[情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

看板PlayStation作者 (basala)時間2年前 (2021/11/15 13:44), 編輯推噓83(841157)
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『スーパーロボット大戦』シリーズの累計出荷本数が1900万本を突破 1991年に誕生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ レーションRPG。 #スパロボ https://t.co/BsJ4gKtb0k https://t.co/GKr4CNLfGt 超級機器人大戰系列累積出貨數1900萬套突破 自1991年誕生以來的,已擁有超過90多款作品。 歷代274作品參戰的戰略RPG。 https://i.imgur.com/iJc9D2P.jpg
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11/15 13:55, 2年前 , 1F
比我想像得少好多
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11/15 13:57, 2年前 , 2F
可憐
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11/15 14:01, 2年前 , 3F
好少 歷代作品才1900萬
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GTAV:你說啥?
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有點變不出新把戲的系列
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11/15 14:10, 2年前 , 6F
嚇到以為這次已出貨1900萬,原來是歷代累計
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11/15 14:35, 2年前 , 7F
萬代最近很愛學老卡發這種出貨數據新聞噢
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欠打 沒什麼創意
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11/15 15:28, 2年前 , 10F
平均一款賣二十萬,慘
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能夠平均一款20萬也不差了..這遊戲主要買家就日本玩家吧
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11/15 15:46, 2年前 , 12F
本身就是很侷限的客群了 平均20萬算可以了
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客群太針對 普通玩家進入門檻高 但又不願意大改
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進入門檻高是指對參戰作品要有基本了解?
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進入門檻是1要喜歡機器人2要喜歡戰棋遊戲
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這些門檻一直都挺難的 戰棋遊戲銷量本來就不高
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入坑不一定要對參戰作品瞭解,有時反而是玩過才去補原作
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只要對機人有愛,還有保持中二心就很好入坑
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我覺得變不出新把戲.試行錯誤一堆.自從進光碟時代後就不玩
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11/15 16:05, 2年前 , 20F
又有雲玩家,不願意大改?變不出新把戲?這話題已經講爛了
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11/15 16:14, 2年前 , 21F
曾經在小賣店聽過人嫌洛克人11不是開放世界路過XD
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看來洛克人也是變不出新把戲的其中之一
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雲玩家每一篇都要出來留言刷刷存
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機器人怎麼會是門檻?不是男人的夢想嗎?加上手遊
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最愛的合作,機器人大戰不就是合作的始祖,不過近
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期紅的動漫都轉生異世界,硬有機械設定的又比較紅就
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86戰區,vivy吧?鋼彈雖然一直有出作品但客群都老人
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,看近年出的鋼普拉對戰動畫就是為了拉年輕人(有沒
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有成效我不知道(
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沒當紅動漫合作吸引不了新血,懷舊動漫又只有老人
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懂,戰棋類老了玩久會愛睏
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出個異世界大戰說不定會紅喔
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30我玩得很開心阿...第一次入坑 只看過蓋特機器人
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還沒玩完第一輪就跑去補了GRIDMAN來看 蠻多都很想看
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11/15 16:29, 2年前 , 35F
的... 槍與劍、魔法騎士等等..
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我也是因為玩了V跑去補(快轉)天使與龍的輪舞就是了
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在玩過機戰30之前,我對GRIDMAN的理解只有六花的腿
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很香而已... 去補了之後覺得挺好的
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機器人不是問題,戰棋才是
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還有 163 則推文
11/15 22:04, 2年前 , 203F
攻GBO2跟手遊等,GUNDAM VERSUS想撈DLC想瘋的夢碎之後
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11/15 22:04, 2年前 , 204F
,多年後總算補了個遲到的MBON算是有些迷途知返,但單
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11/15 22:04, 2年前 , 205F
機ACT大概就回不去了
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11/15 23:42, 2年前 , 206F
好想玩新的OG,這已經是奢侈的希望了嗎 QAQ
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11/15 23:58, 2年前 , 207F
和瑪車比也太過份了吧 沒幾個系列能和馬車平起平作的
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11/15 23:59, 2年前 , 208F
機戰也是一種廣告 讓喜歡某作品的人接觸到其它作品
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11/16 00:00, 2年前 , 209F
玩機戰前我對鋼彈的認知只有W和G 後來才比較知道UC系列
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11/16 00:39, 2年前 , 210F
年齡到了就對超機人沒興趣,不是這系列不好,就..淡了
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11/16 07:47, 2年前 , 211F
果然是很小眾的作品
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11/16 08:10, 2年前 , 212F
想想這系列最輝煌就PS~PS2的時期了
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11/16 08:30, 2年前 , 213F
歷代.....累積到了1900萬 XD
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11/16 08:32, 2年前 , 214F
系列平均20萬,然後近年幾作平均4-50萬,這叫沒落!?
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11/16 09:00, 2年前 , 215F
要知道現在用廣告嘴的都是動不動就破百萬了 平均2~30萬
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11/16 09:00, 2年前 , 216F
的真的很難說嘴
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11/16 10:22, 2年前 , 217F
只能說不是機戰沒落,是戰棋遊戲沒落。機戰是slg類
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11/16 10:22, 2年前 , 218F
型前三名應該沒問題
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11/16 11:59, 2年前 , 219F
slg也沒沒落啊,要做得有趣,劇情夠好也很多人玩
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11/16 12:01, 2年前 , 220F
感覺機戰也蠻適合做rpg的,只是故事可能會被原來的設定綁死
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11/16 12:07, 2年前 , 221F
懷疑萬代出這個遊戲主要還是在推廣模型 (誤
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11/16 12:09, 2年前 , 222F
幹嘛不等2000萬再來吹
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11/16 12:10, 2年前 , 223F
2000萬就要在兩次版權才有機會了 還不知道有沒有兩作的
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11/16 12:10, 2年前 , 224F
可能
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11/16 12:22, 2年前 , 225F
RPG有啊 轉頭看英雄挑戰系列 還有賴打哩 這個也是很涼的涼
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11/16 12:23, 2年前 , 226F
Alpha的原創系最早還是英雄挑戰系列的主角哩 逆移植到沒人
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11/16 12:25, 2年前 , 227F
slg沒落(x) slg本來就小眾(o)
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記得英格跟魷魚絲最早是從英雄挑戰出來的 魷魚絲還是
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11/16 12:25, 2年前 , 229F
Ultraman系的敵役設計
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11/16 12:31, 2年前 , 230F
沒延續可惜了
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還是很多人記得魷魚絲是力霸王廚吧
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11/16 14:36, 2年前 , 232F
近代的出貨量也比以前水啊,畢竟也不少是數位跟STEAM
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11/16 14:36, 2年前 , 233F
跳樓價時入手的套數
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11/16 14:38, 2年前 , 234F
讀取速度才是光碟時代後讓人退坑的點吧,看完動畫都老了
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11/16 14:38, 2年前 , 235F
,直接按掉就更弱了
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11/17 08:46, 2年前 , 236F
機戰是變不出新把戲.至少那些新把戲都是表面改改.
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11/17 08:47, 2年前 , 237F
不是有變就是好事.隨便嘴人雲玩家的人真的很臭
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11/17 08:51, 2年前 , 238F
每一代都長得差不多 能賣這麼久也算是不簡單了
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11/18 11:18, 2年前 , 239F
本來就雲玩家居多啊xd
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11/18 12:38, 2年前 , 240F
機戰其實有嘗試過要搞新把戲,但都弄不好,搞成不上不下後
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11/18 12:39, 2年前 , 241F
就縮回去繼續賣情懷
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11/18 14:14, 2年前 , 242F
長達30年的系列作這數字真的慘
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