後才轉LOL,看到不久前板上 silly7995在徵人,真是感概萬千 不知道還多少人記得 ist nll 這幾支以前的三國隊伍? 至於被夢三國坑掉原本想打職業的三國玩家,不太清楚,等高人補充 這類型的DOTA遊戲,目標還不都一樣,推爆主堡就對了 正常的遊戲,不會什麼有世界和平,大家一起來跟阿帕契...我是說跟龍拍照敬禮 不過對於三國戰術這些東西,多少還記得一些 但僅限於較原始的版本 (非XD板) 三國4.2E開始出現的拉兵、帶召喚清野,主力塔下穩農,這就是一些戰術的基礎了 單于阿速達拉一波後就開始狂清野區,這是活戰術還是死的? 抓準你會拉兵,堵在樹林卡死你,算戰術? 1 1 2配置,1遊走 看過嗎? 甚至 1 1 1配置的雙遊走? 針對拉兵的反拉、做陷阱卡位硬殺,戰術上很死嗎? 再來說控制商店,你知道高地後面也能買到嗎? 蜀國商店後面炸掉樹,低地照買蜀國的眼繃杖 卡兵除了看技術,運氣也很重要 碰到蜀國弓箭手跟前排兵出生在不同路徑就知道了 至於岸上下的 miss率,就是地形buff阿,現在還不都有河蟹讓人製造地利? 敢說三國比賽無聊的,應該都是在新手區混的那些 或者跟朋友一起郭嘉甄姬上路,順便開控制權幫回家買裝,自以為這樣天下無敵的 牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿? 牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿? 牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿? 說三國輔助有鞋子後,只出水眼,這根本廢話 就沒錢阿,不然誰不想出七星巨人; 然現在比賽的SUP在經濟有限的狀況之下,開局後除了五速鞋 + 眼石 一個珍娜還能出個死帽給你看? 擠個疊書出來偷疊一下就不錯了。 三國中路 月瑛打于禁這種雙射手對射 or 射手打法師 還算常見 但是你看過LOL的精選對戰 有中路 MF 打Cait? 其他比較有印象的 蜀國召喚陣速推 魏國強cc陣 叫兵的時間點 出砲車速推 中路出個祝融就是要農 劉備跑線拉兵溫泉掛網,只要護去偷拆的 魏國上路雙法師強勢 tk 控線 卡兵、卡人的精妙走位 開打後秒插杖 ,補 繃帶、imba藥膏 團隊cc的連技順序 3.7就出現過的郭嘉司馬雙中二 飛鞋 清理視野、召喚物開視野、高地視野 沒記錯的話,某場比賽病貓阿速達中路打黃忠 更後面的比賽採用棄保 ( 邊選邊棄的,比先B 再P還複雜 ) 有優勢在對方溫泉前面跳舞? 三國都馬直接進去殺的,管你在溫泉 上下路還算蠻常對調的,主力發育不好就換去壓力小的地方拼出核心裝備 像是典偉的飛鞋... 記得某場比賽,典偉走到哪被殺到哪,被4人針對,就是不給農飛鞋 認真算一算,扣掉 沒BUFF可搶/ 野怪攤數不平衡/ 斷線連不回,要靠隊友雙控/ 野怪助攻自己沒$... 還會打到一些沒品的開圖+看隱形、開外掛、轉金錢木頭... 其他的戰術,三國也算都打過了吧 是三國死板? 還是低端沒接觸過這些東西,才會以為這些戰術怎麼LOL有,三國沒有? -- 作者 deathsong (上路鱷魚王&AD老鼠王子) 看板 LoL 標題 [閒聊] 今天地瓜的經典操作有哪些啊? 時間 Fri Apr 10 22:19:42 2015 結果地瓜卻追雙人線追到一半跑回來請隊友吃魚?! 丁皇如同之前菲艾的智商壓制 先重擊掉泡泡再翻AD

04/10 22:24,
球Z說地瓜的大都是拿來逃跑 這次不只逃跑 還帶條魚
04/10 22:24

04/10 22:28,
這是一個小安妮的概念,不能只有我吃到,所以就...
04/10 22:28
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.91.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429113875.A.DC8.html

04/16 00:06,
全部聽不懂 GG
04/16 00:06

04/16 00:06,
還不是抄DOTA
04/16 00:06
是阿,這就是DOTA延伸出來的遊戲,終極目標就是拆爆對面的家 從OS 三國、信長、莫名其妙的夢三國、LOL,哪個不是這樣?

