Re: [請益]台灣軟體產業的生態
※ 引述《leicheong (睡魔)》之銘言:
: ※ 引述《chiang0514 (chiang0514)》之銘言:
: : 常常看到科技產業在缺人
: : 其中也不乏程式設計師
: : 既然有那摸多會寫程式的人
: : 又怎麼會缺人缺那麼兇
: 缺得兇的只有掌握「足夠」技術的人罷.
: 如果只是一般畢業後可以直接進去做的職位, 那是「應徵者搶得兇」.
: 公司可以慢慢選人...
的確,這兩種分類都是缺,
第一種是擁有某一種領域的domain know-how,這種人可能難找、難培育,
所以如果很敢跳槽,大概就會很容易陷入一直缺的狀態(數量也許不是很多)。
第二種的缺,通常都是技術能力相差不大的缺,
可能每過一年(年終領完),就會來一次大風吹,
應屆的開始找0~2年的工作,工作1~2年的開始找0~3年的工作,.....etc.
大家輪流去別的坑坐看看。
: : 既然缺人缺那麼兇
: : 常聽說每年某某某廠逃出來的工程師跟新進去的一樣多
: : 既然這麼容易流失人力
: : 為啥老闆們不願給工程師更高的薪資留住人力
: : 而卻願意再去訓練那些新人
: 這問題有幾方面:
: 1) 薪資問題. 但我不是在台灣工作, 這問題還是留給其他人說... :P
: 2) 工作壓力. 聽說有些地方是很操人的. 這些地方即使給的薪金再高,
: 工作一段時間後還是會因為身心的疲累, 為一些薪金較低但沒那麼
: 操的工作逃出來的.
: 3) 新人一般都有「這是有名的公司, 只要再待一段時間, 履歷表上有
: 這一項要找舒服的工作就容易多了. 就加把勁多忍受一段時間吧」
: 的想法. 比老鳥耐操多了. 因此用在一些技術比較容易掌握的地方
: 比老鳥好用.
補充樓上的,
1)薪資,這大概跟很多企業看工程師的觀點有關吧,
不知道企業是不是認為工程師這種工作,
是一種就算隔兩三年工作經驗,技術能力也會相差不大的工作?
在抱著這種心態的情況下,自然就不會珍惜現有的人才,認為隨時都有人可以補進來,
所以在台灣的有些企業就更不容易拿到好薪水,或者可能也沒有加薪的機會。
我的第一份工作就是這樣,沒有加薪過,當時還以為這才是正常的社會呢。
曾經聽過一家SI軟體商是怎麼對待他們的工程師的,
因為當時接了某個case,case結案後,軟體商覺得這群工程師已經沒有再利用的餘地,
(也許是因為沒有案子可做,閒置的人力會導致養人成本)
所以這一群人全部都被fire掉了,領了資遣費走人。
過了一陣子,這群人又被以更高薪的方式聘請回來,
因為發現還是需要藉助他們能力做下一個案子。
這個例子傳達了什麼?社會在告訴你,你必須要創造你的籌碼,
如果你的籌碼夠好,你的薪資就會很漂亮。
2)工作壓力,有公司在壓榨員工,也有同事在為難同事(大家比晚下班...XD),
即使是這樣,這社會也永遠不缺乏想靠年輕時候、體力好的時間去多賺點錢的人,
所以永遠也缺不了不怕被壓榨的人,走了一個,還是會有下一個進去。
理由大概同上,如果企業認為這是一個可以便宜取代的人力....
或者,大家也都自願性的在被壓榨(為了績效)....?
以前看paper時,曾經研究過員工忠誠度這一塊的東西,
等到現在作了幾年工作後,回頭看看,發現這真的太難了,
很多東西不是論文上面講講、研究做一做、問卷發一發就代表有效的,
不管多麼人性的系統,還是比不上企業給員工的觀感來得重要。
待過幾家公司,我發現能比較留得住員工的公司,反而是那些大方的公司,
不見得是薪水大方,有時是福利大方,或是小地方散發著溫馨,
這給員工的感覺,公司似乎就不是那麼冷漠的工作場所而已。
(個人感覺,不一定準啦....XD)
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