討論串[情報] 《諾亞》展開群眾募資
共 10 篇文章
內容預覽:
大家好,. 因為有人在問,所以很懶惰的版主還是浮出來說一下話。. 一直以來我的原則是不希望訂下特別嚴謹和繁複的看板規則。. 不希望這麼做的原因是我希望保留暢所欲言的可能性。. 其次,作為一個小眾看板,在運作上其實絕大部分的時候還算順暢。. (確實有發生過幾次吵嘴,但老實說我對於吵嘴的參與者. 印象沒
(還有339個字)
內容預覽:
不是要潑冷水。. 但我把募款網站跟你們FB粉絲團看完,我對遊戲的流程,架構,系統,劇情,. 都沒有一個清楚的想像能夠告訴我們「遊戲成品」會是什麼樣子?. 我們能得到的資訊只有「第一人稱,角色扮演,打造台灣奇幻」。. 沒了。. 老實說這對你們開發團隊募集資金會是個相當不利的狀況。. 尤其是你們主打的最
(還有1368個字)
內容預覽:
這樣說好了,募資這東西說穿了就是要人家掏錢. 像你們這樣完全沒有背景或信用的團隊來說,最最重要的就是展現遊戲的核心價值. 你這遊戲跟其他比起來到底好在哪,為什麼會吸引人掏錢買. 像你說的美術只有一個這根本不是問題. 除非你本來就是要主打超威萌角,不然美術不好又怎樣呢. 反正那也不是你的核心價值,高興
(還有898個字)
內容預覽:
來講一下古,約在15年前有2個年輕人T與K。. T會畫圖,但畫得不怎麼樣,在遊戲公司任職。. K志願成為小說家,在遊戲公司任職的同時,每年對出版社投稿小說都石沈大海,. 鬱鬱不得志。. K的文筆不怎麼樣,對故事的構想,人物的設計,有可觀之處。. 當時,K在職場工作不順,而辭去工作,在與T商量之時,兩
(還有643個字)
內容預覽:
首先很感謝各位板大的踴躍指教與批評,. 因為實在是太熱情了,一一回應怕洗板,. 想想還是在此一次說明就好。. 誠如各位所見,《諾亞》還是一個處於開發早期的產品,. 自成案至今約莫經過三個月的時間,素材只靠一位美術來完成。. 雖然能端出的菜色有限,但初衷是希望能讓大家看到我們的心意和誠意;. 由於整個
(還有414個字)