04/16 00:09,
這裡是LOL版
04/16 00:09

04/16 00:12,
好棒棒 回魔獸版好嗎
04/16 00:12
恩,戰術真的不重要,不值得討論

04/16 00:13,
其實你字看起來很多 可是根本沒什麼戰術 都基本
04/16 00:13
不然還能怎說,講來看看 SUP 開局帶3分眼,去藍區放眼,Call mid top 一起蹲 ad jg 去跟對面演戲,這樣子穩穩的讓mid起手藍,犧牲下路ad 2波兵 + sup 差1等 對面jg少吃一個buff? 碰到對面top來顧不就劇本重寫了 說不掉下一秒對面臉探草噴閃+首殺,或者一個wd直接破壞偷藍意圖? 又或者3分眼下了就退回自家,等對面想吃藍,自家jg 叫中上一起來反 這種東西說細項,會有意義? 這種連動,無聊繼續打下去好了 JG CALL入侵紅方藍,下路SUP該怎麼連動,要繼續放AD單? 身上飾品眼CD好了? 上2沒? 該不該去中補 mid支援野區的空、甚至在那打的會戰有沒機會參加? 放生ad,會不會ad直接被打噴?

04/16 00:14,
而且我老實說好了 路人場的連基本都不會
04/16 00:14

04/16 00:15,
根本全場都是隨便亂打 沒紀錄勝負who care
04/16 00:15

04/16 00:16,
棄保制真的還滿精彩的
04/16 00:16

04/16 00:16,
三國時期路人場不是不會而是會被罵..
04/16 00:16

04/16 00:17,
還不錯 但lol比較討喜
04/16 00:17

04/16 00:17,
各種拆塔戰術都會被說沒品...XD 不管是偷拆還是明拆
04/16 00:17

04/16 00:18,
lol真的變化太少+1,跟只玩過lol的朋友講還沒人信
04/16 00:18

04/16 00:18,
然後一堆人譙兩句偷拆死沒品就跳了 = =
04/16 00:18

04/16 00:19,
因為韓國人不玩三國
04/16 00:19

04/16 00:19,
夢三國老人哭了
04/16 00:19

04/16 00:20,
別提那個神抄夢三國.......
04/16 00:20

04/16 00:20,
三國法師沒有ap裝 ,除了有專武的能加強法術商
04/16 00:20
對阿,w3的法師沒人權沒ap裝

04/16 00:22,
但你有想過為什麼只有LOL能做那麼大嗎
04/16 00:22

04/16 00:22,
所以有得過世界冠軍嗎?
04/16 00:22

04/16 00:23,
而且三國根本不是變化多 是對面那麼廢 各種亂打玩
04/16 00:23

04/16 00:23,
魔獸的力敏智綁定
04/16 00:23

04/16 00:23,
法都沒差 真的AT打根本就那幾招
04/16 00:23

04/16 00:24,
要比規模的話說真的三國這種只有少數幾個作者
04/16 00:24

04/16 00:24,
在優化、改版地圖的能這樣很了不起了
04/16 00:24
一個人,始終無法跟正規團隊對抗 美術、地圖編輯、推陳出新、重置、數據平衡,做成那樣很了不起 如果加上那個人不想幹了... 尤其後面弄那堆地圖版權的花招出來,雞舍真是太神拉

