Re: [心得] 真三八,真的很好玩,完全不是某些人所講

看板PlayStation作者 (臭小鬼)時間6年前 (2018/02/20 05:59), 6年前編輯推噓86(860225)
留言311則, 69人參與, 5年前最新討論串2/7 (看更多)
也來發表一下個人觀點 一開始其實真的會有種 這是啥鬼 還我真三的感覺 全都陌生的系統與戰場 又塞了一堆開放世界要素與無意義的跑腿任務 (指城鎮任務 非支線任務) 然後一開始的黃金之亂劇情又沒什麼亮點 不過玩到大概5小時後就開始有種會繼續玩下去的感覺 同時也覺得想來玩以前爽爽無雙的會被嚇跑 然後對於改革系統我個人是走支持派的 我也同意三角方塊系統已經走到盡頭了 但光榮太貪心了 想改戰鬥系統又想改開放世界 結果資源不足只好砍武器 開放世界也做得零零落落 如果這代只改戰鬥系統 我相信以他們投注的資源應該不需要砍武器的 如果只改開放世界不改戰鬥系統 開放世界的要素也可以做的更豐富 甚至if線也可以實作 另一個改革就等猛將或下一作再做 這樣應該不太招黑 偏偏他們選擇兩個都做... 至於fps我同樣是舊機可以接受 雖然有掉但我不覺得會影響遊玩 ps3上的真三七我還覺得比較lag 說的有點亂來下個結論 你想玩以前的真三 不要買 這代不是以前速食馬上爽的真三 如果你玩膩無雙對新東西接受度高且對劇情蠻看重的 還蠻推薦的 應該是真三歷代劇情含量最高的(缺點是木頭人站樁對話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.148.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1519077584.A.D01.html ※ 編輯: aster515 (111.241.148.245), 02/20/2018 06:01:52

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我玩吳線看到中期 一堆吳國武將一直病逝 真的蠻感傷的
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而且以吳國角度來看 蜀國真的挺機掰的
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劉備不要再表我啦XDDD ※ 編輯: aster515 (111.241.148.245), 02/20/2018 06:05:55 手機一直被吃字怒開電腦 ※ 編輯: aster515 (111.241.148.245), 02/20/2018 06:12:43

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要做開放世界我也是支持,但如果內容不夠,比例可以做小一
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尤其是那個鳥瞰點在這種比例超好笑,轉一圈只有樹跟草
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刺客教條那種是你看了會感動,真三八只有無言
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鳥瞰點根本沒必要阿XDD ※ 編輯: aster515 (111.241.148.245), 02/20/2018 06:21:57

