[閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?

看板PlayStation作者 (NT10)時間2年前 (2021/08/23 11:01), 編輯推噓149(1512285)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/5684959 【數年不變的追求:玩家說的「打擊感」究竟是什麼?】 會想特地寫文章來討論這個話題, 一部分原因是由於曾在PTT推文中看到有人說: 「戰神的打擊感很不怎麼樣。」 不禁讓我有點困惑。 雖然我不算是《戰神》系列的忠實玩家, 普遍來說,奎爺的打擊感應該會歸類在優秀的層級吧? 印象中杯麵阿卡漢系列的打擊感也有被少數人噴過。 不過單看演出,杯麵也是毋庸置疑的拳拳到肉。 個人猜想,會對奎爺和杯麵有微詞者, 其實想噴的是QTE系統吧? 雖然我相信打擊感跟美感一樣, 在基礎層面上有一定程度的客觀性, 不過根據配方不同和主觀偏好, 注定會因為喜好差異而產生歧異吧。 這當然也是相關討論的有趣之處就是了。 近年最沒有爭議的好打擊感遊戲, 應該還是可以老卡的動作遊戲跟《隻狼》當代表? 最近打對馬導演版在壹岐島殺蒙古軍, 也再一次覺得Sucker Punch設計那種 「刀劍砍進人體後拔出時會有阻力」的「黏滯感」, 手感是相當不錯呢。 真想用PS5手把的自適應扳機好好體驗一下啊…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.213.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1629687681.A.15C.html

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魔物列人在世界之前的黏刀效果也很爽快
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打擊感真的是老卡的強項,上次駭客事件好像技術被外流
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我覺得大部分只是主觀喊爽的
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我個人是不喜歡可以在空中一直連段的格鬥遊戲
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這本來就主觀阿
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很像在打充氣娃娃,單純看段數一直上升很爽而已
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尤其是打到地上鏟起來繼續追擊那種
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震退感+音效=打擊感
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問一下 無雙系列有沒有所謂的打擊感?
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打擊感不是單一項目 聲音 震動 黏刀感 敵人反應都有差
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youtube上很多連段影片分享,快打是我比較願意看的
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就是有沒有做出打到東西的感覺 而不是穿模揮空氣
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鏟起來在空中連,打擊感就會消失,按物理定律空中被打
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雖說也有我說的那種情況,但相對比較少
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就會被打退
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我只玩三國無雙,爽快感>>>>>打擊感
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打擊感也沒幾家做得好的,而且本來就很玄學主觀
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rdr2的打擊感就超級讚
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打擊感本來就是針對遊戲類別需要作出取捨的
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WWE、UFC這種非超能力系的遊戲就會要求比較精確了
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要敘述也不好敘述,感覺是你所有向度去凝聚出來的爽快感
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當然從二樓摔到擂台外還像沒事一樣站起來就別吐嘈
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不只操控,包括你畫面的震動,聲音,特效都要一起配合
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黏刀感魔物就可以做到很細膩,太刀和斬斧砍起來就不同
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聲音跟震動很重要啊
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全部都很到味才有那種有打擊感感覺。
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不是只分「有」「沒有」 是動態變化的連續指數
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要說一個遊戲砍草紙片人太容易,但反過來就不好說
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而且「爽快感」跟「打擊感」某些設計是互相牴觸的 做出打
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擊感就會犧牲爽快感 一體兩面 看遊戲選方式
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真人快打X光特效技的打擊感也不錯
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打到頭破血流(物理
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打擊感一詞真的太籠統了
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不過其他招式就不太喜歡了,這我個人的看法
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有很多包含回饋 演出 音效 會不會影響操作 節奏
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有人用打中會停滯來演出 有人用強大的音效,有人用震動
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結果我個人還是覺得case by case直接別用一個詞來概括
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的確要分很多面向,快打等格鬥遊戲一記輕拳就像輕摸
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但是UFC隨便揮一拳對手就會被打歪
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還有 359 則推文
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鹼粽口感我不行,很像沒煮透的肥豬肉嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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你有沒有想過說戰神打擊感很差他媽的就只是來釣魚的
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那個打擊感才帶勁(不論物理或心理
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這就是為什麼很多賣吃的都會強調手打,就是打擊感
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終於參透何謂打擊感了
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菜粽(花生粽)就很古早的口味,然後配花生粉/油膏
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無聊議題也能爆 就像MH菜雞討論多好像就很強
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那個Id建議黑單 整篇文只看到他一直回但不用看到內容非常
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舒服
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鹼粽口感很讚呀 冰箱拿出來直接滾二砂咬下去顆粒感涼
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感 啊斯 配上麻葉 說不出的好味道
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噁噁噁噁嘔嘔嘔嘔
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突然發現標題有問打擊感能不能吃,這樣算是有結論了嗎
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鹼粽跟一種八寶冰的材料叫鹼粿吃起來一樣
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打擊感之王 郭金發
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去看辣個黑悟空pv 就知道老卡打擊感多神
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怎麼變討論粽子wwww
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肉粽就是要三角形
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卡普空跟falcom就有差惹
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打擊感就是打擊起來要有感覺
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簡單來說,就是物理碰撞應有的回饋,這點做確實即可,
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其他只是加油添醋,缺少這份回饋就會讓人覺得假假的
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問老卡,沒人比他們專業,尼祿砍人的感覺真的超讚,刀
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刀進肉
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畫面定格跟音效出來的時間差
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卡 看ˊㄓㄢ
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玩了一整天主角掛了忘記存檔,打擊感最大
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市面上目前打擊感最佳的應該是days gone
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這個要問8+9比較準吧
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建議你可以玩「龍族教義」,接著玩「戰國無雙5」,就
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知道什麼叫打擊感了
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不覺得MH有打擊感,怪物要尻好幾下才會有反饋
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08/24 01:59, 2年前 , 432F
VR快打才有打擊吧 大多時沒特效卻很震撼
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08/24 08:53, 2年前 , 433F
戰神是流暢震撼夠爽快
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08/24 10:17, 2年前 , 434F
加上手把的回饋配合打擊感感受度會更強
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08/24 12:46, 2年前 , 435F
龍族教義那個打下去 怪的肉還會跟著抖www
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08/24 23:00, 2年前 , 436F
講戰國5的要不要玩玩看緋紅結繫 就知道什麼叫打空氣
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08/25 07:01, 2年前 , 437F
其實很簡單,就是卡肉和怪會抖動
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08/26 11:52, 2年前 , 438F
不能吃
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文章代碼(AID): #1X8m-15S (PlayStation)
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