04/16 00:25,
LOL的話有一群工程師在優化遊戲 這差太多了
04/16 00:25

04/16 00:34,
把這當wc版欸 那我不就要發篇信長上下cp中控心得?
04/16 00:34

04/16 00:35,
其實三國真的是我玩過遊戲性最差的dota類 0.0
04/16 00:35

04/16 00:42,
我以前最愛Chaos 真的夠爽 信長完全比不上
04/16 00:42
補些以前在三國02房的路人見聞好了 大部分的高手都在那邊打 不太會有新手,不會拉兵買眼叫兵亂出裝,有了通常也會被認識的受害者提醒踢掉... 加上打來打去,幾乎都認識了,誰強誰弱也大概有把尺 或者6個人拆成 兩邊 3 打 3, 再各湊2路人(水準也不會差太遠) 跟新手區真的有差;不過一邊純路人,常常變虐菜場。 現在LOL 自訂的那些能怎分阿? 這點在聊聊上最為有趣,看到一些人: NG場500勝↑才能一起 我這尾 一般對戰133勝,上季RK也沒500勝,本季RK更沒100勝的魯蛇 ,表示問號

04/16 00:54,
BEBE是放鬆團的吧
04/16 00:54

04/16 00:54,
哥以前在02屌虐r
04/16 00:54
還有 103 則推文
還有 3 段內文
---------------------------------------------------------- 以原始討論串證明,原討論目標是dota類遊戲的設定 ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- D: 後續相關戰術、DOTA演進討論串 作者 towe77 (安) 看板 Sub_Strategy 標題 [證四] 後續戰術與DOTA演進的討論串 時間 Tue Apr 21 18:50:03 2015 ─────────────────────────────────────── ※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1LBh8Zlk ] ※ 引述《longray5566 (長叡五六)》之銘言: : 或許三國的戰術玩法什麼的可能真的千變萬化 : 我是不懂啦 : 不過你回的那篇他最後的結論是說三國比賽可看性低 : 我是蠻贊同的 : 雖然你好像主要是在反駁他說三國的變化性少那方面的前提 : 不知道三國比賽可看性低這句你認不認同啦 : 為甚麼我這樣講,很簡單 : 因為在你眼中三國比賽當然千變萬化很有趣 : 但是比賽是要給外行人看才準 : 因為對該項目鑽研很深的人當然怎麼看都有趣 這邊對於戰術的論點,就變成很詭異的部分了 同是dota類,使用的戰術大同小異,最終目標都是為了推爆主堡 差異在 道具、英雄、地圖、介面與其他細微處等等 你這樣說三國比賽可看性低 不就是在說看不懂比賽戰術的人多到爆炸,只是為了看特效? 即使使用的基礎幾乎一樣,但是(偽)迷迷們看到什麼誇爪、熊貓殺,尖叫不斷 馬上果斷轉粉,會是因為戰術太好看 ? 少唬爛了。 戰術這東西,本來就不是給迷迷看的。 我一開始玩LOL,就支持Ahq, S4最早的AHQ首勝P幣應該是我發的吧 最早學的職業選手是綠茶,尤其是他遊走入侵開戰的部分很精彩。 --------------------------------------------------------------- 但你能保證板上或者競技館現場,抽10個現在喜歡AHQ的迷迷問問題 : Q1 最喜歡哪個AHQ選手,哪個遊戲特點? Q2 上題講不出來沒關係 哪幾個選手打出 什麼細緻的鬼神配合 讓你愛上他們? 問10個,裡面有5個講得出來? --------------------------------------------------------------- 一路看下來,S5黑AHQ的一堆,到現在為什麼會轉粉的一堆? 贏、好看,不就是重點嗎? 迷迷們誰跟你看戰術的? 