Re: [閒聊] 是BIO6的玩家不佳反應讓老卡抓對方向嗎?

看板PlayStation作者 (心深處)時間6年前 (2018/06/18 10:48), 6年前編輯推噓52(520164)
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※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言: : ※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言: 稍微查一下 BIO 1 全平台 533萬 BIO 2 全平台 611萬 BIO 3 全平台 353萬 BIO聖女全平台 275萬 BIO生存者系列 64萬 BIOre1 全平台 315萬 BIO OB 系列 166萬 BIO 4 全平台 822萬 ( GC/P2:390萬 Wii:200萬 Steam:94萬 P4/X1:120萬 ) BIO編年史系列 154萬 BIO 5 全平台1194萬 ( P3/360:730萬 Steam:124萬 P3/360-GD.ed:230萬 P4/X1:110萬) BIO 6 全平台1000萬 ( P3/360:710萬 Steam:143萬 P4/X1:140萬) BIO拉昆市行動 270萬 BIOrev1全平台 250萬 BIOrev2全平台 230萬 BIO 7 全平台 510萬 (P4/X1/PC:510萬 沒細項) 你說七代賣很糟?四代是第一款改變 可操作視角搭配QTE和新引擎的惡靈古堡 剛出第一年在ps2/gc上只賣390萬...加上九年後的steam也才480萬 四代銷量另一個大宗是wii..當年wii有多誇張...而且完全不是電玩的客群 七代在PS4/XB1/PC 就賣510萬 很失敗嗎? 依照轉換風格的第一代來說,還好吧...比起大家最愛提的四代 一堆人說沒有惡靈古堡的味道 我是不知道惡靈味是什麼拉 三代夠味了吧 拉昆市/雨傘/一代主角回歸/二代重疊時間軸/傳統固定視角 結果賣353萬 5, 6賣得好 單純就是操作模式討喜 線上模式好玩 跟劇情有沒有惡靈味沒太大關係吧... 你要說七代很糟? 他也是順著當時的VR風推出來,算是VR上搭配起來最好玩的一款也不為過 劇情無關BIO...會說這句 你應該就是根本沒玩吧 裡面明明有交代相關劇情...雖然跟前幾代主角們無關 但是惡靈古堡歷代的核心還是有關聯 遊戲公司肯嘗試新玩法,不用在那邊酸東酸西 玩法不變也靠腰,玩法變也靠腰, 唯一不變的就是玩家超難伺候的。 就像一堆人靠腰FFXV爛東西, 事實上人家賣得不錯...好像不酸就不專業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.132.70.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1529290080.A.B58.html ※ 編輯: deepinheart (203.132.70.2), 06/18/2018 10:48:58

06/18 10:48, 6年前 , 1F
這樣看很差沒錯啊
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06/18 10:48, 6年前 , 2F
股東開心?
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06/18 10:53, 6年前 , 3F
銷售數字對股東沒意義 他只想知道賣的能讓他賺多少
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7代雖然沒明確說成本多少 但是他們有提到 在當初六的故事把格局拉太大 製作成本超高 導致他們七想壓低成本 製作小格局 小空間 專注在核心的遊戲 而且他這個引擎是自己開發的 我猜正規八代應該也會續用

06/18 10:53, 6年前 , 4F
看這裡把6代罵成這樣結果銷量還是屌打4代1百多萬XDDD
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06/18 10:54, 6年前 , 5F
只要財報黑字 他有得分紅 其他的管你咧
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06/18 10:56, 6年前 , 6F
是沒錯
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06/18 10:56, 6年前 , 7F
沒想到七代最好玩,才賣五百萬 讓我感到很驚訝
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06/18 10:59, 6年前 , 8F
其實是因為7代沒歷代主角啦 才會有讓人不是惡靈味的感
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06/18 10:59, 6年前 , 9F
覺在
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06/18 11:00, 6年前 , 10F
如果7代主角變里昂 大概這邊都會說好玩 創新
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狂捧四代 結果扣掉Wii的銷量 上市頭兩年還賣得比Bio7爛...也是無奈 ※ 編輯: deepinheart (203.132.70.2), 06/18/2018 11:06:14

