Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因

看板Steam作者 (愛新覺羅。溥聰)時間2年前 (2022/04/12 20:14), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 13人參與, 2年前最新討論串5/14 (看更多)
地圖是滿大的沒錯 差異性也是滿大的沒錯 探索起來也是滿好玩的沒錯 我不是很喜歡這種提示太少的,曠野之息雖少好歹讓你有帶入感 ,法環火山任務我是看攻略玩完的,知道大概講什麼但帶入感沒這麼高。 我玩開放遊戲的目的跟別人不太一樣,解任務解成就不是我主要目的 我喜歡的是可以讓我慢活晃來晃去的,基於這個原則我覺得沒什麼劇情的 看門狗很好玩,因為我可以花一個小時引警察跟黑道互殺 碧血狂殺二很好玩,因為我可以開火車繞圈圈看風景 曠野之息很好玩,每天開遊戲走個幾步路殺幾個哥布林解一兩個神廟後關機。 法環其實也很好玩,重點是他地圖很大但也不會什麼都沒講,看久了憑形狀 就能判斷出那邊有什麼。 我就是很愛玩開放世界,因為我愛慢活。 基於這理由我不喜歡玩地平線,因為地圖太小玩起來有壓迫感,無法慢活棄坑。 然後我也基於這理由玩了艾爾登法環,不過他真的太難了...... 目前遊戲時數155小時,我大概有70個小時都在練等級跟不停的死死死。 大概練到一百60等我才開始覺得這遊戲很有趣,很可以慢活。 本來都是拿法師放放放的我,自從拿了屍山血海幹掉火焰巨人,後面又幹掉一個小王 ,讓我有了成就感,後面就想要用刀近戰砍死王。 但,死更多次..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.19.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649765645.A.C04.html

04/12 20:19, 2年前 , 1F
哪裡慢活拉,我看你活的蠻緊張刺激的XD
04/12 20:19, 1F

04/12 20:20, 2年前 , 2F
不會啊 自從我把生命加到90 就很慢活了 XD
04/12 20:20, 2F

04/12 20:23, 2年前 , 3F
喜歡沒劇情自己晃然後又跑去看攻略?
04/12 20:23, 3F

04/12 20:31, 2年前 , 4F
你是不是沒有練大哥仿真淚滴XD
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04/12 20:35, 2年前 , 5F
我剛開始玩時就被風暴關卡前的巨人打到封game一個
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04/12 20:35, 2年前 , 6F
禮拜 後來還是手癢打開來先去南部閒晃 等我征服啜
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04/12 20:35, 2年前 , 7F
泣半島後才回去找那風暴關卡前巨人報仇
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04/12 20:36, 2年前 , 8F
仿真淚滴有啦
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04/12 20:36, 2年前 , 9F
我現在250等了
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04/12 20:37, 2年前 , 10F
沉靜感輸曠野太多了,一堆捧的人不知道捧3小,我也第
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04/12 20:37, 2年前 , 11F
一次發現60幀遊戲玩起來比30頭更暈
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04/12 20:42, 2年前 , 12F
沉靜感?沉浸感?XD 你覺得不好玩可以批啊 有人覺得好玩就
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04/12 20:42, 2年前 , 13F
會捧啊 這有什麼好不懂的
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04/12 20:49, 2年前 , 14F
他都暈到打錯字了,就原諒他好嗎?
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04/12 20:55, 2年前 , 15F
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04/12 21:06, 2年前 , 16F
你可能只是不喜歡衰頹風格的世界設定而已 基於這點最好也
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04/12 21:06, 2年前 , 17F
不要去玩死亡擱淺 去玩玩瓦爾海姆那種自由探險蓋房子的吧
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04/12 21:15, 2年前 , 18F
地平線物體比例沒弄好,場景像是”擺”上去的
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04/12 21:31, 2年前 , 19F
我玩開放世界,只玩步行距離一分鐘內有傳送點的
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04/12 22:58, 2年前 , 20F
有點矛盾 說喜歡慢活不重解任務 結果嫌提示少 看攻略
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04/13 17:54, 2年前 , 21F
跟我一樣慢活型玩家…不管是不是開放世界,我玩遊戲
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04/13 17:54, 2年前 , 22F
一定要晃到每一個角落都欣賞過才走,不懂為什麼很多
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04/13 17:54, 2年前 , 23F
人都很急著破主線
04/13 17:54, 23F
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