跟風就好 : 我就舉一個例子好了 : 假設有種運動十分冷僻 : 它的名字叫作史特瓦拉 : 簡單來說他就是要在憋一口氣的時間內一邊吃花生醬一邊單腳跳繩 : 最後看吃的花生醬量與跳繩數字經過公式運算作為分數 : 是一項結合心肺功能、肌耐力、與消化功能的運動 : 全世界只有四十二位職業選手 : 當史特瓦拉開始比賽的時候,另外四十位選手都會覺得這是場激烈的競技 : 但其他人都會覺得他們是神經病 這就奇怪了,你捏造出的詭異運動跟足球本質哪裡一樣? : 覺得這個例子太超現實的話我可以舉個比較不誇張但真實的例子 : 圍棋是一種超級深奧的博弈遊戲 : 基本上要經過很長時間的訓練才能窺其堂奧 : 和小學生都能下的小盤象棋或五子棋上手難度可說差了九條街 : 甚至有例子是連日本將棋的職業棋士都搞不懂圍棋的基本 : 「阿部光瑠在高一時即成為職業棋士出道甚早, : 說到學習將棋的歷程,神奇的是因為「棋靈王」的緣故。 : 本來因為對棋靈王著迷,而想成為圍棋棋士, : 但始終弄不懂圍棋的奧妙,只好轉而學習將棋, : 也這麼糊裡糊塗的成為了將棋的職業棋士。」 (引自網路文章) : 事實上棋靈王絕對是騙人的 : 你真的去看職業棋士對弈一定會瘋掉 : 一下就兩三天 : 想超久才落一子 : 下子的時候動作也沒有超大、後面也沒有效果線 : 棋士其實不會用念、棋子也不會發光 : 外行人看根本超無聊的 : 但是會下圍棋的人還是會看到高潮啊 : 不過不管什麼運動,就算世界最受歡迎的運動足球 : 其實觀眾裡內行人還是佔少數 : 比賽就是要給較外行的人以至大外行看也有趣才是有趣啊 你確定,外行對這玩意真的沒興趣之下,會去看比賽??? 能吸引人的,絕對不會是戰術這種外行看起來枯燥乏味的東西 而是特效、氣氛之類的 有空看看TSM的比賽,即使你不懂,被感化成神教徒,你也是會跟著喊 \TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/ 我認為這才是遊戲要吸引外行新血的要素 : 說到這裡,關於三國我就是十足的外行人 : 國中屁孩的時期玩過兩三次而已吧 : 不久之後就跟同學開始玩信長了 : 三國給我的印象就是節奏很慢 : 角色傷害很低,幾乎不會單殺 : 據三國信長LOL都有打的同學說三國的單兵技巧其實很高 : 不過說真的太深奧了,真心看不懂 : 相較之下我是覺得LOL親切多了 : 就算是那些其實不怎麼打的迷哥迷妹 : 戰術什麼的看不懂 : 至少劫在那飛來飛去涮涮涮~~~ : JINX碰碰各種轟加速各種收 : Leb各種踩飛來飛去 : 這些都還是看得懂的 : 相較之下還是有趣多了0.0 : 當然不是說三國不好,圍棋不好,那些我不好意思講出來的冷僻項目不好 : 不過就是大眾跟小眾的區別 所以你真的懂 外行看熱鬧,內行看門道,各自想要的是什麼? 不然怎會對照出LOL比較好懂,三國打戰術太難懂,所以沒觀賞性這種結論? 三國沒觀賞性,是因為節奏慢、角色不夠多、入門門檻過高,才沒辦法吸引人 對於吸引外行來說,跟戰術太難懂有什麼關係 ??? 外行看的還是特效、介面、氛圍、(妹子),這些才能吸引更多人 單純給迷迷們看特效? 那去看動作片不是更爽 ? DOTA類遊戲的戰術還不都大同小異,想要認真往上爬自然就會去解讀跟推進。 怎麼會有戰術性質太強 = 沒觀賞性的論點,戰術本來就不是準備給迷迷看的 不然現在發展出的TOP棄線,裝JG帶重擊,背後戰術更深了 怎麼比賽現場沒有粉粉出來尖叫說: 他TOP帶重擊好帥喔 -- 作者 Cipolin (呱) 看板 LoL 標題 [閒聊] TSM+C9 週邊分享

03/18 00:54,
...官網都有建議尺寸一堆人不看只會伸手牌的問
03/18 00:54

03/18 01:03,
1不會點官網 2不會用腦去換算美規 樓下你猜是哪種?
03/18 01:03

03/18 01:03,
3我是水母
03/18 01:03
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.91.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429123619.A.BEE.html

