[閒聊] 是BIO6的玩家不佳反應讓老卡抓對方向嗎?

看板PlayStation作者 (湯瑪士小火車)時間5年前 (2018/06/18 01:03), 編輯推噓61(61053)
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如題 在BIO6靠IP也是大賣六百萬套 但是很多玩家都有反應BIO6遊戲實在是走味了 變成體技加純射擊遊戲了 是不是因為玩家的反響讓老卡重新抓回恐怖的本質啊? BIO7新主角 第一人稱視角 BIO RE2 感覺有融合前幾代優點 肩射透過燈光還有射擊時會拉近鏡頭來營造氣氛 老卡感覺還蠻會聽玩家的話耶 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
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不會阿 6代也是超好玩
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我愛6代 沒人規定系列只能有一種面向
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7代完全不想買
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每次都說要回歸恐懼原點,結果啟示表現的還比較好XD
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是啊 跟那間只會唬爛粉絲的公司比老卡好多了
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6代是我唯一玩到睡的 對我來說只是bio皮的糞作
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不要有那麼多QTE的話也不算差吧,劇情量蠻多的
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至於啟示二感覺有點短
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我到覺得啟示1+2很爛,破關就不想碰
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BIO RE 好累贅的講法
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六代好玩
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還滿喜歡6代的,除了太多的QTE,反而七代沒那麼愛
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我覺得6代不錯啊
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恐懼的話 我倒認為前幾代的恐懼有三四成來自操作(?
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6代毀譽參半 這款是少數破到一般就不想玩的
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五六代一些場景也不錯阿 只是人變成兩個 自然就沒那麼可怕了
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身為腦粉 我表示不計劇情的黑人問號6代同學會蠻讚的..
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7代才是莫名其妙 跟過往劇情幾乎無關
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7代神作
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希望不要再一堆QTE
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不知道 不過我不會腦補成這樣
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6代是我唯一玩到睡著的一代
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6代拆太多段劇情,劇情太破碎
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6代我覺得不太行
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六代場面搞太大 要發展下去很困難$
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7大前期資源太少 後面怕不夠用省著最後一樣變射擊遊戲
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6代太拖台錢了
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超愛啟事2好玩
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6代最爛沒錯 7代大改連主角都整型 啟示1,2保有味道還不錯
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六代銷量不是歷代最佳?還是我記錯了
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5代銷量比6代至少多150萬套
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5代最高,6代次之
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7代完全可以換個遊戲名稱..
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5之後只有啟示錄1好評比例高 這算抓對方向嗎
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7代轉型的很棒 可是看到RE2試玩 感覺7代資源用的很凶
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系統介面 還有用小刀開變電箱那裏
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啟示2感覺生還者跟死魂曲的影子 滿喜歡的
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身邊反而一些惡靈粉7代都沒買,對他們來說沒看到經典角
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還有 35 則推文
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七代我覺得還ok耶...換成FPS搭配VR真的靠北恐怖
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而且里昂第一次出來也跟一代主角群無關啊...
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用到一代主角的3還不是一直被念說是外傳XD
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而且說劇情無關是...沒玩吧~"~
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里昂第一次出來就是被派到拉昆市警局,縱使他背景經歷跟
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一代主角群完全無關,但是從出場開始就有關了XD
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七代重重傷了廣大的克里斯的老公們的心,這裡應該很多人
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是沒辦法理解的XDD
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7代如果不當做BIO續作的話算神作
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6不錯啊 7反而沒買
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6多角色安排不錯,但太多載具很討厭,敵人配置也比5差
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6就一個爽片 但打起來又沒5代爽
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把BIO遊戲當作電影看比較適合
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7代就是整個bio世界觀發生在某一處鄉下的事件,不能說沒
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關聯這樣的事件插曲很有風味
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啟示1、2 超好玩,尤其是突擊模式 6代也很好玩,ps3 ps4 ste
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am版都全買了 破了好幾遍
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我好想要舊版123那種玩法的...
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7代明明就很好玩...
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6代還有個致命的缺點 某些地方會卡視角 像克里斯篇最後
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一章的障礙跑 根本一點意義都沒有的超蠢設計 故意刁難
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玩家拖時數 還有一點這代的QTE也是多到令人髮指
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我覺得啟示2跟6代超好玩
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6代垃圾 玩30分就不玩了
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6代最遠只玩到開門就不玩了玩不下去
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6代爽game 好玩
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6代其實是爽片,動畫做的很棒,所以用看的就好了XD
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玩全不想玩7代
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6代就當能跟朋友互動的電影看..本身確實不算太好玩
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六代跟朋友玩好玩
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不像FYK silent hill 整個沒了
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6代超讚的
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明明後來是750萬附近
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我跟朋友玩很開心
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7代適應不良+1 雖然劇情上應該是外傳
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6代很好玩啊QTE的問題也不大蠻剛好的
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五六代要兩個人玩 好不好玩會因此產生差異
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56代我都有跟好友玩,但7代還是屌打6代謝謝
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06/21 13:19, 5年前 , 113F
6代超讚
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06/21 18:03, 5年前 , 114F
6代是我3D暈最嚴重的遊戲,真的玩不下去
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文章代碼(AID): #1R9fH-o8 (PlayStation)
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