06/18 11:01, 6年前 , 11F
推數據證明
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06/18 11:04, 6年前 , 12F
我打從心裡覺得ff15真的蠻爛的 如果當初是以現在的皇家版
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06/18 11:04, 6年前 , 13F
發售 我就覺得很有誠意
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這就看個人感受了~ 我說超喜歡他開放世界 跟 背景設定 而且這年頭故事不一次出完 好像一堆 顆顆

06/18 11:05, 6年前 , 14F
整個劇情唯一最棒的就是大家露營看著泡麵的照片在哭的那段
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06/18 11:05, 6年前 , 15F
最棒
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06/18 11:07, 6年前 , 16F
事實如此阿 7要是克里斯沒出現 放給路人看會覺得這是BIO
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06/18 11:07, 6年前 , 17F
嗎?就是款恐怖驚悚遊戲
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四代你把里昂抽掉 也會覺得 這是哪款射擊遊戲嗎 劇情跟前三代也沒什麼關聯

06/18 11:08, 6年前 , 18F
SH雖主角有換人 但一看就會讓人覺得:阿 這就是SH的感覺
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06/18 11:09, 6年前 , 19F
所以PT沒再繼續搞下去我是蠻高興的(小聲)
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06/18 11:09, 6年前 , 20F
所以就是賣角色嘛XD
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06/18 11:09, 6年前 , 21F
多特價幾次就賣的不錯了
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06/18 11:10, 6年前 , 22F
7跟過往bio系列關聯真的小到不行啊 但7代其實賣的不錯了
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06/18 11:26, 6年前 , 23F
五代賣了九年 六代賣了六年 七代才賣一年多一點點而已
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06/18 11:26, 6年前 , 24F
4代賣那麼少會不會和盜版有關係?那時候PS2和Wii很容易破
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06/18 11:27, 6年前 , 25F
解,到處都買得到盜版片
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06/18 11:30, 6年前 , 26F
不是 只是GC表現不好罷了 結果三上一走老卡就動跨平台
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06/18 11:30, 6年前 , 27F
的念頭
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06/18 11:35, 6年前 , 28F
原來如此,以ps2和wii的裝機量來看,這銷量還蠻少的。
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06/18 11:35, 6年前 , 29F
就一堆4代才進來的人沒感受過拉昆市系列的啊
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06/18 11:46, 6年前 , 30F
我認為4跟當時PS2幾乎被脫光的狀況很有關係耶XD?
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06/18 11:48, 6年前 , 31F
推 玩法不變也靠腰,玩法變也靠腰
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06/18 11:48, 6年前 , 32F
有印象那時候剛出的遊戲沒幾天就耳聞台片出現了
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06/18 11:49, 6年前 , 33F
就沒辦法討好所有玩家 最少他們肯求變 而不是只守基本盤
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06/18 11:50, 6年前 , 34F
4代扣掉里昂還有艾妲
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06/18 12:01, 6年前 , 35F
推文這也能扯到4代開始玩的玩家 我宣布擺老會正式開始
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還有 141 則推文
還有 6 段內文
06/18 19:30, 6年前 , 177F
7代那個Chris...以前再怎麼變起碼還是跟前代有關連
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06/18 19:31, 6年前 , 178F
5代解體真書也有說Chris增量了大概10公斤的肌肉(30吧?
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06/18 19:32, 6年前 , 179F
雖然有點硬凹起碼有在凹
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06/18 19:32, 6年前 , 180F
7代臉型完全變了,出場還坐藍色雨傘的直升機
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06/18 19:33, 6年前 , 181F
說他是漢克我還比較相信,都是金髮大叔
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06/18 19:34, 6年前 , 182F
至於要說跟Bio無關...四代殭屍全部不見也蠻無關的XD
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06/18 19:35, 6年前 , 183F
所以這種討論本來就只是大家講講自己的看法是怎樣而已
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06/18 19:37, 6年前 , 184F
我也不知道為啥討論會這麼激烈XD
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06/18 19:41, 6年前 , 185F
總之我是蠻希望有看到Jill穿上套裝當上BSAA高層演配角的
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06/18 19:41, 6年前 , 186F
那天,真的XD
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06/18 19:46, 6年前 , 187F
然後Leon跟Ada最好婚快去結一結,我實在很好奇Leon到底是
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06/18 19:46, 6年前 , 188F
不是處男XD
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06/18 20:30, 6年前 , 189F
完全看不懂狂吹4代 然後不接受7代的改變
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06/18 20:36, 6年前 , 190F
可能4代還會想玩 7代不會想玩這樣www
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06/18 23:18, 6年前 , 191F
上面說血仇與七代的建模差很多,也很好笑不同媒體跟團隊
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06/18 23:18, 6年前 , 192F
甚至故事年代就是會有差異,要不要看看當年駭客任務本傳
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06/18 23:19, 6年前 , 193F
與動畫、漫畫上的風格差異,這種在多媒體發展上很常見
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06/18 23:52, 6年前 , 194F
好吧,你要這樣說我也沒辦法了...你贏了,恭喜 XD
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06/18 23:54, 6年前 , 195F
3D建模不一樣可以跟真人和動漫畫風格不一樣扯在一起,那
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06/18 23:54, 6年前 , 196F
我也不知道有啥好講的了...XD
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06/19 01:17, 6年前 , 197F
上面a大真的護航到極限欸www 不像就不像,扯什麼動畫漫畫
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06/19 01:18, 6年前 , 198F
我覺得上面說實話的不好笑,護航的比較好笑XDD
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06/19 01:19, 6年前 , 199F
啊血仇裡面雷貝卡的臉怎麼就看的出來跟0代還有1代重製一
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06/19 01:19, 6年前 , 200F
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06/19 07:35, 6年前 , 201F
總不能把克里斯普瑞特捏成克里斯伊凡吧www
06/19 07:35, 201F