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總覺得fps不穩跟反鋸齒開太大有點關係...吧?
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我覺得純粹就是優化不好
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覺得這次有心要搞劇情很好 可是人物太多劇情太多過場就
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做不出來只能靠很粗糙的即時運算
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野心太大實力不足 最後就是半成品
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雖然超多缺點 但適合輕度玩家的遊戲(真心)
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但是我第一輪劉備還沒破已經48小時XDDD
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看起來改變方向是對的 只是要再打磨好細節 希望不要和
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五代一樣因為銷量關係又走回頭路呀
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五代真的可惜,我還收了360中文版收藏
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轉一圈只有樹跟草很正常吧..那是三國時代好嗎..不然要有啥?
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花朵昆蟲動物(被拖走)
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02/20 09:40, 6年前 , 19F
田?
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02/20 09:46, 6年前 , 20F
爬那麼高上去只是看樹跟草,就沒有爬的意義了啊。
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02/20 09:52, 6年前 , 21F
笑了XD 所以是走這種寫實風嗎
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可以放古代遺跡,極大高低差的拱橋和浮在雲上的島
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爬哨塔非常重要,因為這個靠哨塔可以最大限度地幫玩
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鳥瞰點就是秀風景吧 近景沒東西也可以秀遠景阿
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家開圖,節省探索地圖的時間
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沒有風景也可以秀城池阿
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我建議剛玩的玩家第一件事情就是找遍周邊的哨塔,全
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部都爬過一遍。這樣接下來的遊戲就可以進展很快了
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02/20 09:57, 6年前 , 29F
對了 路標也點一下,只要開出地方標示(城池+陣地)
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02/20 09:58, 6年前 , 30F
。就算沒去過也能直接瞬移過去(限己方陣地)
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圖開了最大的好處是素材跟寶箱位置範圍內全開放
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方便以後農素材的時候直接瞬移到群生地,以及遇水繞
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其實這次改大地圖跟開放世界 是對的方向 只是細節還要再
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修改
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刺客教條起源的鳥瞰點
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這就是我不爽光榮的地方,他不想做可以不放,讓玩家進城就
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還有 234 則推文
02/20 15:59, 6年前 , 272F
以前一篇來看 這次地圖做得很大又很精美?
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02/20 16:00, 6年前 , 273F
出在2014來說 超神的吧 搞不好還能嗆gta地圖太小
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雖然這幾年已經沒啥人在比地圖大小就是
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不然2014那時候都會有open world地圖比較
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2014只有初代機 FPS問題會被噴更慘吧
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02/20 16:10, 6年前 , 277F
光榮人物模組不要退步就好了,其他模組怎樣我真的不在意
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02/20 16:10, 6年前 , 278F
刺客bug命就是2014年的啊,要比一下嗎?
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02/20 16:11, 6年前 , 279F
不開圖你也可以把他當中繼點用阿..飛來飛去超好用的..
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02/20 16:21, 6年前 , 280F
光榮最強的就是把人物造型搞得很帥 女角很美
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02/20 16:26, 6年前 , 281F
可以比較一下,三國無雙的進步軌跡就是人設
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02/20 16:41, 6年前 , 282F
我都拍影片傳到水管,貼在上面了,還在說只是看實況wwwww
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02/20 16:41, 6年前 , 283F
挑一兩個鳥瞰點說有東西,但現實就是我打開遊戲隨便傳一個
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02/20 16:42, 6年前 , 284F
點走過去第一個鳥瞰點就長那個德行。
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起源發現之旅看出ubi世界地圖真的做的很精緻光榮要跟上
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我看還要好久的時間
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02/20 16:43, 6年前 , 287F
我上面也貼刺客教條,其中還有2007的一代,來告訴我有哪個Y
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02/20 16:44, 6年前 , 288F
像真三國無雙那種大部分都只有樹跟草,偶而才有一點風景的
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02/20 16:44, 6年前 , 289F
點。 沒求像起源啦,要求2018的遊戲設計有到2007很嚴格?
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02/20 16:45, 6年前 , 290F
我就看不懂為什麼不把鳥瞰點設到城裡面,非得放在一個甚麼
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02/20 16:46, 6年前 , 291F
都沒有的路邊。 然後轉一圈看不出想強調甚麼。
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02/20 16:48, 6年前 , 292F
然後說鳥瞰點是開圖用的,那幹嘛非要玩家爬上去?
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02/20 16:50, 6年前 , 293F
遊戲裡面就是武將,放個斥侯問話以後給情報不是更符合劇情
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02/20 16:51, 6年前 , 294F
說得好,九代就改這樣
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02/20 16:53, 6年前 , 295F
是說遊戲裡面本來就有路標,硬要另外搞個不知所云的鳥瞰點
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02/20 16:56, 6年前 , 296F
聽說是製作人是參考荒野之息的
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02/20 16:57, 6年前 , 297F
不要扯botw,真有參考會這副德性嗎
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02/20 17:01, 6年前 , 298F
ubi也說botw跟horizon參考他們 ok的
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02/20 17:19, 6年前 , 299F
參考了還能做出這德性 就是熟悉的光榮
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三國志和信長野望 每一代都參考上一代 都做不一樣
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02/20 17:56, 6年前 , 301F
鈴木參考哪裡XDDD
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02/20 21:21, 6年前 , 302F
長劍風暴(個人有這樣的感覺
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02/20 23:47, 6年前 , 303F
沒有專武實在硬傷 暗榮開放者是腦子進水嗎 拔了這要素
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02/21 06:35, 6年前 , 304F
我只能說明明可以做得更好,結果端出來根本是半成品
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02/21 06:36, 6年前 , 305F
廣告打這麼大結果出來是這樣玩家會不爽很正常吧
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以前為了專武拚條件與發動劇情滿好玩的
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沒專武是缺點沒錯 但考慮到無雙90個角色 真的做出來會比
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其他遊戲還累
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02/21 11:35, 6年前 , 309F
看以後會不會出DLC
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02/21 12:07, 6年前 , 310F
一定會有DLC 但會不會有專武DLC就不知 可能等猛將賺
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07/18 10:56, 5年前 , 311F
簡單不廢話給推
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文章代碼(AID): #1QYqZGq1 (PlayStation)
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