Re: [情報] 《諾亞》展開群眾募資

看板RealPlaying作者 (無腦猴)時間9年前 (2015/04/19 15:07), 9年前編輯推噓5(505)
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不是要潑冷水。 但我把募款網站跟你們FB粉絲團看完,我對遊戲的流程,架構,系統,劇情, 都沒有一個清楚的想像能夠告訴我們「遊戲成品」會是什麼樣子? 我們能得到的資訊只有「第一人稱,角色扮演,打造台灣奇幻」。 沒了。 老實說這對你們開發團隊募集資金會是個相當不利的狀況。 尤其是你們主打的最後一點,因為你們拿這點作強力的主打 ,這將會是你們沉重的負擔。 宣傳上跟製作上都是。 不過台灣奇幻這點上面已經討論得很激烈了,就不探究了。 單就遊戲募款跟企劃來說,你們的立足點跟絕大部分的團隊 是不一致的。 像這樣純拋出企劃的遊戲募款,大部分的團隊或製作人會有 之前的作品作為基礎。 再不然就是開發團隊當中的成員有參予過什麼樣作品。都是 有個「經驗」能夠讓玩家去了解他們要開發的遊戲, 即便如此,他們的企劃案還是會清楚的告訴你: 遊戲成品會是什麼樣子? 玩法是什麼樣子? 玩家能從中獲得什麼樣的樂趣? 我們對你們的團隊一無所知,也沒有沒有作品基礎。我們對遊 戲的認識只能透過你們的企劃。所以在企劃上你們需要更大量 資訊告訴玩家,給予募款者信心。 你們現在透露出來的訊息,大部分都是背景設定。 但背景設定不會是玩家最關心的事,我們是玩家,我們要在乎 的遊戲是好不好玩。 那麼,玩法呢? 我們能知道的,就是會是角色扮演,第一人稱模式,分野外, 城鎮,可以接任務,練功,尋寶。 可是這些模式,任何類型遊戲都是如此,更應該說是基本該具 備的。 但是,遊戲中會有魔法,技能嗎?魔法跟技能有什麼系統嗎? 角色會有職業嗎?可以有夥伴組成團隊冒險嗎?冒險過程會有 陷阱或突發事件嗎?任務會有分歧事件嗎? 上述的東西,我沒有在你們團隊的資訊中看到,更何況上面也 都還是類型遊戲的基本。 在連雛形都看不到的情況下,別說一千,可能連五百玩家都不 一定會掏。 首先,最好的方法還是要有個成品,不用到α階段,單就簡單 的展演就好。例如只要展演戰鬥流程,讓大家知道你們遊戲到 底葫蘆裡賣什麼藥? 如果沒有辦法短時間提供,我還是建議你們,少點標語性的宣 傳。先把「遊戲」資訊大量補足,再來談募款會比較好。 畢竟遊戲募款已經發展一段時間了,有太多例子告訴玩家即便 有了完善的企劃跟流程,成品還是會出亂子。 更別提企劃跟流程不完整了。 希望你們能去看看kickstarter的遊戲募款他們給玩家的資訊。 那些都是能讓玩家有信心掏出錢來的好範本。 另外給個小弟主觀上的建議: 你們遊戲的美工,背景用的彩度太高,色調太重了。 我不知道這是不是你們刻意強調的風格?但是你們現在釋出的 遊戲圖光是只有背景,在畫面上就給玩家很大的壓迫感了。 到時候再加上怪物人物,整個畫面會給人很擁緊,辦識困難。 你們仔細看一些強調手繪或奇幻的遊戲。他們在背景會盡量彩 度都會控制在一個範圍內。在主體物件上才會提高彩度。 LOL是一個最好的範例,s4的招換峽谷跟舊的招換峽谷是個很好 的對比。你們可以比較看看那差異性。 最後,身為玩家。 我們樂見也支持你們能夠開發出一個好玩跟內容兼具的好遊戲。 加油! -- 一點點認真、一點點懶散、一點點開朗、一點點沮喪 一點點堅持、一點點隨興、一點點冷漠、一點點熱血 我熱衷我的半吊子生活~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.144.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1429427238.A.F00.html ※ 編輯: RushMonkey (111.250.144.179), 04/19/2015 15:07:34 ※ 編輯: RushMonkey (111.250.144.179), 04/19/2015 15:12:19

04/19 15:47, , 1F
建議去申請創業的天使基金..XD
04/19 15:47, 1F

04/19 15:49, , 2F
如果這種程度的介紹申請得到天使基金也是台灣奇蹟
04/19 15:49, 2F

04/19 15:57, , 3F
為什麼許多人看網頁會冷掉? 光就我個人而言,看到捐多少
04/19 15:57, 3F

04/19 15:58, , 4F
送啥的篇幅完全蓋過遊戲內容,這事讓人熱血不起來啊。
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04/19 16:00, , 5F
我想看到的是(至少是有可能)好玩的遊戲,而不是贈品送個
04/19 16:00, 5F

04/19 16:00, , 6F
錢幣啥的。
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04/19 16:10, , 7F
推樓上
04/19 16:10, 7F

04/19 16:22, , 8F
老實說那網頁什麼都沒說,只有關於錢的比較詳細而已
04/19 16:22, 8F

04/20 11:34, , 9F
內容來說的確不太多 在首篇我還問了我最在意的玩法
04/20 11:34, 9F

04/20 11:35, , 10F
不過走商城制我就真的沒興趣了
04/20 11:35, 10F
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