06/19 10:32, 6年前 , 202F
從2玩到7 7已白金 覺得7很OK啊 玩法換一下也不是壞事
06/19 10:32, 202F

06/19 11:06, 6年前 , 203F
很多人玩遊戲接受包容度蠻低的,只喜歡在舒適圈玩
06/19 11:06, 203F

06/19 11:06, 6年前 , 204F
遊戲創新就開始嫌東嫌西
06/19 11:06, 204F

06/19 12:23, 6年前 , 205F
改成FPS是哪裡創新了XD,說四代創新還同意,七代????
06/19 12:23, 205F

06/19 15:49, 6年前 , 206F
四代的越肩視點的確啟蒙了之後不少名作,至於七代會啟蒙
06/19 15:49, 206F

06/19 15:49, 6年前 , 207F
多少後輩就不得而知了xd
06/19 15:49, 207F

06/20 06:36, 6年前 , 208F
七代沒有創新吧...不過願意改變是好事。再來一次六代我會
06/20 06:36, 208F

06/20 06:37, 6年前 , 209F
想拿錘子敲capcom
06/20 06:37, 209F

06/20 13:39, 6年前 , 210F
四代越肩視點啟蒙後續佳作?但BIO4根本不是第一個採用越
06/20 13:39, 210F

06/20 13:39, 6年前 , 211F
肩視點的遊戲呀,你要怎麼說是它啟蒙的?
06/20 13:39, 211F

06/20 14:30, 6年前 , 212F
四代啟蒙了什麼? 說得好像TPS是Bio4代首開一樣
06/20 14:30, 212F

06/20 14:31, 6年前 , 213F
A大指的創新是VR 至少恐怖遊戲用VR玩這當時算領跑者
06/20 14:31, 213F

06/22 07:22, 6年前 , 214F
三上自己用了這個視點 然後離開在那邊說不恐怖也是笑笑
06/22 07:22, 214F

06/22 07:24, 6年前 , 215F
7代不就改成FPS哪來創新 劇情還虎頭蛇尾 克里斯又那鳥樣
06/22 07:24, 215F

06/22 07:26, 6年前 , 216F
我他媽的玩5代聽養雞鴨來度都還比7代有趣一點
06/22 07:26, 216F
文章代碼(AID): #1R9nrWjO (PlayStation)
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