Re: [心得] 美式rpg 的好玩要素
我不反對原post的看法! 真的很精湛
不過原po可能沒有玩過一個系列,叫做創世紀
基本上原post所談到的幾大點 剛剛好創世紀都沒有
惟一有的大概也是大量的支線
創世紀是我最喜歡的RPG,他的自由度和早期兩大系列M&M,巫術
SSI的AD&D的一堆跑格子系列比起來
他的自由度,以及可發展性真的很豐富
其中以U6,U7到達頂點,我小學五年級第一次玩U6用著簡單的單字MAKE TAKE
然後就可以做很多事情,真的很感動(聽起來真像SIEERA的AVG XD)
如果有玩過U6的人,不會忘了不列顛尼亞城的莊嚴,
不會忘了stone這首音符所帶來令人忘神的悠遊,
不會忘了每個城鎮都有屬於她的美麗與哀愁,
雖然ultiam系列也早就化上休止符了,不過uo竟然可以在這個競爭激烈的olg活到第十年
十年了,我最近登入UO,應該說我第一次登入UO,入眼簾的是類似U7的界面
有一個前輩帶我到處逛逛,看到一個音樂盒,點下去,播出了那首大家都熟悉的STONE
霎時間,彷彿時空錯亂,到訪了中世紀世界那種心情,那麼令人感到懷念,
卻又令人感受到時光蕭條的迅速
在今日畫面取勝的遊戲中,要推薦這樣的一個遊戲是很困難的
而我也沒有那種熱情去推薦這樣的遊戲
不過,真的不能忘記Ultima啊! 這個在80-90年代擁有一片天的經典!
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