04/16 02:48,
以目前來看dota2的除了玩的人數輸還有賺錢輸lol以外
04/16 02:48

04/16 02:49,
其他都是贏戰術選角細膩樣樣都有缺點太難上手
04/16 02:49

04/16 02:49,
連長相也輸
04/16 02:49

04/16 02:50,
那是畫風你不喜歡吧xd你知道他的場景做的有多細節嗎
04/16 02:50

04/16 02:51,
還有三國本來就是抄襲dota之前魔獸的時候有人比較過
04/16 02:51
除了O STAR! 其他都是抄襲,就像5V5每場重置這個概念,也被抄光光

04/16 02:52,
三國就當初Guinsoo地圖忘了加密後 被ctr+acv的產物
04/16 02:52

04/16 02:52,
3.7版本90%全部copy後面的才有自己風格
04/16 02:52

04/16 02:53,
所以前面在比較三國等於就是比較dota2和lol
04/16 02:53

04/16 02:55,
towe77是你太菜吧xd正解evildark說了
04/16 02:55
對三國最早的地圖由來,我的確沒印象 但DOTA類 , ALL STAR 不是最早的始祖? 現在區網還留有OS房 聽說GGC剛成立的時候,還要遷就原本那群管理者,把OS的頻道管理權全交給他們 (距離變成GARENA還早)

04/16 02:56,
其實allstar也抄 當初allstar=綜合當時各dota的代表
04/16 02:56

04/16 02:57,
當初是因為沒有更新了一堆人自己做dota
04/16 02:57

04/16 02:57,
後來o star是把所有的dota好的部分全部抄起來
04/16 02:57

04/16 02:58,
就是後來的dota也是現在的dota2
04/16 02:58

04/16 03:00,
然後很多人說的信長就chaos當初o star想要抄
04/16 03:00

04/16 03:01,
但抄不起來 但是信長當初就是參考chaos
04/16 03:01

04/16 03:02,
最早的dota不是魔獸是星海爭霸1
04/16 03:02
但OS要到W3編輯器才做得起來,有可玩性不是嗎? 最早版本的開發者射後不理,一堆人參與改圖,最後Guinsoo統整,流行

04/16 03:02,
也不是dota也沒有這個dota的名稱
04/16 03:02

04/16 03:03,
最早dota的作者是做在星海叫做eul
04/16 03:03

04/16 03:03,
最早的是星海1
04/16 03:03

04/16 03:04,
eul是作者然後這個作者在steam上班
04/16 03:04

04/16 03:04,
所以後來dota2跑去steam做也有這個關係懂了嗎
04/16 03:04

04/16 03:07,
你可以去玩玩看做早的版本哪有什麼可玩性xd
04/16 03:07
10年前,連天堂都能瘋了... 5V5,多先進的概念阿,還不試玩個 ※ 編輯: towe77 (49.159.91.29), 04/16/2015 03:09:36

04/16 03:07,
是因為這個玩法當時很創新等於新的遊戲模式誕生
04/16 03:07

04/16 03:09,
而且從星海有到紅到接受走了好幾年阿xd
04/16 03:09

04/16 03:10,
你知道3.7三國的時候國外已經發展好幾年了
04/16 03:10

04/16 06:25,
你們整合一下寫篇dota編年史算了XDDD
04/16 06:25

04/16 19:58,
乾脆加個LINE私下聊?
04/16 19:58
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: towe77 (49.159.91.29), 04/21/2015 18:50:03 ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- 原始文件已轉錄於證據 1-4 ---------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.91.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sub_Strategy/M.1429608665.A.879.html

04/21 17:37, , 1F
看板規 證據要用轉的
04/21 17:37, 1F

04/21 17:57, , 2F
THX 已附上
04/21 17:57, 2F
※ 編輯: towe77 (49.159.91.29), 04/21/2015 18:53:38
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