Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因
地圖是滿大的沒錯
差異性也是滿大的沒錯
探索起來也是滿好玩的沒錯
我不是很喜歡這種提示太少的,曠野之息雖少好歹讓你有帶入感
,法環火山任務我是看攻略玩完的,知道大概講什麼但帶入感沒這麼高。
我玩開放遊戲的目的跟別人不太一樣,解任務解成就不是我主要目的
我喜歡的是可以讓我慢活晃來晃去的,基於這個原則我覺得沒什麼劇情的
看門狗很好玩,因為我可以花一個小時引警察跟黑道互殺
碧血狂殺二很好玩,因為我可以開火車繞圈圈看風景
曠野之息很好玩,每天開遊戲走個幾步路殺幾個哥布林解一兩個神廟後關機。
法環其實也很好玩,重點是他地圖很大但也不會什麼都沒講,看久了憑形狀
就能判斷出那邊有什麼。
我就是很愛玩開放世界,因為我愛慢活。
基於這理由我不喜歡玩地平線,因為地圖太小玩起來有壓迫感,無法慢活棄坑。
然後我也基於這理由玩了艾爾登法環,不過他真的太難了......
目前遊戲時數155小時,我大概有70個小時都在練等級跟不停的死死死。
大概練到一百60等我才開始覺得這遊戲很有趣,很可以慢活。
本來都是拿法師放放放的我,自從拿了屍山血海幹掉火焰巨人,後面又幹掉一個小王
,讓我有了成就感,後面就想要用刀近戰砍死王。
但,死更多次.....
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