Re: [閒聊] 這次平衡更新的看法
※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 今天平衡的消息在早上出來了,相信大家都是跌破眼鏡。
: 許多人認為該改的東西一刀未砍,而是BUFF了死靈的一些卡。
: 不過我更想跟大家討論的,是這次更動背後的涵義。
: 1.CY認為現在的皇家、復仇、主教不強
: 「從上述數據來看,在勝率與使用率中皆無特別突出的牌組,可視為擁有豐富多樣性的
: 性的遊戲環境。」
: 表示說CY認為這三種大家公認T1的牌是有合理的勝率跟使用率。
: (然後用個爛理由不公布勝率跟使用率)
: 有問題的是其他牌,爛跟沒人要玩。所以我們BUFF他。
新卡各職補強
妖精 0分 (無限制3分)
少了白狼大象的combo
補了寶拉 奈兒香 有些牌組也沒放
目前t1 p.s白狼核心是一年前卡
復仇 0分
多了一張米粒 直昇T1
人偶消失?
主教 8分
鹿真的強 爆場或解場
其他都是替換卡 7*3 上個月有這個卡嗎
還有種菜玩
皇家 9分
真的有補強,但斬殺下滑
龍 8分
核心跑光 整個重新編組 目前感覺還行
都有新玩法
死靈 0分
目前就是可撥仔 新卡包一堆廢卡
連一半的卡都用不到
巫 2分
大奇體系…新卡不用也沒關系
馬拉 多二張卡可用,上一包的還是沒用
吸 5分
大概也是一半的新卡用不到,多了一套秒殺人的OTK
先不說平衡…這包能玩的東西還是不多
為了平衡環境忍了2個新卡包沒東西玩
結果還是轉生一些舊meta的東西過來
皇教仇這三個職業我都不太愛
但是說要砍…我還真的覺得還好大概就
1.6pp爆能2張免費2.戰騎
想砍也不是因為太強而是太智障
腦都不用動的卡
能上T1除了皇教…其他真的是其他職業夠爛
如果是目前強度是cy要的,那其他的新卡也是要再強一點
不然都還是舊東西
加上CY預告的五月DLC目前真的沒什麼好測牌
抽了1、2百包也沒啥新東西、還要存錢給dlc的虹卡用
如果dlc的卡真的好玩又強
那為什麼我們要少玩一個月的卡?
那如果是廢卡,那就不玩了,是不是更智障
這個真的是糞營運…
: 2.CY基本上放棄搞好先後手了
: 以前的更新還會說「顯示先攻時勝率已更加趨近50%」這種話,而這次除了先後手勝率
: 隻字未提之外,也不說甚麼先後手很平衡這種鬼話了。
: 畢竟上次環境還可以說阿桃拉高後手的勝率。
: 這次的環境基本上就是誰先拍關鍵牌誰就贏。
: 拿個中速皇打中速教來說,後手的T6亞瑟還可以用白貞掃光進化解,
: 先手T6亞瑟只能祈禱對面沒馬桶。
: 不過我覺得這次改動還算不錯啦,雖然7*3=21沒改讓人不太爽就是了。
先後手真的沒什麼好戰的
因為沒勝率啊啊啊
cy沒公佈,沒有可信度的數據
svlog在時空轉生後就不行了…以前就只能參考
現在…連看都沒在看了,那數據量太少了
這個月幾乎是精神叛逃去爐石了
因為沒預算玩,但幾乎都在看爐石台,研究爐石
cy真的要學一下別人怎麼做卡包的
3個月出一次的卡包還可以沒東西玩?
爐石幾次的資料片都有核心玩法
任務 新武器 主戰者能力 單雙卡組
cy這幾包爛到的不行,卡片強度下滑是一回事
沒核心玩法,那是要玩屁
這次二選一,其實還行,但還是太單調
不如出三選一 一個攻擊 一個防禦 一個是偏有趣的玩法
這樣子又可以動腦,又不失樂趣
不是攻擊就是防禦…真的選久就知道了
每日任務真的應該改一改啦 無聊的要死
解那些無聊的任務就不想玩了
單人劇情也是無聊到爆
這遊戲目前只有一個玩法就是爬分幹爆對手
弱的就抄T1牌,強的就沒差
cy真的花錢把遊戲先做好玩一點,再花錢去工商比較好
--
他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。
結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 15%
我想那次決定深深的傷了他。
--
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